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地縛神 スカーレッド・ノヴァのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
スカノヴァの進化元として名前だけ登場した、最強の地縛神。設定上は最強の地縛神であるこいつと《レッド・デーモンズ・ドラゴン》が共鳴して、《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》が生まれたんだとか。
その最強の地縛神がついにOCG化した。んだけど…うん効果自体は悪くないしむしろ相当強いんだけどその…最強の地縛神なんだからさ、サポートじゃなくて場に出てきて単体で殴れる性能にしてほしかったな…。コズブレみたいなのを想像してたから、個人的には結構期待を裏切られた。
愚痴はこの辺にして、先ほどもいった通り効果は強いです。出しにくさと引き換えに効果が強めな地縛神があっさり出せるようになったのは革命的。チャルアロックやアスラワンキルが捗る。
コストにするモンスターは《スカーレッド・デーモン》が良いです。単純にレモンを場に残してアドバンテージを失わないだけでなく、コスト用の地縛神をデッキに投入しなくて良くなるのでデッキの不純物が減るから。ガチで使うならリクルート先もエクストラから展開できる《地縛戒隷 ジオクラーケン》にすると、さらにデッキの純度を高めつつ汎用的なギミックとすることができる。
レモンや地縛以外だと、インフェルニティで使ってみるのも面白いかも。《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》のすっかり忘れ去られた地縛神サーチでこいつをサーチできるし、何よりインフェルニティで《地縛神 Ccapac Apu》を出せるのはファンデッキ的にはおいしい。相手の虚をついてびっくりさせよう。
スカノヴァも出せるけど、ぶっちゃけジオクラーケンとか他の地縛神出した方が強い。緊急で火力が欲しい時にあれば便利程度。こういうとことか単体で殴れないとことか、強いけどなんか方向性がズレてる気がする。そんなカード。
その最強の地縛神がついにOCG化した。んだけど…うん効果自体は悪くないしむしろ相当強いんだけどその…最強の地縛神なんだからさ、サポートじゃなくて場に出てきて単体で殴れる性能にしてほしかったな…。コズブレみたいなのを想像してたから、個人的には結構期待を裏切られた。
愚痴はこの辺にして、先ほどもいった通り効果は強いです。出しにくさと引き換えに効果が強めな地縛神があっさり出せるようになったのは革命的。チャルアロックやアスラワンキルが捗る。
コストにするモンスターは《スカーレッド・デーモン》が良いです。単純にレモンを場に残してアドバンテージを失わないだけでなく、コスト用の地縛神をデッキに投入しなくて良くなるのでデッキの不純物が減るから。ガチで使うならリクルート先もエクストラから展開できる《地縛戒隷 ジオクラーケン》にすると、さらにデッキの純度を高めつつ汎用的なギミックとすることができる。
レモンや地縛以外だと、インフェルニティで使ってみるのも面白いかも。《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》のすっかり忘れ去られた地縛神サーチでこいつをサーチできるし、何よりインフェルニティで《地縛神 Ccapac Apu》を出せるのはファンデッキ的にはおいしい。相手の虚をついてびっくりさせよう。
スカノヴァも出せるけど、ぶっちゃけジオクラーケンとか他の地縛神出した方が強い。緊急で火力が欲しい時にあれば便利程度。こういうとことか単体で殴れないとことか、強いけどなんか方向性がズレてる気がする。そんなカード。
地縛神ではあるけど他の地縛神とフィールド上で同居できないこと以外は地縛神の固有効果を持たない異端の地縛神
地縛神のサポートに加えて《レッド・デーモンズ・ドラゴン》側のサポートも受けられるナイスガイ
高いステータスはあるけど場に出てもバニラなので基本は手札か墓地から効果を使っていくことになる
効果は地縛神か《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をリリースして他の地縛神か《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を出すというもの
コストは軽くない上、《灰流うらら》に引っかかるのは難点だが、強力なアタッカーを出せるのはなかなかロマンのある効果
リリースするのは全体破壊効果持ちの《地縛神 Aslla piscu》か盤面をさらに増やせる《スカーレッド・デーモン》がいいだろう
