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光の護封壁のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
自爆スイッチのスイッチ
LPを大幅に減らせるので《自爆スイッチ》《活路への希望》などのライフ調整に便利です。
本来の使い方でも昔は今ほどバック除去の種類が豊富では無く、《サイクロン》《魔導戦士 ブレイカー》も制限だったので剥がすのに苦労しました。
《神の宣告》《宮廷のしきたり》《アヌビスの裁き》などで守っても、結構な強さを見せました。
今でこそ簡単に破壊されたり、高い攻撃力を持つモンスターが増えていますが、昔はとりあえず3000くらい払っておけば、結構硬い壁として機能しました。
更に発動側は影響を受けないので《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》よりも厄介に感じる事も多く。
永続なのでこのカード1枚で何ターンも足止めされる羽目になり正直、《光の護封剣》より厄介だと思いました。
今使うのであればライフ調整をしやすいところ、かつ一気にライフを減らせる、と言った点に目をつける事になりますかね。
LPを大幅に減らせるので《自爆スイッチ》《活路への希望》などのライフ調整に便利です。
本来の使い方でも昔は今ほどバック除去の種類が豊富では無く、《サイクロン》《魔導戦士 ブレイカー》も制限だったので剥がすのに苦労しました。
《神の宣告》《宮廷のしきたり》《アヌビスの裁き》などで守っても、結構な強さを見せました。
今でこそ簡単に破壊されたり、高い攻撃力を持つモンスターが増えていますが、昔はとりあえず3000くらい払っておけば、結構硬い壁として機能しました。
更に発動側は影響を受けないので《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》よりも厄介に感じる事も多く。
永続なのでこのカード1枚で何ターンも足止めされる羽目になり正直、《光の護封剣》より厄介だと思いました。
今使うのであればライフ調整をしやすいところ、かつ一気にライフを減らせる、と言った点に目をつける事になりますかね。
普通に使うのなら3000ライフ払えばだいたいの攻撃は防げる。
5000払えば、脳筋皇やFGDの攻撃も防げる。
やはり、このカードは「1000の倍数単位ならいくらでもライフポイントを払える」点にある。
《自爆スイッチ》のトリガーには最適。
また、自分のライフポイントが8000のときにライフポイント8000払えばデュエルに敗北できる誰得な笑える裁定もある。
5000払えば、脳筋皇やFGDの攻撃も防げる。
やはり、このカードは「1000の倍数単位ならいくらでもライフポイントを払える」点にある。
《自爆スイッチ》のトリガーには最適。
また、自分のライフポイントが8000のときにライフポイント8000払えばデュエルに敗北できる誰得な笑える裁定もある。
相手の攻撃のみを封じるロックカード。
1000単位でライフコストがいるものの、3000のライフを払えばたいていのモンスターの攻撃はシャットアウトできます。
このカードによる攻撃の抑止力はもちろん、
ライフの調整が簡単にできるカードであるためか、制限カードに。
除去されると非常に痛いですが、エクシーズモンスターですら突破できないため、かなり厄介なロックカードと言えるでしょう。
もっとも古参のロックカードで緩和されない理由は
ライフ調整が最大の要因と言えますが。
1000単位でライフコストがいるものの、3000のライフを払えばたいていのモンスターの攻撃はシャットアウトできます。
このカードによる攻撃の抑止力はもちろん、
ライフの調整が簡単にできるカードであるためか、制限カードに。
除去されると非常に痛いですが、エクシーズモンスターですら突破できないため、かなり厄介なロックカードと言えるでしょう。
もっとも古参のロックカードで緩和されない理由は
ライフ調整が最大の要因と言えますが。
コストこそ大きいものの、3000くらい払えばほぼ確実に相手の攻勢を防ぐことが可能。この手のロックカードには珍しくエクシーズにも対応し、相手にしかロックが及ばないのが魅力で、それぐらいのコストを払う価値があるということだろう。
ただサイクロンに弱いのはご愛嬌。ましてやそのサイクロン先生は3積みできる時代である。緩和されてもおかしくない環境だが戻ってきても正直嬉しくない
ただサイクロンに弱いのはご愛嬌。ましてやそのサイクロン先生は3積みできる時代である。緩和されてもおかしくない環境だが戻ってきても正直嬉しくない
ライフ加減が必要だが、効果はそれなりに強力。
除去されたら元も子もないので普段は2000払うのが基本だが、サイバードラゴン等の存在から、3000払うことをオススメする。
とはいえ・・・・。
除去されたら元も子もないので普段は2000払うのが基本だが、サイバードラゴン等の存在から、3000払うことをオススメする。
とはいえ・・・・。
スクラップトリトドン
2010/11/30 19:31
2010/11/30 19:31
有名なロックカードの1枚.
グラヴィティバインドと同じ永続罠だが,こちらはライフコスト付きながらレベルに関係なくほぼすべてのモンスターの攻撃を止められる.
超強化によって突破される危険もある上に,グラヴィティバインド以上に除去のリスクが高いが,
ほぼ確実に止められる上にコスト1回だけで硬く守れる点が強い.
グラヴィティバインドと同じ永続罠だが,こちらはライフコスト付きながらレベルに関係なくほぼすべてのモンスターの攻撃を止められる.
超強化によって突破される危険もある上に,グラヴィティバインド以上に除去のリスクが高いが,
ほぼ確実に止められる上にコスト1回だけで硬く守れる点が強い.
ライフコストが必要な攻撃ロックカード。
1000単位だが好きなライフを払うことができるのでそれを何かに利用できるかも。
攻撃をロックするのは相手モンスターだけなので
一方的にこちらから攻撃できることも他ロックカードにない魅力。
1000単位だが好きなライフを払うことができるのでそれを何かに利用できるかも。
攻撃をロックするのは相手モンスターだけなので
一方的にこちらから攻撃できることも他ロックカードにない魅力。
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