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粘着落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/02/25 16:01
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『落とし穴』通常罠カード群の発動条件として最も一般的な召喚反応型のカードの1つ。
奈落の落とし穴》と同様の3種類の召喚パターンに対応しており、他の多くの『落とし穴』通常罠カードと違って出てきたモンスターのレベルや攻撃力などのステータス、特殊召喚元などに関係なく発動できるのが強み。
しかし発揮する効果は攻撃力半減となっており、効果破壊耐性と対象耐性を両方持っているモンスターにも有効であることを除けば、他の多くの『落とし穴』通常罠カードと違って数的アドバンテージにならない効果なので優先しにくい。
粘着という割には表示形式を変更できなくなるわけでもなく、何か色々と残念なカードです。
かどまん
2023/08/28 21:58
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落とし穴》系の通常罠
攻撃力半減は召喚誘発で狙う様な効果ではなく
打点を下げたい様なモンスターは直接他の落とし穴で除去した方が早い

粘着といいつつ穴に落ちた後の対象が自由に動けるのもネックで色々と物足りないカード
金平糖
2021/11/22 10:19
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落とし穴の一枚にして除去効果を持たない異端児。
落とし穴にしては珍しく攻撃力の制限がありませんが、だからどうしたって感じです。永続的に半減することを考慮に入れても、フリチェで使える収縮の方が使い勝手が遥かに上でしょう。
落とし穴名称があるおかげで蟲惑魔のサポートを受けれますが、もっと優先すべき落とし穴は他に沢山あります。このカードにお呼びがかかる事は無いでしょう。
ねこーら
2021/06/07 13:17
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総合評価:《収縮》でよく、「落とし穴」サポートを考慮しても優先しにくい。
戦闘補助としては元々の攻撃力の半分の数値にする《収縮》の方が、ほかの強化を打ち消したりできる分良い。
「落とし穴」のサポートを受けられるが、大抵は除去を行う方が良い。
対象を取らないために耐性はスルーしやすいが、攻撃前にほかのカードで補われたら意味がナイナ。
gaya
2020/11/25 19:00
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相手の召喚に反応してステータスを半減する事ができるのは悪くないが、正直それだけなので優先度は低いだろう。落とし穴なので蠱惑魔のサポートを受けれる点は良いと思う。
シエスタ
2020/11/25 17:33
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召喚反応でステ半減にされてもね。
落とし穴の中では珍しい存在とはいえ、対処されやすいし他に有用な選択肢がありすぎて優先は無理かと思いますよ。
はわわ
2018/03/11 22:38
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ステータス半減はいいけど、これ使うなら他の落とし穴で除去する方がよっぽど強い

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