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パンピー
2024/01/14 23:36
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海デッキなら発動条件は流れで満たせるため、フリーチェーンの除去&攻撃無効として使えます。
海竜神-リバイアサン》《電気海月-フィサリア-》等除去されたくないカードをセルフバウンスで守れる他、自身もバウンス効果で再利用出来るので、毎ターン使える手札誘発のように運用できます。一連の効果のため、除去効果を《無限泡影》等で止められないのは良いですね。
当然自分のバトルフェイズにも使えるので、攻撃済みの自分モンスターを対象にして特殊召喚し、除去+追撃を行うことも可能です。
但し、海+水属性の基盤が整っていないと特殊召喚効果が使えません。海が引けないor除去された苦しい状況で頼りにならないのは惜しいですね。
一応、攻撃無効&セルフバウンス効果は海がなくても使えるので、時間稼ぎくらいには使えるのは救いでしょう。
繰り返し運用できるカードなので1枚くらい採用しておくと助かる場面もありそうです。
デビル・クラーケン》時代から、個人的にですが、イラストが妙にハマるカードです。
海ロックを崩しにきた相手のモンスターにたいして奇襲的に使えれば、原作で見えざる海の魔物と呼ばれた性能を遺憾なく発揮してくれること請け合いです。
ジュウテツ
2021/12/09 17:15
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⑴の効果により、「海」と「水属性」モンスターが存在すれば、フリーチェーンで「水属性」モンスターとこのカードを交換しつつ、相手モンスターを破壊出来るのが、優秀だと思います。
⑵の効果により、相手モンスターの攻撃を
、このカードを手札に戻す事で無効化出来るのも、強みだと思います。
魚群探知機》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
プンプン丸
2021/11/18 11:39
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まぁ「海」と「水属性モンスター1体」がフィールドにいないと使えないカード、つまり「初動となりえない下級モンスター」で「フィールドがる程度整った上振れカード」なのでデッキに1枚刺して置けば、いい仕事するんじゃねーのカードだと思います。
みめっと
2021/11/18 4:12
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》の強化値200がそのまま乗っかった《デビル・クラーケン》のリメイクモンスターであり強化版となるカード。
なるほど「デビル」の強化版たる名称は「デス」ということですか…。
その効果は場に海と自分の水属性モンスターが必要になりますが、お互いのターンでフリチェで手札の海から出現し、対象の自分のモンスターを救出しつつ、相手モンスターにはゲソサブミッションをぶちかますという奇襲性の高い効果となっています。
場に出た後は相手の攻撃に反応して手札の海に戻っていくことでそれを受け流し、再びシーステルスアタックの構えを作ることができるという、原作の王国編での場面をこれでもかというくらいに再現した効果が非常に好感の持てるモンスターです。
ただし前述の通り手札誘発効果は海が場にないと使えないほか、対象とした自分のモンスターが効果処理時に場にいないとゲソサブミッションできないため、御膳立てが結構大変な上に妨害にも弱いという欠点もあり、場が整えば妨害性能は高い反面、その運用は容易ではないという印象。
一方手札の海に戻る効果の方は単独で発動可能&自身以外を対象とした攻撃宣言にも反応できるということで、フィサリアを戦闘破壊から守ることにも使えるため、総合評価でこの辺りの点数とさせていただきました。
何よりも脇キャラが使用した一介の下級モンスターながら、その活躍ぶりをふんだんに織り込んだカード効果が実に良いセンスだと感じましたので…。

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