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魔轟神レヴェルゼブルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
プンプン丸
2024/11/19 11:35
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シンクロ素材に縛りが無いし、このカードの効果も単体でも機能する
①の効果も自身をリリースすればコントロールパクれるし実質②に繋げれる
②の効果はEXデッキから直接墓地に送られてても役に立つ効果だから出張性能高いと思う、回収するカードもモンスターだけでなく、魔法・罠も行けると融通が利いてよい。

総じて出張性能が高く個人的にすこ、持っていていればあらゆるデッキに使えそうで持って要る事に損が出難いカードだと思う。 もちろん【魔轟神】本家で使うとより強く使えるんですが、こういう汎用カードは持ってて別の使い道を見出せるので良いですよね。 私はデザイナーズコンボに尖ってカード強くするとそのカテゴリがスタン落ちすると出張できなくてゴミカードとなるので、あんまり好きじゃないですよね。  だからこういうカード好き
ブルーバード
2024/11/19 7:13
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魔轟神ではいっつも自爆させられて下級魔轟神の踏み台にされるクッソ哀れな最高神、レヴュアたん。これまでの処遇に対してとうとうブチギレたか闇落ちした。闇落ちした結果仲間を次々と手にかけ際限なくNTRするという、昼ドラもドン引きレベルの業の深い効果を得た。しかし自身も生贄にできてしまうため、結局自爆しちゃうのがやっぱりレヴュアたん。完全にワルになりきれてないの嫌いじゃない。
上述の通りNTR効果が自己完結してること、フリチェであること、S素材も縛りがないことから、汎用的な制圧札として期待が持てる。一見デメリットに思える効果無効も、効果にチェーンして不発にできるので実は制圧として都合が良い。しかもよく見るとNTRには同名ターン1がない。並べたり、蘇生して何度も使い回せる。
墓地効果で相変わらず他の魔轟神の踏み台にされてんのもやっぱりレヴュアたんだが、実は他の同名も釣り上げられるのがポイント。NTRに同名ターン1がないのも相まって、横並べに向いている。
星10Sの制圧にはバロネスがいるが、それと肩を並べるかもしれない。
クリムゾン・ノヴァ
2024/11/18 23:34
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 あの《魔轟神レヴュアタン》が何やら《インヴェルズ・オリジン》の様な仮面に侵食(?)されてる一枚。オリジンが何故か光属性だったのだが、ここで伏線を披露してくるとは思わなかった。…てか《ヴェルズ》生きとったんかワレェ!

 レベル10のシンクロ体にして打点3050と《ヴェルズ》の影響をモロに受けてるコイツは、互いのメインフェイズに実質フリチェで効果を発動でき、自分の《魔轟神》モンスターを任意の数リリースしつつ、その分だけ相手のモンスターを選んで永続的に洗脳してくる。純粋な妨害札であり、しかも対象取らずにNTRできるのは強力だろう。寝取ったモンスターは効果こそ発動できないが、逆を取れば相手の効果を無効にしつつ奪えるので、妨害にも捲りにも使える優秀札だろう。また墓地効果としても、自身をエクストラに戻して《魔轟神》カードを回収できる。1枚で何度も使い回しが可能なため、非常にコンパクトなシンクロ体なのだ。

 耐性が無いので除去される時にはあっけないと思うが、新規によって強化された事もあり、コスパとしては悪くないと思う。何度も特殊召喚してリソース回復に貢献してくれそうなので、是非ともピン挿しは抑えたいところ☆

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