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みめっと
2024/02/24 13:58
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イラストから見てもわかる通り「あしたのジョー」という漫画の登場人物である丹下段平の名セリフ「立て、立つんだジョー!」をやりたいがために生み出されたユニオンモンスター。
確かに攻撃後に守備表示になってしまう《ジャイアント・オーク》とは噛み合ってはいるのですが、だとしたら何故《ジャイアント・オーク》のモンスターデザインがあれになってしまったのかはかなり謎です。
ジャイアント・オーク》のモンスターデザインそのものが悪いのではなく、これをやりたいなら相応のモンスターデザインにするべきだったのではという話。
かどまん
2023/08/21 18:55
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デメリットアタッカーで有る《ジャイアント・オーク》専用のユニオンモンスター

攻撃後に守備表示になったまま息切れするオークに渇を入れる様に
装備されている自身の効果で表示形式を変えられるデザインになっているが
展開手段が別途必要なこのカードに頼らずとも《最終突撃命令》や《スキルドレイン》を採用すれば
オークは簡単にタフで強力なカードになれるので有る
ねこーら
2021/06/07 19:53
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総合評価:表示形式変更のためだけに使う意義はない。
ジャイアント・オーク》が守備表示になるデメリットを補うなら《最終突撃命令》なり《ガムシャラ》なり、罠カードで虚をつく形で可能。
このカードを出すには何かしらのカードが必要な上、1体のフォローしかできないのではナ。
サンパイ
2020/03/02 8:32
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ジャイアント・オーク》自体は屑カードじゃない。でも表示形式を変えるためだけにコイツを採用するのは愚策。
はわわ
2019/11/02 2:48
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使い捨てアタッカーのオークを、専用ユニオンでわざわざ補助するの必要性は皆無。
シエスタ
2019/06/07 10:23
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色々と面白いストーリーがあるカード。だが肝心の性能に関しては、似た効果のアイリンにも同じことが言えますが、《愚鈍の斧》ってのがありましてね。
装備のあちらに比べモンスターなので、また違った動きはできるんですが、1度だけの戦闘耐性と表示形式変更の為に、並べる手間かける価値はあるのかと。愚鈍やスキドレ使った方がいいでしょう。
黙ってリング外に居ててどうぞ。
ダイナソー紅月
2017/09/29 17:42
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ジャイアント・オーク》専用ユニオンで、攻撃後に守備表示になったオークを攻撃表示に戻すことができ、戦闘破壊の身代わりになる。
決して使い物にならないというわけではないのだが、古いユニオンらしく控えめすぎる調整であり、装備対象である《ジャイアント・オーク》がそこまで高い攻撃力でもない(2200)という点が問題。
他にメリットがあるわけでもなく、このカードを使うほどの手間をかけるようなモンスターじゃなくなってしまっている。
なにより《セコンド・ゴブリン》そのものは非常に弱く、通常召喚権を必要とするのも辛いところ。ファンデッキでもなければ、わざわざ採用する理由に乏しい。

不屈闘士レイレイ》に対する《守護霊アイリン》に比べ、こちらは属性・種族が装備対象の《ジャイアント・オーク》と一致しているので、使う分にはそれほど困らない。
しかし悪魔族には他にユニオンがいるわけでもなく、使いやすいとは言いがたい。まあ、多少弱いカードのほうが使いがいはある。
ソレイユ
2017/09/29 11:21
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一度耐性を付けられるのはいいが、《最終突撃命令》やスキドレを使ったほうが…
ヒコモン
2017/02/09 12:52
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ジャイアント・オーク》が攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になるというデメリットを帳消しに出来るカード。しかしながら、《ジャイアント・オーク》と《セコンド・ゴブリン》をフィールドに並べるという時点で面倒。戦闘破壊耐性を付与出来るというメリットはあるが、それこそ《最終突撃命令》などを使った方がいい。
ファイア野郎
2013/08/13 23:28
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ジャイアントオーク専用のユニオンモンスター。
低い守備力を晒すことがなくなるものの、それは他のカードでも十分代用が効きます。
一度だけの戦闘破壊耐性も魅力としては小さすぎますし。
とき
2012/06/29 8:11
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オークの表示形式を固定できるユニオンモンスター。
つまるところそこまでオークを活かしたいなら、スキドレや突撃命令でもいいんだぜ…
その方が相手に与える副次的被害も大きいのである。
こういうコンボ前提のカードというものは,消費枚数を多くしてまで得られるものが大きいからこそいいのであって,
スキドレや《悪夢の迷宮》などでも使えるのにわざわざモンスター1体を使ってまですることじゃない・・・
SOUL
2010/08/08 20:23
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表示形式を戻すなら《重力解除》や《ADチェンジャー》等たくさん存在しているわけで。

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