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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/06/17 20:44
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攻撃できなくして毎ターンダメージを与え続けるロック系カード。
攻撃力が大きいだけのモンスター相手なら通用するのですが、モンスター効果を無効にする訳ではないので拘束力がいまいち。
似たようなことができる装備魔法カードとして《魔界の足枷》や《呪魂の仮面》もあります。
みめっと
2021/08/16 9:23
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対象にしたモンスターのサイズによって使い方が変わる拷問器具。
さすがにマルチピースゴーレムが相手では仕方のないことです。
現在ではこれより有用な防御罠は多数存在しますが、対象にしたモンスターの動きをきちんと封じ、場にいる限り苦痛を与え続けるロックバーンに適した仕様は結構好印象です。
そのくらいこの手のカードで「いやいや攻撃すら封じないんかい」って効果のカードはたくさんありましたので…。
モンスター効果やリリース、特殊召喚のための各種素材にすることまで防いでくれというのは、この時期のカードには望むべくもないことでしょう。
ねこーら
2021/05/30 16:05
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総合評価:ダメージを与えたいなら考慮できるが、動きを封じるなら《デモンズ・チェーン》の方が良い。
追加効果を考慮すれば、モンスター効果にチェーンして使える方が動きを制限し易い。
こちらはダメージを与えられるのがメリットとなり、《スキルドレイン》などを併用して拘束するならあるいは。
アルバ
2019/07/25 20:27
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永続のモンスター拘束系のカードだが近年は除去が豊富で、素材による回避も出来てしまうので長い効果は期待できない。
そうなると地味バーンを与え続けるこれよりモンスター効果を封じるデモチェにかなり見劣りしてしまう。
はわわ
2018/10/09 12:30
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攻撃封じ+バーンと昔はわりと便利だったカード
まあ今では素材にして逃げられるし、除去は多いし、なによりデモチェのようにモンスター効果を封じれないのは痛すぎる
シエスタ
2018/10/09 10:00
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攻撃・表示形式変更をロックしつつバーンを与えてくれるカードですが、効果自体は無効にしてくれず除去が飛び交い各召喚法で素材にするなど処理手段の多くなった現在ダメージすら与えられるか怪しいものがある。
環境に対する逆風が激しすぎて今じゃかなり厳しいんじゃないかと感じてます。

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