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N・As・H Knightのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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水DPで登場した《No.101 S・H・Ark Knight》をかなり意識したイラストや能力が特徴の、フリー素材で2体素材の汎用ランク5Xモンスターでもあるカード。
お互いのメインフェイズにフリチェで使える能力により、EXデッキからオーバーハンドレッドナンバーズ1体を自身のX素材として敷き込み、続けて選んだ場のモンスター1体も自身のX素材として敷き込むという能力を持っている。
これにより相手ターンに対象を取らず、破壊でもなく墓地送りでもなく、手札やデッキにすら戻さないモンスター1体の除去が行うことができる。
効果を使う際には自身のX素材を2つ使うことになりますが、この効果を使うとことでX素材は2つに戻るので、次のターン以降に再度効果を使うこともできます。
このカードに無条件で重ねてX召喚できる《CX-N・As・Ch Knight》や、それに重ねらる《CNo.101 S・H・Dark Knight》からの《CX 冀望皇バリアン》という重ねてX召喚の繰り返しでさらなる展開も狙えますが、いずれにせよEXデッキはかなり圧迫することになるので注意したい。
これらの要素を踏まえるとこのカードの下に敷き込むオーバーハンドレッドは性能面を考えても《No.101 S・H・Ark Knight》か《CNo.101 S・H・Dark Knight》のどちらかになり、《カッター・シャーク》や《ランタン・シャーク》などの能力によってレベル3から5までの水属性のX召喚ができる【シャーク】では《No.101 S・H・Ark Knight》を普通にX召喚できる点でも相性が良い。
お互いのメインフェイズにフリチェで使える能力により、EXデッキからオーバーハンドレッドナンバーズ1体を自身のX素材として敷き込み、続けて選んだ場のモンスター1体も自身のX素材として敷き込むという能力を持っている。
これにより相手ターンに対象を取らず、破壊でもなく墓地送りでもなく、手札やデッキにすら戻さないモンスター1体の除去が行うことができる。
効果を使う際には自身のX素材を2つ使うことになりますが、この効果を使うとことでX素材は2つに戻るので、次のターン以降に再度効果を使うこともできます。
このカードに無条件で重ねてX召喚できる《CX-N・As・Ch Knight》や、それに重ねらる《CNo.101 S・H・Dark Knight》からの《CX 冀望皇バリアン》という重ねてX召喚の繰り返しでさらなる展開も狙えますが、いずれにせよEXデッキはかなり圧迫することになるので注意したい。
これらの要素を踏まえるとこのカードの下に敷き込むオーバーハンドレッドは性能面を考えても《No.101 S・H・Ark Knight》か《CNo.101 S・H・Dark Knight》のどちらかになり、《カッター・シャーク》や《ランタン・シャーク》などの能力によってレベル3から5までの水属性のX召喚ができる【シャーク】では《No.101 S・H・Ark Knight》を普通にX召喚できる点でも相性が良い。
対象を取らずに相手モンスターを自身のエクシーズ素材にするフリチェ除去持ち。
大半の耐性をすり抜けることが可能です。
効果を使うとX素材を2つ消費しますが、X素材を2つ補充することになるので素材は減りません。
EX枠を圧迫するのが弱点。
一緒に並べやすい《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》と同じくメインフェイズしか効果を使えないためスタンバイフェイズやバトルフェイズ中は無防備です。
シャークデッキ以外でも普通の汎用ランク5としても使えます。
大半の耐性をすり抜けることが可能です。
効果を使うとX素材を2つ消費しますが、X素材を2つ補充することになるので素材は減りません。
EX枠を圧迫するのが弱点。
一緒に並べやすい《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》と同じくメインフェイズしか効果を使えないためスタンバイフェイズやバトルフェイズ中は無防備です。
シャークデッキ以外でも普通の汎用ランク5としても使えます。
効果的にオバハン専用に見えるけど実際には汎用ランク5として使いやすい。EXの枠を食ってしまうけどこのカード1枚でダークナイトやネオタキオン、高火力のバリアンなどにアクセスできるようになり、ランク5を主軸とするデッキの心強い味方になるでしょう。
水のランク5だから当然FAゼロランサーにも重ねられる。打点が低いので効果を使ったらさっさと重ねてしまおう。バイバイ!フリーザードン!
水のランク5だから当然FAゼロランサーにも重ねられる。打点が低いので効果を使ったらさっさと重ねてしまおう。バイバイ!フリーザードン!
