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asd
2024/11/18 10:27
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露骨に《バーバリアン・エコーズ》と相性が良いようにデザインされたであろうモンスター。
あちらの効果でサーチしてから即墓地に捨てることで(1)の自己蘇生を狙えます。
また、バウンスすることで《バーバリアン・エコーズ》の(2)が発動することになります。

最低でも(1)でバウンスしたモンスターを(2)で展開可能なのでムーブ全体が通れば盤面に数的損失は発生しませんが、相手の場にトークンが生まれること、(2)のためにバトルフェイズに入る必要があることから先攻1ターン目に一部機能が腐ること、メインフェイズ中の展開を阻害することがやはり気になる部分ですね。
戦士族大好き
2024/09/30 6:42
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私の【バーバリアン】の勝率をこれ以上あげてしまってもいいのかね、コナミくん?(7%→9%)

【勝鬨くん】【ウォークライ】【U.A.】はもちろんの事、【戦士族】でみても優秀な子です。

(1)の自己蘇生は(2)にも繋がり無駄がありません。兎にも角にもセルフバウンスが素晴らしい。
このカードを墓地送り出来る《パペット・ルーク》といったNS反応型を再利用したり、
蛮族の狂宴LV5》で蘇生したモンスターをバウンスして(2)の効果で出してあげることで
蛮族の狂宴LV5》の無効化・攻撃NGのデメリットを踏み倒すテクニックが挙げられます。

今までは《バーバリアン1号》《2号》 を《蛮族の狂宴LV5》出だすと攻撃できない悲しみがあったのですが
ようやく《バーバリアン2号》がATK2300で殴れるようになりました。

外部Wikiの通りトークン送りつけは《無限泡影》といった一部カードを腐らせることもできるため、単純なデメリットではありません。
(2)は使えませんが先行でも完全には腐りません。


(2)の効果は戦士族臭さがたまりません!
レベル指定がないので出しにくいお気に入り大型戦士を出してあげてもいいでしょう。

天融星カイキ》の「自ターンどうやってSSしよう」問題を解決してくれるカードでもあり、
そのまま《覇勝星イダテン》《覇雷星ライジン》に繋がります。


【ウォークライ】においては《ウォークライ・スキーラ》や《ウォークライ・ガトス》の立場を少し改善してくれました。
ウォークライ・スキーラ》は「《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》で出す余裕がない」が大きな課題でした。
このカードの(2)は実質《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》の展開効果とイコールであり、上級ウォークライを実質2体展開できるようになります。
バウンスは《ウォークライ・ガトス》を戻してあげれば消費はありません。

また《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》で《ウォークライ・スキーラ》を出してスキーラの(2)でこのカードを蘇生し、
このカードの(2)で本命の《ウォークライ・メテオラゴン》を出すルートも開拓されました。
あなた実質《ウォークライ》だよ!


蛮族の狂宴LV5》対応ステータス、DEFは割り切って0、ATKも十分、これといった制約なし。
(1)、(2)は「いずれか」ではなく「それぞれターン1」の今までの戦士では考えられない優遇、《バーバリアン》カード群との相性の良さ。

戦士族大好きな私にとっては、このカードにケチをつけることはできません。
愚者の黄金なんてもんじゃないよ、本当の黄金だよ。

地翔星ハヤテ》、《地雷星トドロキ》の役割を喰った感はあります。
環境カードとはいえないでしょうが、インフレしまくってるからこそ出せた戦士族カードでしょう。

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