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真血公ヴァンパイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
お互いの墓地のカードを増やしつつレベルを問わず墓地からモンスターを特殊召喚出来るというカード。
同じランク帯だと魔法無効+X素材にして再使用を許さず、更に攻撃誘導効果を持つ《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》、要約すると妨害が無ければ大体ゲームに勝つと書いてある《No.97 龍影神ドラッグラビオン》等、簡単に言えば出たらほぼ決着をつける効果を持っているモンスターが多いランク帯だ。
さてその上でこのモンスター、やっていることを弱いというつもりはないものの発動してもそのまま決着へ行くというのは些か無理がある効果ではないだろうか。
ただし、それはあくまでこのモンスターを出して展開が終わる場合の話だ。という事はここから更に展開を繋げることが出来るのならこのモンスターは墓地からモンスターを特殊召喚出来るモンスターを使うデッキなら展開札として使える・・・という事になる。
《混沌魔龍 カオス・ルーラー》が存命の間はビーステッドと併用して墓地にカードを落としつつ《深淵の獣ルベリオン》を出し+自力で帰って来たカオス・ルーラーでこのモンスターをX召喚、更に墓地にカードを落とし・・・と言ったことをしていた。
この動きは後にカオス・ルーラーが禁止になったことで使用不可能になりそれからは暫く大人しくしていた。
2024年5月、マスターデュエルに《ホルスの栄光-イムセティ》を中心としたホルスが実装。比較的緩い条件ながら自力で場に現れるレベル8集団の登場はこのカードの欠点である出しづらさを解消、このカードは再び環境に姿を現すようになり、同時にこのカードの様子がおかしくなっていく。ただホルスは事故札を多く抱えるリスクがあり手札の消耗が激しい事から、上手くいけば強力だったものの上振れと下振れが非常に激しいという弱点もあった。
それから数か月・・・2025年2月、遂に奴が現れた。千年ギミック及び《蛇眼の原罪龍》の実装だ。
このギミックは手札に抱えるカードに事故札がほぼ存在せず、召喚権を使わず、非常に軽い条件の2枚初動(手札にギミック用の千年モンスター+モンスター1枚)でレベル8が2体、レベル6が1体場に並ぶというギミックだ。
勿論このカードに取って大事なのはレベル8が2体並ぶという部分だ。このギミックが登場して以降上記に書いた「墓地からモンスターを特殊召喚出来るモンスターを使うデッキ」の条件を満たしたデッキほぼ全てで使用可能なハイパーパワーカードへ変貌。
スネークアイ、クリストロン、M∀LICE等々展開系のデッキの初動率増加、展開力向上、妨害への貫通力増強に貢献し、その出張具合は同時に実装され最強と噂された《デモンスミス》さえも凌ぐ勢いとなった。
ミラーマッチだと仮に自分の墓地落としが外れても相手の墓地落としが上手くいけば相手の墓地から連れてこれば良いというのも強い。
安定感こそ差はあれどこのカードの効果で墓地に落ちたモンスターは特殊召喚出来ることを考えるとある意味《永遠の淑女 ベアトリーチェ》すら上回るカードパワーとなっている。
・・・流石にマスターデュエルで使い続けるのはもう無理でしょう。Xデーまで飽きるほど使い潰しておきましょう。
同じランク帯だと魔法無効+X素材にして再使用を許さず、更に攻撃誘導効果を持つ《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》、要約すると妨害が無ければ大体ゲームに勝つと書いてある《No.97 龍影神ドラッグラビオン》等、簡単に言えば出たらほぼ決着をつける効果を持っているモンスターが多いランク帯だ。
さてその上でこのモンスター、やっていることを弱いというつもりはないものの発動してもそのまま決着へ行くというのは些か無理がある効果ではないだろうか。
