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星満ちる新世壊のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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やっぱ登場時期でパワー格差ってあるんやな〜って実感してしまった一枚。なんかイラストの状況が全く呑み込めないんだが…
どちらも《ヴィサス=スタフロスト》が場に存在する前提で進められてるが、そもそもヴィ様は素材要員なので残ることは極めて少ない。…というかそれは完全に事故ってる場合に限る。まずヴィ様が存在する限り、自分のモンスターはターン中1度だけ戦闘破壊されなくなる。テーマの枠を越えて付与されるので弱くはないが、改めて言うがヴィ様前提でやりたいことな訳ない。というか《ティアラメンツ・ルルカロス》出しといてこれは流石に草も生えない。んでもう1つ、ヴィ様が存在してれば自分エンドフェイズに墓地のモンスター1枚をデッキバウンス…条件付きで手札に回収できる。もちろんデッキに戻したところでアドは発生しない。しかもよく見ると自分ターン限定とのことで、伏せた後何とかして相手ターンを生存する必要がある。…え??
初見の感想として、散々前年度で環境壊しまくってたのに、これは拍子抜け感半端なさすぎる。確かに《星遺物の導く先》みたいな終わり方を狙ってると言われたら分かるが、それならもっとイラストアドに全振りするなりあったかと…
………そういえばこのストーリーの結末ってどうなって締めくくられたんだっけ?打ち切りエンド??
どちらも《ヴィサス=スタフロスト》が場に存在する前提で進められてるが、そもそもヴィ様は素材要員なので残ることは極めて少ない。…というかそれは完全に事故ってる場合に限る。まずヴィ様が存在する限り、自分のモンスターはターン中1度だけ戦闘破壊されなくなる。テーマの枠を越えて付与されるので弱くはないが、改めて言うがヴィ様前提でやりたいことな訳ない。というか《ティアラメンツ・ルルカロス》出しといてこれは流石に草も生えない。んでもう1つ、ヴィ様が存在してれば自分エンドフェイズに墓地のモンスター1枚をデッキバウンス…条件付きで手札に回収できる。もちろんデッキに戻したところでアドは発生しない。しかもよく見ると自分ターン限定とのことで、伏せた後何とかして相手ターンを生存する必要がある。…え??
初見の感想として、散々前年度で環境壊しまくってたのに、これは拍子抜け感半端なさすぎる。確かに《星遺物の導く先》みたいな終わり方を狙ってると言われたら分かるが、それならもっとイラストアドに全振りするなりあったかと…
………そういえばこのストーリーの結末ってどうなって締めくくられたんだっけ?打ち切りエンド??
両方の効果が自分の場に《ヴィサス=スタフロスト》が存在していることを条件としている上に、罠カードなので発動までが遅く、しかも2つある効果がどっちもあまり強くないという謎のカード。
前半の自分の全モンスターに対するターン1の戦闘破壊耐性付与効果は、これ自体は別に悪くはありませんが、関連モンスターの持つ被破壊誘発の効果の邪魔にもなり得るもので、あるカード群をサポートするカードがそのカード群の持つ性質とかち合うというのは非常に印象が良くない。
後半の効果に至ってはせっかくお互いのターンにフリチェで開ける永続罠なのにも関わらず、自分のエンドフェイズでしか効果が出せないという信じ難いことが書かれており、効果の方もいくらヴィサステーマにおけるデッキリソースの回復に繋がるものになるからといって、追加効果が適用できる状態でなければとても特定のモンスターが場にいる時しか使えないカードのクオリティとは思えない。
前半の効果がもう少し強ければまだ許容できたのかもしれませんが、今日日ターン1の戦闘破壊耐性ですよね?
両方の効果がカード名だとか種族だとかモンスターの種類を問わずに適用できるのはいいんですけど、これはさすがにちょっとなあって感じです。
12期最初=4月のレギュラーパックに収録されたこのカードですが、前年に「ティアラメンツ」や「クシャトリラ」が暴れすぎた結果襲ってきたデフレ期にリリースされたカードの犠牲者って感じの雰囲気が漂うカードがこのパックにはこれ以外にもいくつも見られるように思える。
去年の4月パックでは喜々として「スプライト」とか「ティアラメンツ」とか《斬機サーキュラー》や《エクソシスター・マルファ》のようなカードを世に送り出していたのに、結局は登場時期で格差が生まれてしまうということなのだろうか。
前半の自分の全モンスターに対するターン1の戦闘破壊耐性付与効果は、これ自体は別に悪くはありませんが、関連モンスターの持つ被破壊誘発の効果の邪魔にもなり得るもので、あるカード群をサポートするカードがそのカード群の持つ性質とかち合うというのは非常に印象が良くない。
後半の効果に至ってはせっかくお互いのターンにフリチェで開ける永続罠なのにも関わらず、自分のエンドフェイズでしか効果が出せないという信じ難いことが書かれており、効果の方もいくらヴィサステーマにおけるデッキリソースの回復に繋がるものになるからといって、追加効果が適用できる状態でなければとても特定のモンスターが場にいる時しか使えないカードのクオリティとは思えない。
前半の効果がもう少し強ければまだ許容できたのかもしれませんが、今日日ターン1の戦闘破壊耐性ですよね?
両方の効果がカード名だとか種族だとかモンスターの種類を問わずに適用できるのはいいんですけど、これはさすがにちょっとなあって感じです。
12期最初=4月のレギュラーパックに収録されたこのカードですが、前年に「ティアラメンツ」や「クシャトリラ」が暴れすぎた結果襲ってきたデフレ期にリリースされたカードの犠牲者って感じの雰囲気が漂うカードがこのパックにはこれ以外にもいくつも見られるように思える。
去年の4月パックでは喜々として「スプライト」とか「ティアラメンツ」とか《斬機サーキュラー》や《エクソシスター・マルファ》のようなカードを世に送り出していたのに、結局は登場時期で格差が生まれてしまうということなのだろうか。
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