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拷問車輪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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モンスターを拘束してじわじわいたぶるイメージですが、何故かプレイヤーがダメージを受ける若干ちぐはぐなカード。
拘束カードの性能差異については《六芒星の呪縛》のページで触れたので興味のある方は参照下さい。
継続ダメージを与えられるメリットはありますが、肝心のモンスター効果に干渉できないので、単純に使うなら《デモンズ・チェーン》が優先されます。
こちらは裏側モンスターも対象に取れるので、《闇の護封剣》等と合わせれば、実質効果を無効にして継続ダメージを狙えます。裏側モンスターは各種素材にしづらいので、ダメージ効果を持続させる意味でも相性が良いですね。
自分のスタンバイフェイズに500ダメージと、ダメージ効率は高くありません。相手に送りつけた《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》等を拘束すれば大きなダメージを稼げます。
何れにせよ拘束したモンスターを次の自分のターンまで維持する必要があります。通常は除去して殴った方が早いので、ロックデッキ等の専用デッキに採用するのが良いでしょう。
大型モンスターを拘束できないデザインに見えますが、アニメ5Dsでは《マルチ・ピース・ゴーレム》を対象に発動されました。その際は車輪が頭上に落ちてきて(多分)その重さでモンスターを拘束。車輪を回転させて頭をごりごり削ってダメージを与えていました。
意外にもオールサイズ対応のデザインのようです。
拘束カードの性能差異については《六芒星の呪縛》のページで触れたので興味のある方は参照下さい。
継続ダメージを与えられるメリットはありますが、肝心のモンスター効果に干渉できないので、単純に使うなら《デモンズ・チェーン》が優先されます。
こちらは裏側モンスターも対象に取れるので、《闇の護封剣》等と合わせれば、実質効果を無効にして継続ダメージを狙えます。裏側モンスターは各種素材にしづらいので、ダメージ効果を持続させる意味でも相性が良いですね。
自分のスタンバイフェイズに500ダメージと、ダメージ効率は高くありません。相手に送りつけた《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》等を拘束すれば大きなダメージを稼げます。
何れにせよ拘束したモンスターを次の自分のターンまで維持する必要があります。通常は除去して殴った方が早いので、ロックデッキ等の専用デッキに採用するのが良いでしょう。
大型モンスターを拘束できないデザインに見えますが、アニメ5Dsでは《マルチ・ピース・ゴーレム》を対象に発動されました。その際は車輪が頭上に落ちてきて(多分)その重さでモンスターを拘束。車輪を回転させて頭をごりごり削ってダメージを与えていました。
意外にもオールサイズ対応のデザインのようです。
対象にしたモンスターのサイズによって使い方が変わる拷問器具。
さすがにマルチピースゴーレムが相手では仕方のないことです。
現在ではこれより有用な防御罠は多数存在しますが、対象にしたモンスターの動きをきちんと封じ、場にいる限り苦痛を与え続けるロックバーンに適した仕様は結構好印象です。
そのくらいこの手のカードで「いやいや攻撃すら封じないんかい」って効果のカードはたくさんありましたので…。
モンスター効果やリリース、特殊召喚のための各種素材にすることまで防いでくれというのは、この時期のカードには望むべくもないことでしょう。
さすがにマルチピースゴーレムが相手では仕方のないことです。
現在ではこれより有用な防御罠は多数存在しますが、対象にしたモンスターの動きをきちんと封じ、場にいる限り苦痛を与え続けるロックバーンに適した仕様は結構好印象です。
そのくらいこの手のカードで「いやいや攻撃すら封じないんかい」って効果のカードはたくさんありましたので…。
モンスター効果やリリース、特殊召喚のための各種素材にすることまで防いでくれというのは、この時期のカードには望むべくもないことでしょう。
永続のモンスター拘束系のカードだが近年は除去が豊富で、素材による回避も出来てしまうので長い効果は期待できない。
そうなると地味バーンを与え続けるこれよりモンスター効果を封じるデモチェにかなり見劣りしてしまう。
そうなると地味バーンを与え続けるこれよりモンスター効果を封じるデモチェにかなり見劣りしてしまう。
攻撃封じ+バーンと昔はわりと便利だったカード
まあ今では素材にして逃げられるし、除去は多いし、なによりデモチェのようにモンスター効果を封じれないのは痛すぎる
まあ今では素材にして逃げられるし、除去は多いし、なによりデモチェのようにモンスター効果を封じれないのは痛すぎる
攻撃・表示形式変更をロックしつつバーンを与えてくれるカードですが、効果自体は無効にしてくれず除去が飛び交い各召喚法で素材にするなど処理手段の多くなった現在ダメージすら与えられるか怪しいものがある。
環境に対する逆風が激しすぎて今じゃかなり厳しいんじゃないかと感じてます。
環境に対する逆風が激しすぎて今じゃかなり厳しいんじゃないかと感じてます。
相手モンスターを拘束するカードの1枚であり、実質六芒星の上位互換。
そうは言っても効果無効がつくデモチェと比較するとバニラも対象にできるくらいしか差別化点がなく、バーンデッキで運よく入る程度か。
そうは言っても効果無効がつくデモチェと比較するとバニラも対象にできるくらいしか差別化点がなく、バーンデッキで運よく入る程度か。
相手モンスター1体の攻撃と表示形式の変更を封じつつ、自分ターン毎に500ダメージを与える永続罠。
ロックバーンにおける、ロックカードの1枚として重宝する。
ロックバーンにおける、ロックカードの1枚として重宝する。
ロックバーン向けのカード。
絶対に拷問するマン。
対象に指定されたモンスターを攻撃させず表示変更できなくし、さらに相手ライフポイントにもダメージ与えるので、モンスターと一緒に相手プレイヤーも拷問されるカード。
エクシーズ素材など素材にすることで逃げられるのが難点か?