ただし、それはあくまでこのモンスターを出して展開が終わる場合の話だ。という事はここから更に展開を繋げることが出来るのならこのモンスターは墓地からモンスターを特殊召喚出来るモンスターを使うデッキなら展開札として使える・・・という事になる。
《混沌魔龍 カオス・ルーラー》が存命の間はビーステッドと併用して墓地にカードを落としつつ《深淵の獣ルベリオン》を出し+自力で帰って来たカオス・ルーラーでこのモンスターをX召喚、更に墓地にカードを落とし・・・と言ったことをしていた。
この動きは後にカオス・ルーラーが禁止になったことで使用不可能になりそれからは暫く大人しくしていた。
2024年5月、マスターデュエルに《ホルスの栄光-イムセティ》を中心としたホルスが実装。比較的緩い条件ながら自力で場に現れるレベル8集団の登場はこのカードの欠点である出しづらさを解消、このカードは再び環境に姿を現すようになり、同時にこのカードの様子がおかしくなっていく。ただホルスは事故札を多く抱えるリスクがあり手札の消耗が激しい事から、上手くいけば強力だったものの上振れと下振れが非常に激しいという弱点もあった。
それから数か月・・・2025年2月、遂に奴が現れた。千年ギミック及び《蛇眼の原罪龍》の実装だ。
このギミックは手札に抱えるカードに事故札がほぼ存在せず、召喚権を使わず、非常に軽い条件の2枚初動(手札にギミック用の千年モンスター+モンスター1枚)でレベル8が2体、レベル6が1体場に並ぶというギミックだ。
勿論このカードに取って大事なのはレベル8が2体並ぶという部分だ。このギミックが登場して以降上記に書いた「墓地からモンスターを特殊召喚出来るモンスターを使うデッキ」の条件を満たしたデッキほぼ全てで使用可能なハイパーパワーカードへ変貌。
スネークアイ、クリストロン、M∀LICE等々展開系のデッキの初動率増加、展開力向上、妨害への貫通力増強に貢献し、その出張具合は同時に実装され最強と噂された《デモンスミス》さえも凌ぐ勢いとなった。
ミラーマッチだと仮に自分の墓地落としが外れても相手の墓地落としが上手くいけば相手の墓地から連れてこれば良いというのも強い。
安定感こそ差はあれどこのカードの効果で墓地に落ちたモンスターは特殊召喚出来ることを考えるとある意味《永遠の淑女 ベアトリーチェ》すら上回るカードパワーとなっている。
・・・流石にマスターデュエルで使い続けるのはもう無理でしょう。Xデーまで飽きるほど使い潰しておきましょう。
C/ゾンマス蒼血重点
2024/06/23 15:49
2024/06/23 15:49
では教育してやろう。本当の吸血鬼の闘争というものを。
アンデット族の特色である墓地利用とコントロール奪取効果、その集大成のようなカード。
ランク8だが素材縛りはなく、《竜血公ヴァンパイア》などの効果で相手から奪ったカードのレベルも8にして素材に使える。但しそもそもレベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターはレベル8にできない(レベル0ということではない)。
攻撃力3000に加え、蘇生されていないモンスターの効果対象にならないという変則的な耐性を持つ。対象耐性の劣化ではあるが、EXデッキから除去持ちを出して解決という動きを阻害できる点で無駄にはならないだろう。味方の効果も弾いてしまう点には注意。
(2)は互いのデッキトップ4枚を墓地に送り、その中の1体に《死者蘇生》を発動する効果。吟味した蘇生対象を落とせればかなり強力で、例として《蒼血鬼》を釣れば残る自身のX素材を元手に更なる蘇生展開を始動できる。相手の墓地も肥えるが、《精気を吸う骨の塔》などでデッキデスを狙うなら一種の加速にも出来るし、明らかにヤバそうな墓地効果持ちがいるならそちらを蘇生対象にしてケアすることも出来る。