強力なカードであることは間違いないため一つ気をつけるポイントを。
効果発動後EXデッキからモンスターをこのカードに重ね、さらに相手のモンスターを重ねるため、②の効果にうさぎなどを当てられると効果の処理が出来ません。うさぎやフリーチェーンの除去が蔓延している場合は気をつけた方が良いですね。
効果発動後EXデッキからモンスターをこのカードに重ね、さらに相手のモンスターを重ねるため、②の効果にうさぎなどを当てられると効果の処理が出来ません。うさぎやフリーチェーンの除去が蔓延している場合は気をつけた方が良いですね。
(2)の効果により、他の表側表示モンスターをフリーチェーンで吸収出来るのは、優秀だと思います。
(2)の効果のために入れる「No.101~No.107」は、例えば水属性縛りが発生する「シャーク」デッキなら、「CNo.101S.H.Arkknjght」「CNo.101S.H.Darkknjght」が候補に挙がると思います。
(2)の効果の後、「CXーN.ASーChknjght」を経由する事で、例えば「CNoS.H.Arkknijght」をX素材にした「CNo.101S.H.Darkkkgnjght」が出せるのも、強みだと思います。
ランク5ですが、例えば「シャーク」デッキなら展開用のレベル5「魚族」モンスターや、レベルを5と見なすレベル4「魚族」モンスターが存在するため、問題はないと思います。
(2)の効果のために入れる「No.101~No.107」は、例えば水属性縛りが発生する「シャーク」デッキなら、「CNo.101S.H.Arkknjght」「CNo.101S.H.Darkknjght」が候補に挙がると思います。
(2)の効果の後、「CXーN.ASーChknjght」を経由する事で、例えば「CNoS.H.Arkknijght」をX素材にした「CNo.101S.H.Darkkkgnjght」が出せるのも、強みだと思います。
ランク5ですが、例えば「シャーク」デッキなら展開用のレベル5「魚族」モンスターや、レベルを5と見なすレベル4「魚族」モンスターが存在するため、問題はないと思います。
アークナイトの方がシャークナイトと読むのに対し、こちらはナッシュナイトと読めるエモいカードです。
性能の方もフリチェで対象を取らずにモンスターを除去できるのは優秀です。
EXの消費は気になりますが、それに見合った効果をしていると思います。
正直カオスナイトを出すよりもこっちのままの方が強いかも。
性能の方もフリチェで対象を取らずにモンスターを除去できるのは優秀です。
EXの消費は気になりますが、それに見合った効果をしていると思います。
正直カオスナイトを出すよりもこっちのままの方が強いかも。
素材指定のない2体要求のランク5で、効果も相手ターンでも打てる除去と汎用性が高く、しかも効果に必要な素材も補充でき対象をとらないX素材化と除去の質も素晴らしい。
条件はあるが戦闘耐性もあり、そんな頼れるものではないが、素材化効果あって一応アーゼウスとの相性も悪くない。
ネックはランクの割に低打点な事に加え、オバハンとの併用が必須な事。
何度も使おうと思うとEXの圧迫がキツく、オバハンも101や106など汎用的な者も存在するが、優先度が高いとは言えない存在。Ⅽでなければ自身とランクも違う。
素材指定のないランク5でモンスターに強いカードならヴィマナも存在し、あちらも素材補充が可能で戦闘力も高い。
水属性ならシャークモンスターによってランク4とも使い分けしやすく、属性面で差別化もしやすいが、バハシャやNo4の存在を考慮するとEX圧迫が尚更キツく感じる。ある程度割り切るか、特化するかのどちらかですかね。
ちょっと扱いに難儀するところもありますが、この除去性能は頼りになりN・As・Chとの併用で多芸さも見せてくれるので、悪くないカードであるかと思います。
条件はあるが戦闘耐性もあり、そんな頼れるものではないが、素材化効果あって一応アーゼウスとの相性も悪くない。
ネックはランクの割に低打点な事に加え、オバハンとの併用が必須な事。
何度も使おうと思うとEXの圧迫がキツく、オバハンも101や106など汎用的な者も存在するが、優先度が高いとは言えない存在。Ⅽでなければ自身とランクも違う。
素材指定のないランク5でモンスターに強いカードならヴィマナも存在し、あちらも素材補充が可能で戦闘力も高い。
水属性ならシャークモンスターによってランク4とも使い分けしやすく、属性面で差別化もしやすいが、バハシャやNo4の存在を考慮するとEX圧迫が尚更キツく感じる。ある程度割り切るか、特化するかのどちらかですかね。
ちょっと扱いに難儀するところもありますが、この除去性能は頼りになりN・As・Chとの併用で多芸さも見せてくれるので、悪くないカードであるかと思います。
このカードで思った事それは私が好きな《ゲイザー・シャーク》君の出す先のカードが増えたことである。(結構昔からデッキ考えてた)
①はどうでもいい効果
②は誘発即時かつ対象を取らない除去なので、モンスターに対する制圧力は高い。 似た立ち位置にはランク5では《セイクリッド・プレアデス》の様なカードもあるが、こいつと比べると、一長一短というイメージ。 書くと長くなるので書きませんが、《セイクリッド・トレミスM7》に重ねられる点や自分の「魔法・罠のカード」をバウンス出来る点も加味すると《セイクリッド・プレアデス》の方が起用に立ち回れる気がする。 イロイロ考察するとやはり《CX-N・As・Ch Knight》に重ねることに価値が出てくるカードだと思うので 汎用で使っても良いのですが・・・・このカードを強く使うのだったらやはり「No.」関連を意識してデッキを組む必要があると思います。
①はどうでもいい効果
②は誘発即時かつ対象を取らない除去なので、モンスターに対する制圧力は高い。 似た立ち位置にはランク5では《セイクリッド・プレアデス》の様なカードもあるが、こいつと比べると、一長一短というイメージ。 書くと長くなるので書きませんが、《セイクリッド・トレミスM7》に重ねられる点や自分の「魔法・罠のカード」をバウンス出来る点も加味すると《セイクリッド・プレアデス》の方が起用に立ち回れる気がする。 イロイロ考察するとやはり《CX-N・As・Ch Knight》に重ねることに価値が出てくるカードだと思うので 汎用で使っても良いのですが・・・・このカードを強く使うのだったらやはり「No.」関連を意識してデッキを組む必要があると思います。
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