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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
はわわ
2024/01/30 3:08
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先攻が使えば実質相手ターンスキップも出来る凶悪カード。
ある程度の展開力のあるテーマであればコストとなるSも問題なく用意できるだろうし、発動のトリガー自体も緩い。
ただ結局は素引き前提の上振れ札であり、アリアドネでサーチする場合でも魔法罠も止められる神宣が対抗馬となる。
現状はまだ地雷の域を出ないか。
ねこーら
2023/07/04 22:25
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総合評価:シンクロモンスターを容易に確保できるデッキなら十分。
シンクロモンスターというコストは重いが、効果は1ターンの間の展開を封じるものであり、発動できれば十分過ぎるほどの抑止力を持つ。
天空の聖域》に関連したシンクロモンスターとカウンター罠の利用を行うデッキであれば容易に使えるか。
天空聖騎士アークパーシアス》《冥府の執行者 プルート》などでこのカードとリリースコストを確保するといったことが狙える。
あるいはこのカードのセットでシンクロモンスターを呼べる《アルティマヤ・ツィオルキン》か。
ネタ使い
2020/10/01 13:52
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このカードが弱い点はシンクロする手札にこのカードを自分の運命力で引いてこないといけない点、儀式や融合に対して打てない点
強い点は決まればそのままゲームエンドに持っていけるほどの性能がある点です
後半のテキストは禁止級の効果でそれをカウンタートラップで使えるのはめちゃくちゃ強い
融合、エクシーズ、リンク、儀式などなどもはや既存の概念を壊すようなもの(デッキ融合、乗せるだけエクシーズ、儀式魔法を使わない儀式等)が出続けているのにシンクロだけは未だにチューナー+非チューナーという《古のルール》に従っているあたり、このカードがシンクロのデザインに少なからず影響しているのではと思ってしまいます・・・
チューナーだけでシンクロするテーマなんかが出てきたら、このカードがとんでもないヘイトを買うことになるのは明らかですからね(´・ω・`)

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