とはいえ効果が有効に働くようデッキを調整する必要はあるため汎用としての取り回しは《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》や《No.90 銀河眼の光子卿》などが勝っており、ヴァンパイアのエースの域を出た活躍は難しかったが、息をするようにレベル8を蘇生するホルスの追加後にソリティアスターターとして大いに名を上げた。《王の棺》と併せれば手札やデッキのモンスターをどんどん墓地に送り込みコンボの起点とできる。
アンデット族の特色である墓地利用とコントロール奪取効果、その集大成のようなカード。
ランク8だが素材縛りはなく、《竜血公ヴァンパイア》などの効果で相手から奪ったカードのレベルも8にして素材に使える。但しそもそもレベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターはレベル8にできない(レベル0ということではない)。
攻撃力3000に加え、蘇生されていないモンスターの効果対象にならないという変則的な耐性を持つ。対象耐性の劣化ではあるが、EXデッキから除去持ちを出して解決という動きを阻害できる点で無駄にはならないだろう。味方の効果も弾いてしまう点には注意。
(2)は互いのデッキトップ4枚を墓地に送り、その中の1体に《死者蘇生》を発動する効果。吟味した蘇生対象を落とせればかなり強力で、例として《蒼血鬼》を釣れば残る自身のX素材を元手に更なる蘇生展開を始動できる。相手の墓地も肥えるが、《精気を吸う骨の塔》などでデッキデスを狙うなら一種の加速にも出来るし、明らかにヤバそうな墓地効果持ちがいるならそちらを蘇生対象にしてケアすることも出来る。
とはいえ効果が有効に働くようデッキを調整する必要はあるため汎用としての取り回しは《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》や《No.90 銀河眼の光子卿》などが勝っており、ヴァンパイアのエースの域を出た活躍は難しかったが、息をするようにレベル8を蘇生するホルスの追加後にソリティアスターターとして大いに名を上げた。《王の棺》と併せれば手札やデッキのモンスターをどんどん墓地に送り込みコンボの起点とできる。
墓地を肥やす汎用カードとして使われることもあり、同じ墓地肥やし仲間の《混沌魔龍 カオス・ルーラー》も素材にできます。
相手の墓地も肥えるのは危険ですが、デッキから墓地送りにされると《ヴァンパイア帝国》で相手カードを破壊でき、ヴァンパイアは相手の墓地を利用する《ヴァンパイア・サッカー》や《ヴァンパイア・ファシネイター》がいて一応シナジーがあります。
相手の墓地も肥えるのは危険ですが、デッキから墓地送りにされると《ヴァンパイア帝国》で相手カードを破壊でき、ヴァンパイアは相手の墓地を利用する《ヴァンパイア・サッカー》や《ヴァンパイア・ファシネイター》がいて一応シナジーがあります。
相手の墓地も肥やしちゃううっかりおじさん。
お互いのデッキからカードを4枚づつ墓地送りにするので、自分の首を絞めかねないリスクがあるのが楽しい。相手の面白いモンスターをパクれる可能性もあるし。
《P.U.N.K.》ギミックだと《混沌魔龍 カオス・ルーラー》からそのままこのカードに繋げられるので一気に9枚もの墓地肥やしが可能。さらに墓地に落ちたモンスターを1体特殊召喚できるので展開を伸ばしやすい。
元々召喚しやすいランク8に加え、《ヴァンパイア・ファシネイター》の効果でも簡単に場に出せる。実質相手のモンスターを除去したり、キーカードをX素材として奪ったままに出来るのがこのカードの強みだろう。
(1)の「墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない」はたまに役に立つぐらい。「効果を受けない」なら良かったがさすがに強すぎるか。
相手の墓地を肥やすデメリットも、「相手の墓地にカードが存在する場合発動できるカード」と組み合わせれば逆にメリットになるだろう。
【追記】
インフレにより4枚墓地肥やしが強力な効果となった。
相手のモンスターをX素材にできるとか高い攻撃力はどうでも良くて、単純に墓地肥やし効果が強い。
