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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2022/01/24 5:37
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このカードが場にある間、通常モンスターは相手の魔法にのみ完全耐性を得ることができ、これにより自身の魔法によってステータスをアップさせたり、さらなる別な耐性を付与することなどができますが、自壊デメリットがあるためその時間は限られている。
でもそれ以上に、現在はデッキに魔法カードがたくさん入ってるデッキでも、その役割はドローやサーチ、特殊召喚系のカードに墓地肥やし、あとはバック割りや指名者などが主であり、相手の場のモンスターに直接作用するカードは一滴があるかどうか程度なんてことも珍しくないため、魔法への完全耐性から得られる恩恵は思った以上に小さい。
モンスター除去魔法、モンスターを裏守備にする魔法、コントロール奪取魔法、弱体化・攻撃制限系永続魔法などなど、みんなみんな基本的に先攻におけるデッキの回転には貢献しにくいカードばかりですし、耐性を得るのは通常モンスターなのでモンスター効果を無効にする魔法に至ってはそもそも使う意味がない。
2022年においても勅命は当然として、Pが環境上位であるわけでもないにも関わらず未だに芳香がサイド常連の現状を見るに、やっぱ魔法カードは最初から使わせないのが大正義なんです。
ねこーら
2021/10/16 23:09
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総合評価:自分の魔法カードで強化できる点は良い。
絶対魔法禁止区域》と異なり、自壊する代わりに自分の魔法カードは受け付ける。
自壊はデメリットに見えるが、2ターンは持つ為、高速化する環境では悪くはナイ。
自分の魔法カードが効く為、全体強化で戦線確保でき、《天威無崩の地》も併せて使えば通常モンスターが相手の影響を受けずに暴れられようか。
ただやはり《絶対魔法禁止区域》の方が範囲が広く、通常モンスターに魔法で強化する場面などはそれほど多くはナイ為、どうしても見劣りする。
シエスタ
2020/02/26 10:08
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絶対魔法禁止区域》の後発にもかかわらず、なぜか劣化品という。
一応魔法を受けないのは相手カードに対してのみなので、サポはしやすくなりますが、いずれにせよ現環境下で魔法のみの耐性では些か信頼性が薄いとしか・・・。
サンパイ
2019/11/23 7:03
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絶対魔法禁止区域》の壁を越えられない…自壊する時点でダメ。
ヒコモン
2017/07/02 20:30
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散々言われている通り、《絶対魔法禁止区域》との差は自分の魔法カードの効果が適用されるという部分。しかし無駄に自壊効果が付いているのはマイナスで、自分のバニラモンスターに魔法でパンプアップということは昨今余り見られない。ちなみに信じ難いことだが、こっちの方が後発だったりする。

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