単純に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》デッキの展開補助に使ってもいいし、地縛に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を入れてみるという手もある中々楽しい1枚
ちなみに地縛+キマイラデッキだと効果を使って除外したこのカードを《幻獣魔王バフォメット》で帰還させることもできたりする
地縛神のサポートに加えて《レッド・デーモンズ・ドラゴン》側のサポートも受けられるナイスガイ
高いステータスはあるけど場に出てもバニラなので基本は手札か墓地から効果を使っていくことになる
効果は地縛神か《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をリリースして他の地縛神か《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を出すというもの
コストは軽くない上、《灰流うらら》に引っかかるのは難点だが、強力なアタッカーを出せるのはなかなかロマンのある効果
リリースするのは全体破壊効果持ちの《地縛神 Aslla piscu》か盤面をさらに増やせる《スカーレッド・デーモン》がいいだろう
単純に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》デッキの展開補助に使ってもいいし、地縛に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を入れてみるという手もある中々楽しい1枚
ちなみに地縛+キマイラデッキだと効果を使って除外したこのカードを《幻獣魔王バフォメット》で帰還させることもできたりする
コレパ2024の「アニメで存在が示唆されながら作中に登場しなかった」枠。
アニメではWiraqocha Rascaと同じく「最強の地縛神」と呼ばれていたが、Wiraqocha Rascaはイレギュラーな存在らしいので、たぶん本来はこっちが最強なんでしょう。
ただOCGでの自身は地縛神としちゃイレギュラーな効果を持ち、レベルは12かつ維持にフィールドを必要としない。更に言えばフィールドで活躍する効果を持たない。
地縛カードは一部レベル10を指定しているので、それらに対応しない事になるが、該当カードが使いやすいもんじゃないので、現状あまり気にならんか。
手札か墓地から発動でき、闇故に墓地へ送りやすいこともあってサーチは容易と言える。ただ効果発動の為のコスト調達がちょっと面倒なもんを要求してくる。
発動準備さえ整えば、ジオクラーケンを相手ターンに展開して奇襲かましたり、Aslla piscuのトリガーを引きつつ大型を展開できたり、スカーレッドデーモンをコストにすればスカノヴァドラゴンとレッドデーモンズを並べられたりと、悪くない動きはできる。「最強の地縛神」がサポーターっぽい効果なのは、なんか引っかかりますけどね。
コスト調達がもっと容易になればもっと活躍できそうなので、今後に期待したい1枚かと。
アニメではWiraqocha Rascaと同じく「最強の地縛神」と呼ばれていたが、Wiraqocha Rascaはイレギュラーな存在らしいので、たぶん本来はこっちが最強なんでしょう。
ただOCGでの自身は地縛神としちゃイレギュラーな効果を持ち、レベルは12かつ維持にフィールドを必要としない。更に言えばフィールドで活躍する効果を持たない。
地縛カードは一部レベル10を指定しているので、それらに対応しない事になるが、該当カードが使いやすいもんじゃないので、現状あまり気にならんか。
手札か墓地から発動でき、闇故に墓地へ送りやすいこともあってサーチは容易と言える。ただ効果発動の為のコスト調達がちょっと面倒なもんを要求してくる。
発動準備さえ整えば、ジオクラーケンを相手ターンに展開して奇襲かましたり、Aslla piscuのトリガーを引きつつ大型を展開できたり、スカーレッドデーモンをコストにすればスカノヴァドラゴンとレッドデーモンズを並べられたりと、悪くない動きはできる。「最強の地縛神」がサポーターっぽい効果なのは、なんか引っかかりますけどね。
コスト調達がもっと容易になればもっと活躍できそうなので、今後に期待したい1枚かと。
重いコストを払ってEXの地縛を出すカード
現状ではハイリスクローリターンだが、地縛・レモンの両サポートを受けれる、コストは《スカーレッド・デーモン》で済む、《地縛戒隷 ジオクラーケン》が便利と強い要素は揃っているので、新規が噛み合えば一気に化けそう
現状ではハイリスクローリターンだが、地縛・レモンの両サポートを受けれる、コストは《スカーレッド・デーモン》で済む、《地縛戒隷 ジオクラーケン》が便利と強い要素は揃っているので、新規が噛み合えば一気に化けそう
