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きまぐれの女神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
クリムゾン・ノヴァ
2024/03/29 23:41
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 その横から丸だしとなってるワッキーが美しい一枚。何気にリメイク版《表裏の女神》にも適用されてて嬉しい☆

 ターン1でコイントスに成功すれば打点が2倍となる。一見1900打点しか無理そうだが、その時の打点を参照するため無限の値を狙える。またギャンブル効果だがデメリットが然程重くないので、初心者向けで非常に扱いやすい。中々ロマンがある。

 やはりギャンブルに賭けるのは気持ちいいZE☆
みめっと
2023/01/11 21:24
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第1期に登場した天使族の下級モンスターで、コイントスの結果次第で自身の攻撃力を倍にするか半分にする能力を持っており、この不安定さを以てきまぐれということらしい。
元々の攻撃力を倍にした時の数値は1900といったところで、1期ならともかく今だったら最初から攻撃力1900以上の下級モンスターを使えばいいのではという話になりますが、この効果は現在の攻撃力を倍にするものであるため、他の効果によって攻撃力を上げてやることで倍にした時の数値をより高くすることができるのが強みとなります。
失敗して攻撃力が半分になったとしても、《時の魔術師》や《地雷蜘蛛》のような大きなデメリットを背負うことがないのも有り難いですね。
ゲーム作品でも1ドローしたあと場からいなくなったり、戦闘を行う度に自身の攻守が一定範囲内でランダムで増減するという、ゲームオリジナルのきまぐれ能力が与えられている。
くず
2022/09/26 17:20
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1/2で1900打点
これだけでは19打点の劣化だが、パンプを含めて倍になる珍しい効果なので下位互換でもない
といういい塩梅のウルトラレアカード
サンパイ
2020/01/30 7:16
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現在の攻撃力を参照するので、爆発的な攻撃力が狙える。不安定ながらも中々ロマン溢れるカード。
シルキン
2019/12/26 17:25
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「現在の数値の2倍(半分)になる」ということで、このカード自体を強化すれば爆発的な攻撃力強化になるかもしれない少々ロマンを追い求めるには心もとないが、一度は試してみたい気はする。
アルバ
2019/06/25 22:52
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発動条件もなく使い減りしないコイントスを行うカードなので、タッグフォースの最難関チャレンジ「コイントス10回連続成功」で良く使われたカード。
ギャンブルカードなのだがコイントスに成功しても1900打点になるだけでロマン成分は薄い。
しかし元々の攻撃力ではなく、その時の攻撃力を倍にするため強化してコイントスに成功すれば攻撃力が大爆発する可能性がある。
安定感が無く強化後にコイントスを外そうものならとんでもない事になるが、特化デッキを組んでみても良い程度にはロマンはあると思う。
シエスタ
2019/06/25 17:28
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コイントスによって打点が倍加・半減するカード。しかし元々の打点が低い為、折角当てたとしても1900と運に勝負を預ける価値は薄い。
しかしこの手の効果としては珍しく現在のステを参照にする為、強化カードと併用したりすれば、その名に相応しい力を発揮できたりする。
不安定なカードですが、昔のカードにしては運用しがいのあるロマン性の高いカードに感じます。
サンダー・ボルト
2013/05/07 21:19
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デーモンの斧》などを装備すると、その分も倍になってくれるため、爆発力はあります。ただ、良くも悪くも運頼みのカードで、安定はしません。
ファナナス
2013/02/01 16:56
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当たれば1900、外れれば計算が面倒くさい。当時としてはそこそこ高い攻撃力だったかもしれないが今は1900アタッカーなんて腐る程いるので・・・
ゼンマイ
2013/01/05 19:28
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攻撃力をめっちゃ上げてコイントスそして相手に大ダメージ
ファイア野郎
2012/11/07 18:53
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コイントスによって、攻撃力が変動するモンスター。
当てたらロックもすり抜ける攻撃力1900のアタッカーになりますが、それならお注射天使でいいわけで・・・。
そして外すと、425とダメージ計算が面倒な数値に・・・。

ちなみに、変動するのは「攻撃力」であり「元々の攻撃力」ではないため、装備カードなどで攻撃力を上げてからコイントスを当てると、パワーのある女神様になります。
ドラゴンX
2012/09/12 17:59
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昔の使ってた言葉が違うね。今ではコイントスと言っている。
計算ややこしいです。あとこの効果はいつ起動するか書いてない。
古すぎて使えないからコレクションしましょう。
地味に入手難易度の高い1枚.TPでも再録されんかねぇ・・・
運ゲに左右される上に素の強化では1900とそこまで強いわけじゃないのが欠点だが,
重要なのは上がるのは「元々の攻撃力」ではないこと.
ロマンデッキとして団結などで超強化&セカンドチャンスして2倍にするデッキも面白いっちゃ面白い.
初期のカードってロマン追いかける効果が結構あるから楽しいんだよねぇ.
とき
2012/03/29 16:31
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1ターンに1度、コイントスを行い裏表を当て、ターン終了まで当てた場合は現在の攻撃力が倍増し外した場合は半分になる効果を持つギャンブルの女神。
普通に当てても攻撃力は1900だが、装備を貯めこんで効果を当てるとその値が2倍になる。女神とは思えない超攻撃力で殴ったりできるので、オンリーワンの魅力を持ったギャンブルモンスターである。
TFでは処理が軽いおかげで10回連続コイン成功を目指すチャレンジでお世話になる。
ゼロ
2012/03/27 21:01
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当てれても1900。
バインドをすり抜けられるのはいいが
リリーに劣る。
NEOS
2010/12/22 22:41
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気まぐれな女神様だね~。
レベル3で1900になってくれるのは良いが、リリーがいいのは言うまでもない。
いろんな利点はあるけどね・・・
想夢
2010/08/11 21:50
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コインあてても1900orz
もうチョイたかくてもいいとおもうんだけどねぇ…

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