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闇の量産工場のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
1:2のサルベージであり、回収対象のバニラは引っ張りやすさがウリなので対象確保は容易な話。
とはいえ事故と無縁ってわけでもなく、回収したところでそのままでは活かしづらい事は多く、コストや素材にするなど工夫は必須。
デュアルも回収できますが、墓地アドを重視してる事が多く蘇生させた方が都合がいいので、あまり使いやすくはない。
回収系の中ではコンボ依存度が高めな印象です。
とはいえ事故と無縁ってわけでもなく、回収したところでそのままでは活かしづらい事は多く、コストや素材にするなど工夫は必須。
デュアルも回収できますが、墓地アドを重視してる事が多く蘇生させた方が都合がいいので、あまり使いやすくはない。
回収系の中ではコンボ依存度が高めな印象です。
バニラカード版サルベージ。
1枚が2枚になる強さは説明不要でしょう。しかしながらバニラは単体では扱いづらいものであるため、何かしらの活用法がある場合での採用といきたい。
エクゾ等では墓地に落ちたパーツ回収として使われるイメージです。
1枚が2枚になる強さは説明不要でしょう。しかしながらバニラは単体では扱いづらいものであるため、何かしらの活用法がある場合での採用といきたい。
エクゾ等では墓地に落ちたパーツ回収として使われるイメージです。
回収できるのは通常モンスターのみですが、発動すれば1枚が2枚に増えるので単純に強力。ただ、蘇生するのではなく回収することへの意味は与える必要があります。
天使であるもけもけが量産されている光景はシュールですね・・・。
通常モンスターもしくはデュアルモンスター2体をサルベージするカード。
単純に手札の枚数を増やしたり、墓地に落ちたエクゾディアパーツを回収したり、通常モンスターやデュアルモンスターを軸とするデッキならば是非とも採用したいカードですね。
ただ、その場合は通常モンスター専用の蘇生カードとの兼ね合いをどうするかがポイント。
通常モンスターもしくはデュアルモンスター2体をサルベージするカード。
単純に手札の枚数を増やしたり、墓地に落ちたエクゾディアパーツを回収したり、通常モンスターやデュアルモンスターを軸とするデッキならば是非とも採用したいカードですね。
ただ、その場合は通常モンスター専用の蘇生カードとの兼ね合いをどうするかがポイント。
ゴブリンさんは心を入れ替えて工場で働くことになりました。てかモケモケ(笑
バニラを軸として動かすデッキは少なくはない。
デュアルやジェムナイト、エクゾディア、オジャマなど様々なデッキのサルベージカードとして活躍してくれる一枚である。
シンクロ・エクシーズの登場でブランコの性能が高まっているとは言え、2枚持ってこれるこっちも強いよね。
バニラを軸として動かすデッキは少なくはない。
デュアルやジェムナイト、エクゾディア、オジャマなど様々なデッキのサルベージカードとして活躍してくれる一枚である。
シンクロ・エクシーズの登場でブランコの性能が高まっているとは言え、2枚持ってこれるこっちも強いよね。
通常モンスター限定なのでデッキこそ選びますが、内容はレベルも攻撃力も問わない破格の万能サルベージ。特に手札消費の激しいジェムナイトや宣告者等には1、2枚挿しておきたいカードです。デュアルモンスターも、墓地では通常モンスターとして扱われるのをお忘れなく
1が2になるサルベージ系はやはり優秀。
バニラなら何でもなので回収幅もかなり広いこのカードは更に充実。
特にパーデクのコスト確保やエクゾディアのパーツ回収で大活躍する。
バニラは特に大型は蘇生戦術を軸とするのでサルベージの重要度はそこまでだが、コスト確保などには非常に優秀。
バニラなら何でもなので回収幅もかなり広いこのカードは更に充実。
特にパーデクのコスト確保やエクゾディアのパーツ回収で大活躍する。
バニラは特に大型は蘇生戦術を軸とするのでサルベージの重要度はそこまでだが、コスト確保などには非常に優秀。
スクラップトリトドン
2011/02/13 13:05
2011/02/13 13:05
補充要因より枚数で劣るものも、攻撃力に関しては無制限。
アタッカーから融合素材までなんでも回収できる。
ネオスとか青眼だったら蘇生した方がいい場合があるが・・・。
アタッカーから融合素材までなんでも回収できる。
ネオスとか青眼だったら蘇生した方がいい場合があるが・・・。
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