アニクロ2024において僅か2枠しか設けられなかった5D’s枠ですが、そのうちの1枚となったのがデュエルで使用されたモンスターカードではなく「最強の地縛神」として作中で登場したキャラクターがまさかのモンスターカードとしてOCG化されたこのカードとなります。
「地縛神」モンスターとして最も高い攻撃力を持ち、レベル10ではない、フィールド魔法が存在しなくても自壊しない、直接攻撃効果や攻撃対象にならない効果がないなど「地縛神」モンスターとしてはかなり特異な存在となりますが、場では単なる3500打点のモンスターなので場に出す価値はそれほど高くありません。
本体となるのはお互いのメインフェイズにフリチェで手札か墓地から自身を除外して発動できる能力であり、これによりデッキ・EXデッキの様々な「地縛神」を含む「地縛」モンスターや《地縛戒隷 ジオクラーケン》などの「地縛」EXモンスター、または作中でも関わりが深かった《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚することができる。
しかしこの効果を使うためには手札か場から「地縛神」モンスターか《レッド・デーモンズ・ドラゴン》1体を墓地に送る必要があり、このカードを含めた大型モンスター2体を要求する極めて重い発動条件になっている。
幸いこちらには《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のカード名が記されているので《クリムゾン・ヘルガイア》によるサーチが可能であり、墓地に送る「地縛神」は同名カードでも構わないため、このカードのみを複数積むだけでも効果としては成立するし、墓地に送ったこのカードは次のターン以降に再度墓地からこの効果を使うことも可能です。
こういうデュエルで使われなかったカードをアニクロの新規として収録することには賛否両論あるかと思いますが、《Sin パラダイム・ドラゴン》ほど突拍子もないカードというわけでもなく、原作のフレイバーもしっかりと詰まっていてセルゲイの使用した「地縛」モンスターまでしっかりフォローした優良なカードであると個人的には思いますね。
しかしこの見た目、攻守、種族、こりゃあもう完全に現代遊戯王に顕現した《絶対服従魔人》と言わざるを得ないですね。
効果内容も類似こそしてはいませんが、これが《絶対服従魔人》ってカード名だとしても何ら違和感のない効果ですし…。
「地縛神」モンスターとして最も高い攻撃力を持ち、レベル10ではない、フィールド魔法が存在しなくても自壊しない、直接攻撃効果や攻撃対象にならない効果がないなど「地縛神」モンスターとしてはかなり特異な存在となりますが、場では単なる3500打点のモンスターなので場に出す価値はそれほど高くありません。
本体となるのはお互いのメインフェイズにフリチェで手札か墓地から自身を除外して発動できる能力であり、これによりデッキ・EXデッキの様々な「地縛神」を含む「地縛」モンスターや《地縛戒隷 ジオクラーケン》などの「地縛」EXモンスター、または作中でも関わりが深かった《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚することができる。
しかしこの効果を使うためには手札か場から「地縛神」モンスターか《レッド・デーモンズ・ドラゴン》1体を墓地に送る必要があり、このカードを含めた大型モンスター2体を要求する極めて重い発動条件になっている。
幸いこちらには《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のカード名が記されているので《クリムゾン・ヘルガイア》によるサーチが可能であり、墓地に送る「地縛神」は同名カードでも構わないため、このカードのみを複数積むだけでも効果としては成立するし、墓地に送ったこのカードは次のターン以降に再度墓地からこの効果を使うことも可能です。
こういうデュエルで使われなかったカードをアニクロの新規として収録することには賛否両論あるかと思いますが、《Sin パラダイム・ドラゴン》ほど突拍子もないカードというわけでもなく、原作のフレイバーもしっかりと詰まっていてセルゲイの使用した「地縛」モンスターまでしっかりフォローした優良なカードであると個人的には思いますね。
しかしこの見た目、攻守、種族、こりゃあもう完全に現代遊戯王に顕現した《絶対服従魔人》と言わざるを得ないですね。
効果内容も類似こそしてはいませんが、これが《絶対服従魔人》ってカード名だとしても何ら違和感のない効果ですし…。
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