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A宝玉獣 エメラルド・タートルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:攻撃を凌げる程度ではあまり意味はない。
守備表示にして攻撃を防いだり戦闘破壊の補助が可能だが、《A宝玉獣 アンバー・マンモス》が攻撃を防ぐ効果を持っている。
こちらは実質戦闘破壊補助だが、その点も強化の方が良いし。
守備表示にして攻撃を防いだり戦闘破壊の補助が可能だが、《A宝玉獣 アンバー・マンモス》が攻撃を防ぐ効果を持っている。
こちらは実質戦闘破壊補助だが、その点も強化の方が良いし。
なぜか5期の性能のままカード化されてしまった謎のカード
その上、他のA宝玉と比べても性能は断トツで酷くなにか追加効果の一つはあってもよかったと思う
その上、他のA宝玉と比べても性能は断トツで酷くなにか追加効果の一つはあってもよかったと思う
アドダ依存でフリーチェーンの表示形式の変更……表示形式の変更!?何の為に??せめて裏側にしろよ!!
マジで何の使い道もない、相手だけスキドレ貼ってやっと殴り合いになるレベル
マジで何の使い道もない、相手だけスキドレ貼ってやっと殴り合いになるレベル
まあ、元のタートルと比べると幾分かはマシになったのは事実ではあるが間違いなくA宝玉獣の中では数合わせ以上の価値は見出だせないだろう・・・相手または自分のモンスターの表示形式を相手ターンでも変更出来るもののこの効果を基本的に使うシチュエーションはこちらの貧弱なA宝玉獣が攻撃された場合だろうが、相手の攻撃を防ぐだけならより利便性が高いアンバーマンモスがいる上に戦闘ダメージを防ぐ目的で見たとしたも《アドバンスド・ダーク》があるので冗談抜きでコイツの効果を使う場面と言うのが全く思いつかない。
結局タートルはA宝玉獣化しても変わらず辛い運命を背負うハメになる事からは逃れられなかったか・・・かわいそうではあるがこれが現実である。
結局タートルはA宝玉獣化しても変わらず辛い運命を背負うハメになる事からは逃れられなかったか・・・かわいそうではあるがこれが現実である。
元ネタとの変更点は発動条件と対象に制限があった守備表示変更が、何でも指定できる上にフリーチェーンに強化された。
大幅に使い勝手と有用性が増したが、いかんせんA宝玉獣が背負わされているデメリットを考えると地味。
既に言われているが運用上必須となる《アドバンスド・ダーク》との噛み合いもイマイチ。
効果自体は悪くないのだがA宝玉獣所属という背景を考えるとなんかなあ…と言った感じである。
大幅に使い勝手と有用性が増したが、いかんせんA宝玉獣が背負わされているデメリットを考えると地味。
既に言われているが運用上必須となる《アドバンスド・ダーク》との噛み合いもイマイチ。
効果自体は悪くないのだがA宝玉獣所属という背景を考えるとなんかなあ…と言った感じである。
元となるモンスターと最も外見的印象が変わったと感じるA宝玉獣の1体。
元々持っていた効果が発展した結果、お互いのターンに無条件にフリチェで使えるモンスター1体の表示形式を変更する効果となりました。
ノーコストで完全フリチェであることも手伝って、通常召喚可能な一介の下級モンスターが持つものとしては悪くない効果なのですが、アドバンスドダークの性質も含めてA宝玉獣は戦闘補助的な効果は既に間に合っている感が強く、相手モンスターを守備表示にして退治するには自身の攻撃力が低いため単独では効果を活かしづらく、相手ターンでの妨害として使うには表示形式を変更するだけでは圧力不足という中途半端な効果である感は否めません。
要は共通の自壊デメリット効果の重荷と自身のメリット効果のクオリティが釣り合ってないってことなんですよね…。
A宝玉獣は元の宝玉獣の面々に比べると下級モンスターを並べてビート・戦線維持することにより長けた性質を持つモンスターが多くなっていますが、相手もその下級ビートに乗ってきてくれないとなかなか厳しいところがありますね。
元々持っていた効果が発展した結果、お互いのターンに無条件にフリチェで使えるモンスター1体の表示形式を変更する効果となりました。
ノーコストで完全フリチェであることも手伝って、通常召喚可能な一介の下級モンスターが持つものとしては悪くない効果なのですが、アドバンスドダークの性質も含めてA宝玉獣は戦闘補助的な効果は既に間に合っている感が強く、相手モンスターを守備表示にして退治するには自身の攻撃力が低いため単独では効果を活かしづらく、相手ターンでの妨害として使うには表示形式を変更するだけでは圧力不足という中途半端な効果である感は否めません。
要は共通の自壊デメリット効果の重荷と自身のメリット効果のクオリティが釣り合ってないってことなんですよね…。
A宝玉獣は元の宝玉獣の面々に比べると下級モンスターを並べてビート・戦線維持することにより長けた性質を持つモンスターが多くなっていますが、相手もその下級ビートに乗ってきてくれないとなかなか厳しいところがありますね。
元に比べ随分と狂暴そうな面構えになった亀。
効果自体も大きく強化され、相手も対象にできフリチェ化するなどコンボ性、突破、妨害力が向上している。
ただ自身の打点は相変わらず貧弱で、維持に必須なアドバンスドダークとの相性もイマイチ。また今の時代、表示形式変更だけでは相手への影響力は小さい。
自壊持ちと安定しない割に物足りなさは否めないでしょう。
効果自体も大きく強化され、相手も対象にできフリチェ化するなどコンボ性、突破、妨害力が向上している。
ただ自身の打点は相変わらず貧弱で、維持に必須なアドバンスドダークとの相性もイマイチ。また今の時代、表示形式変更だけでは相手への影響力は小さい。
自壊持ちと安定しない割に物足りなさは否めないでしょう。
ユベルが憑依したヨハンが使用したエメラルドタートル
アニメではアドバンスドダークの効果で墓地へ送られるばかりだったが、フリーチェーンで相手フィールドを含めたモンスターの表示形式も変更できるようになった。
自分モンスターを攻撃から守るだけでなく、攻撃力の高いモンスターを守備表示にして戦闘破壊するという芸当も可能だ。
オリジナルに比べたA宝玉獣の利点の1つが、下級の戦線維持力なのだが、出来上がる盤面は現在どころか9期でも物足りない効果ばかりである。
このカードもせめて裏守備にするか、効果も無効にできていれば、妨害として最低限くらいの性能にはなっていたかもしれない。
アニメではアドバンスドダークの効果で墓地へ送られるばかりだったが、フリーチェーンで相手フィールドを含めたモンスターの表示形式も変更できるようになった。
自分モンスターを攻撃から守るだけでなく、攻撃力の高いモンスターを守備表示にして戦闘破壊するという芸当も可能だ。
オリジナルに比べたA宝玉獣の利点の1つが、下級の戦線維持力なのだが、出来上がる盤面は現在どころか9期でも物足りない効果ばかりである。
このカードもせめて裏守備にするか、効果も無効にできていれば、妨害として最低限くらいの性能にはなっていたかもしれない。
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