お互いのデッキからカードを4枚づつ墓地送りにするので、自分の首を絞めかねないリスクがあるのが楽しい。相手の面白いモンスターをパクれる可能性もあるし。
《P.U.N.K.》ギミックだと《混沌魔龍 カオス・ルーラー》からそのままこのカードに繋げられるので一気に9枚もの墓地肥やしが可能。さらに墓地に落ちたモンスターを1体特殊召喚できるので展開を伸ばしやすい。
元々召喚しやすいランク8に加え、《ヴァンパイア・ファシネイター》の効果でも簡単に場に出せる。実質相手のモンスターを除去したり、キーカードをX素材として奪ったままに出来るのがこのカードの強みだろう。
(1)の「墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない」はたまに役に立つぐらい。「効果を受けない」なら良かったがさすがに強すぎるか。
相手の墓地を肥やすデメリットも、「相手の墓地にカードが存在する場合発動できるカード」と組み合わせれば逆にメリットになるだろう。
【追記】
インフレにより4枚墓地肥やしが強力な効果となった。
相手のモンスターをX素材にできるとか高い攻撃力はどうでも良くて、単純に墓地肥やし効果が強い。
シェリダンと同じようにレベルを持つ相手モンスターならどのレベルでも素材にできるエクシーズモンスター。
星8はそれなりに狙いやすいので出張性能も高い。
あと安い。
抜け道のある対象耐性と、お互いのデッキ4枚を墓地に送り、モンスターを蘇生するという豪快な効果を持ちます。
昔のヴァンパイアはデッキ破壊を地味にしてたのでそれを想起させるような効果と、最新のヴァンパイアモンスターの特徴であるコントロール奪取と新旧のヴァンパイアの効果を持つのが非常にエモい。
単純に墓地肥やしが強力で相手モンスターも墓地におくるため一長一短があるがコントロール奪取ができる為、ルーンとかではなければデメリットにはなりにくい。
運要素も絡むが墓地肥やしから更に展開も狙える為、積極的に落としていきたい。
当たり前だが落とす効果と蘇生は同時処理なので墓穴とかもされない。
簡単に出すなら《ヴァンパイア・ファシネイター》まで効果を繋げて相手モンスターだエクシーズ召喚するのが1番やりやすいと思うが、アンデット縛りがついたりするので、そこは《アンデットワールド》でカバーしたい。
ヴァンパイア自体が《ユニゾンビ》や《死霊王ドーハスーラ》とも相性が良い為、無理なく入れやすい。
攻撃力も高めなのも良い。
ヴァンパイアは攻撃力を《ヴァンパイア・フロイライン》で誤魔化してる感じもあるので素の攻撃力は高いに越したことはない。
フィニッシャーとはなりにくいモンスターではあるが、更なる展開やヴァンパイアやアンデット特有のシンクロやエクシーズ、リンクのしやすさで大量展開はしやすいので積極的にエクシーズは狙っていきたいモンスターですね。
星8はそれなりに狙いやすいので出張性能も高い。
あと安い。
抜け道のある対象耐性と、お互いのデッキ4枚を墓地に送り、モンスターを蘇生するという豪快な効果を持ちます。
昔のヴァンパイアはデッキ破壊を地味にしてたのでそれを想起させるような効果と、最新のヴァンパイアモンスターの特徴であるコントロール奪取と新旧のヴァンパイアの効果を持つのが非常にエモい。
単純に墓地肥やしが強力で相手モンスターも墓地におくるため一長一短があるがコントロール奪取ができる為、ルーンとかではなければデメリットにはなりにくい。
運要素も絡むが墓地肥やしから更に展開も狙える為、積極的に落としていきたい。
当たり前だが落とす効果と蘇生は同時処理なので墓穴とかもされない。
簡単に出すなら《ヴァンパイア・ファシネイター》まで効果を繋げて相手モンスターだエクシーズ召喚するのが1番やりやすいと思うが、アンデット縛りがついたりするので、そこは《アンデットワールド》でカバーしたい。
ヴァンパイア自体が《ユニゾンビ》や《死霊王ドーハスーラ》とも相性が良い為、無理なく入れやすい。
攻撃力も高めなのも良い。
ヴァンパイアは攻撃力を《ヴァンパイア・フロイライン》で誤魔化してる感じもあるので素の攻撃力は高いに越したことはない。
