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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/05/28 10:26
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1枚の効果でイージーウィンを狙えるタイプの間違いなく強い効果。
ですが展開がそれなりに通ってからダメ押し的に使えるカードであり過剰制圧な気がします。
展開前に飛んでくるモンスター除去・バック除去のどちらにも弱く、性質的には元々勝てそうなデュエルでの勝ちを盤石にするだけです。
それなら他のイージウィン出来そうな永続罠なんかで罠パカしたほうが展開が通らなかった時の勝率にも寄与できるんじゃないかと思ってしまいます。
昔と比べるとシンクロも簡単に出しやすくなった方なのでこれくらいに
ちなみにカードイラスト中で滑り落ちてるのは《アイツ》《コイツ》《ソイツ》《ドイツ
みめっと
2022/06/13 16:22
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コストとなるモンスターがSモンスターに限定される代わりに、リブートのモンスター版のような追加効果を発揮する《昇天の角笛》。
モンスターをセットすることは可能ですが、突き刺されば相手はターンスキップされたも同然になるため、その効果の凶悪さ自体は普通に禁止カードのそれと遜色ありません。
リブートのように条件を追加することで手札からでも発動できるか、通常罠になってもいいのでフリチェで発動することもできたならなお良かったかもしれないですね。
かのん
2015/07/03 23:12
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特にささげるシンクロモンスターに制限はないので
出しやすいシンクロモンスターを捧げる分には
ただ無効にするだけでなくその後出させないようにするのは十分にいい効果だと思います。
たけぞー
2013/11/10 1:55
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先攻でクェーサーとシンクロ1体を作ってコレをセットすればだいたい勝てます
そこまでいける自信がある手札ならGうたれても気にせず動いてみてもおもしろい

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