絶対に拷問するマン。
対象に指定されたモンスターを攻撃させず表示変更できなくし、さらに相手ライフポイントにもダメージ与えるので、モンスターと一緒に相手プレイヤーも拷問されるカード。
エクシーズ素材など素材にすることで逃げられるのが難点か?
メリットしかねぇカード。
相手モンスターの攻撃を止めて、バーンを与え続けるという。
エクシーズ素材になるのはフィールドから離れた扱いにならないので別として、シンクロや融合素材になって逃げられると困るのでこれ以上進化しなさそうな人に。
面白いことにエクシーズ素材になって対象のモンスターがいなくなっても、フィールドから離れた扱いじゃないので車輪が空回りしてるのにダメージを与え続ける。シュールかよ
デモンズチェーンと破壊輪の本命じゃない方の効果を足してできたみたいな
相手モンスターの攻撃を止めて、バーンを与え続けるという。
エクシーズ素材になるのはフィールドから離れた扱いにならないので別として、シンクロや融合素材になって逃げられると困るのでこれ以上進化しなさそうな人に。
面白いことにエクシーズ素材になって対象のモンスターがいなくなっても、フィールドから離れた扱いじゃないので車輪が空回りしてるのにダメージを与え続ける。シュールかよ
デモンズチェーンと破壊輪の本命じゃない方の効果を足してできたみたいな
地味に裏守備にも使えるのが嬉しいロックバーン用の1枚。ロックバーン自体が時代遅れなのはしょうがない。
リミリバで蘇生させたユベルに使われて自壊不能にされたのはいい思い出です。
リミリバで蘇生させたユベルに使われて自壊不能にされたのはいい思い出です。
相手モンスターの行動を封じつつ、ダメージを与えるカード。
効果も封じるデモンズチェーンや
弱体化させる《闇の呪縛》がありますが、
こちらはバーンダメージを与える点で差別化可能。
ロックバーン向きのカードと言えるでしょう。
効果も封じるデモンズチェーンや
弱体化させる《闇の呪縛》がありますが、
こちらはバーンダメージを与える点で差別化可能。
ロックバーン向きのカードと言えるでしょう。
ロックバーンでは重宝されるカード。相手モンスターの攻撃を封じ、表示形式の変更も封じ、そして自分のスタンバイフェイズが来る度に相手プレイヤーに500ダメージ。現環境で通じるかどうかはともかく、なかなか強いカードであることには違いない。
デモチェのように万能な封じではないが、こちらは毎ターンバーンがあるのが強みです。
ちなみにセットモンスターも対象にでき表示形式も変更不可なので、擬似デモチェのような動きも見せてくれます。
こっちのが安価だしね。
もちろん防御カードとしても機能するし、相手の動きを封じたい時にオススメです。
ちなみにセットモンスターも対象にでき表示形式も変更不可なので、擬似デモチェのような動きも見せてくれます。
こっちのが安価だしね。
もちろん防御カードとしても機能するし、相手の動きを封じたい時にオススメです。
ロックバーン御用達の安定した攻防一体のバーンソース。
今は《魔界の足枷》というカードもあるが、罠のタイミングで使えるのは大きい。
裏側まで封じてしまうなどバーンソース+嫌がらせとしての性能はかなり高く、ロックバーンでは今でも現役を張ってくれる一枚。
今は《魔界の足枷》というカードもあるが、罠のタイミングで使えるのは大きい。
裏側まで封じてしまうなどバーンソース+嫌がらせとしての性能はかなり高く、ロックバーンでは今でも現役を張ってくれる一枚。
スクラップトリトドン
2011/04/09 16:29
2011/04/09 16:29
マルチピースが背中を削られていたシュールな光景は今でも忘れない.
相手の行動を封じるという意味ではデモチェに劣るが,こちらはバーン効果付き&裏側も対象に取れる点が強い.
デモチェ同様ファルコンやゴルガーのお供としてはそれなりに優秀かと.
相手の行動を封じるという意味ではデモチェに劣るが,こちらはバーン効果付き&裏側も対象に取れる点が強い.
デモチェ同様ファルコンやゴルガーのお供としてはそれなりに優秀かと.
デモンズチェーンと比べると、効果無効が出来ない分裏守備に対応してる。
オマケでバーンの効果もあるので、上記のカードと相互互換といったところか。
なかなか使いやすい。
オマケでバーンの効果もあるので、上記のカードと相互互換といったところか。
なかなか使いやすい。
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