フィニッシャーとはなりにくいモンスターではあるが、更なる展開やヴァンパイアやアンデット特有のシンクロやエクシーズ、リンクのしやすさで大量展開はしやすいので積極的にエクシーズは狙っていきたいモンスターですね。
汎用ランク8Xモンスターの1体で、同じくヴァンパイアXモンスターであるシェリダン同様にレベルを持つ元々の持ち主が相手であるモンスターなら、どんなモンスターでも何体でもX素材にしてX召喚できるのが特徴。
効果の方は墓地以外から特殊召喚されたモンスター効果の対象にならない耐性及びX素材を取り除いて発動する墓地を肥やしながらモンスター1体を特殊召喚する効果となっており、ヴァンパイアネーム持ちですが、他の多くのビートダウン系のデッキでも使えるものとなっています。
相手の墓地も肥やしてしまうことは懸念材料ですが、お互いのデッキトップから計8枚ものカードを墓地送りにするため特殊召喚効果が完全に空振りする可能性は低く、相手の墓地から特殊召喚すればそのモンスターもシェリダンや2体目のこのモンスターのX素材にも活用でき、攻守ともに高水準であることも含め、ヴァンパイアのエース格として十分な働きが期待できるかと思います。
効果の方は墓地以外から特殊召喚されたモンスター効果の対象にならない耐性及びX素材を取り除いて発動する墓地を肥やしながらモンスター1体を特殊召喚する効果となっており、ヴァンパイアネーム持ちですが、他の多くのビートダウン系のデッキでも使えるものとなっています。
相手の墓地も肥やしてしまうことは懸念材料ですが、お互いのデッキトップから計8枚ものカードを墓地送りにするため特殊召喚効果が完全に空振りする可能性は低く、相手の墓地から特殊召喚すればそのモンスターもシェリダンや2体目のこのモンスターのX素材にも活用でき、攻守ともに高水準であることも含め、ヴァンパイアのエース格として十分な働きが期待できるかと思います。
これが100円以下ってほんまかいな。派手さはないけどターン1以外に変な制限はないし、相手にも墓地肥しさせるけど使いやすい効果と新手のランク詐欺でヴァンパイアデッキでなくとも十分活躍できる余地がある。相性の良い《ヴァンパイア・ファシネイター》とセットでも安いところだと100円程度。シンクロアンデの登場が控えてるし、相場はかなり過小評価&お買い得だと思う。
(1)の蘇生されたモンスター以外のモンスター効果の対象にならない効果、(2)の相手にも墓地肥やしを許すものの、自身も4枚墓地肥やし出来る上、それらの中からモンスターを蘇生出来る効果、いずれも優秀だと思います。
「ヴァンパイア」デッキなら、コントロール奪取手段が豊富なのでこのカードのX素材の確保も容易いと思います。《ヴァンパイア・ファシネイター》1枚からでも出せますが、その場合は「アンデット族」モンスターしか出せなくなる制約がかかる点には、注意が必要だと思います。
「ヴァンパイア」モンスターの中では攻撃力が最も高く、切り札といえると思います。
「ヴァンパイア」デッキなら、コントロール奪取手段が豊富なのでこのカードのX素材の確保も容易いと思います。《ヴァンパイア・ファシネイター》1枚からでも出せますが、その場合は「アンデット族」モンスターしか出せなくなる制約がかかる点には、注意が必要だと思います。
「ヴァンパイア」モンスターの中では攻撃力が最も高く、切り札といえると思います。
相手からパクったモンスターなら何でも素材にできるのは強い
打点も高くイラストアドも良好
4枚墓地肥やしは単純ながらやはり強い
相手の墓地も増やしてしまうが相手のモンスターをパクってさらなる展開に繋げるも良し、自分の墓地に運良く落ちた奴を特殊召喚するも良し
打点も高くイラストアドも良好
4枚墓地肥やしは単純ながらやはり強い
相手の墓地も増やしてしまうが相手のモンスターをパクってさらなる展開に繋げるも良し、自分の墓地に運良く落ちた奴を特殊召喚するも良し
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