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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/01/01 10:02
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破壊された時点の攻撃力参照であること、戦闘破壊は守備表示でなくても良いので《禁じられた聖槍》や《収縮》で攻撃力を弄ってやればありとあらゆるモンスターを2体リクルートできるのは中々凄い。そもそも攻撃力より守備力が高いモンスターなんていくらでもいる。
同名を2体融合できるということでやはり《サイバー・ドラゴン》との相性は格別だろう。サイバードラゴンで攻撃より守備が高いモンスターはコアがおり、コアが破壊されればサイドラが2体並ぶ。ここから《サイバーロード・フュージョン》で融合しつつ次の展開のためのサイドラの弾をデッキに装填するのが理想的。
ねこーら
2022/05/28 15:35
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総合評価:戦闘破壊をトリガーとするカードと組み合わせるといいか。
そのままでは壁を増やす程度のカードでしかない。
戦闘破壊をトリガーにするモンスターを増やし、相手に戦闘破壊されてもアドバンテージを稼げる様にしておきたいところ。
巨大ネズミ》とかのリクルーターあたりが例とナル。
守備表示のまま攻撃可能な一部のモンスターなら自爆攻撃から発動できるのだが、後続で突破するには強化が必要でやや微妙。
相手依存の為に使うには少し厳しいところがあるナア。
SOUL
2013/03/13 12:21
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有効に使うには、該当モンスターが何種類か入っていてかつそれらが3積みされていることが求められるので、少し組み込むデッキを選びますが、1枚で2体出てくるので弱くはないです。
サイクルリバースモンスターを展開すれば大きく得をします。
やや条件が完全に相手依存でキツいが,同名2体のリクルートとしては中々のカード.
一般的な壁モンスター以外にも,補正のかかっていないハーピィやピラタなども発動可能なので,狙えたら狙いたい.
ちなみに,守備力はフィールド参照だが名前は墓地参照なので,特にハーピィを出す場合は要注意.
とき
2010/11/19 11:20
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ややカードを選ぶが、モモンガ効果を特定のカードに与えることが可能。
一部のリクルーターや、《スノーマンイーター》や番兵などの固めのリバース組、その他色々なカードを呼び出すことが可能ではある。
対応カードの3枚積みは必須になるので、デッキの性質と相談して使うか否かを決めたい。
壁モンスターにとっての貴重な展開手段になるので、デッキによってはお呼びの声がかかるかもしれない。
魚雪
2010/08/27 18:44
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守備が高い奴を倒したら増える。
レッドデーモンズでは無力だが、ゲイルとかで下げられた時に役に立つ。
創世者が2体とか耐えられない。

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