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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/04/08 10:14
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地雷。ターン1がないため特化すればワンキルに持ち込める。
やはりターン1がない《ゾンビキャリア》や《馬頭鬼》、《麗の魔妖-妲姫》を全力でぶん回すと一気に相手のデッキが吹き飛ぶ。
上効果も二体並ぶとロックできるためあって損はない。
みめっと
2022/02/07 5:44
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墓地からの特殊召喚が得意という特徴があったアンデット族にもう1つの種族カラー「デッキデス」の道を拓いた下級アンデット族で、屍界の観光名所。
アンデット族が特殊召喚されるたびに回数制限なく相手のデッキトップから2枚ずつガリガリと削っていきます。
複数並べれば効果は重複する上に、攻撃制限効果が相互に作用して攻撃ロックもかかるという仕様は当時としてはなかなか気の利いたもの。
中途半端なデッキデスは相手に塩を送るだけになる場合が多く、特化するとソリティア的な要素がかなり強くなり勝ちも負けも極端になりやすく、それ故に勝利手段としては敬遠されがちで、後続のアンデット族も徐々にデッキデス戦術からは手を引いていくことになります。
とはいえ特化したデッキを組んでライブラリアウト勝利を狙うだけの価値はあるモンスターだと思いますし、特殊召喚を繰り返す性質上、それらのモンスターを特殊召喚のための素材に使ったサブプランにも移行しやすいというのは良いと思いますね。
ねこーら
2021/10/03 23:14
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総合評価:《麗の魔妖-妲姫》により一気にデッキを削ることが可能。
アンデットのシンクロ召喚と妲姫の自己再生で一気に大量のデッキ破壊が可能であり、展開手段があれば速攻でデッキデスにより勝利も狙えル。
魔妖でなくとも、《ゾンビ・マスター》や《馬頭鬼》など、展開手段も多い為、通常のアンデット族デッキでも結構デッキ破壊を狙える。
ただ、このカードに展開手段を割く必要があり、普通のアンデットならその枠でリンク素材などを確保した方が良いか。
もも
2018/08/07 5:43
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魔妖の登場で1番影響あるカードはこのカードかもしれません。
魔妖の連続シンクロと妲姫の自己蘇生からの雪女、更に妲姫で一回で最大26枚のデッキ破壊ができるので暴走召喚が無くても馬頭鬼や《ファラオの化身》を絡めると先行デッキレスも狙えそうではあるのかなと。
ルイ
2018/03/27 18:48
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送りつけて自分のデッキ破壊してもよし、大量展開して相手のデッキ破壊を狙うもよしの優良カード。
相手のデッキ破壊を狙うならダークロウと組み合わせよう(提案)

そもそもガン回りするんだったら、数の暴力で畳み掛けてしまえば良い訳でして、自然と枠から抜けるよねとなるのが悲しい。

強いのですが勝ち手段とするにはやや回りくどい感じがするので、どうせ使うならデッキ破壊を自分に向けてフェリスやウォルフなどと組み合わせたいところ。

スペックは十分すぎるほど高いので普通の構築に飽きた人向けとしてみれば面白いカードだと思います。
サンダー・ボルト
2013/05/04 11:51
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回り始めればかなり速いのですが、このカードが回るぐらいに展開できれば普通に勝ててしまうのが今のアンデット族デッキ。結果として、優先順位が下がってしまうということに。専用で組めば、今でも結構強いのですが、普通に殴ってもいいのではと言う懐疑心が芽生えるのは確か。

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