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レプティレス・リコイルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
レプティレスのフィールド魔法。
溟界と混合構築しがちなレプティレスですが、溟界側のフィールド魔法である《溟界の淵源》がものすごく微妙なのでこちらを優先して使えます。
このカード自体も大したことがないので正直自由枠といったところですが、《レプティレス・ラミフィケーション》のサーチ先としてデッキにレプティレス魔法がないと困ったことになり、他のまともなレプティレス魔法が《レプティレス・スポーン》しかないという後ろ向きな理由で一枚は投入するはめになることが多いと思います。
溟界と混合構築しがちなレプティレスですが、溟界側のフィールド魔法である《溟界の淵源》がものすごく微妙なのでこちらを優先して使えます。
このカード自体も大したことがないので正直自由枠といったところですが、《レプティレス・ラミフィケーション》のサーチ先としてデッキにレプティレス魔法がないと困ったことになり、他のまともなレプティレス魔法が《レプティレス・スポーン》しかないという後ろ向きな理由で一枚は投入するはめになることが多いと思います。
総合評価:破壊された場合の効果を狙いつつ蘇生につなげられる点で良い。
(1)で《レプティレス・ガードナー》といった破壊された場合の効果を適用させつつ闇属性・爬虫類の蘇生につなげられる点をメインに使うことになるカナ。
こちらは能動的に使え、闇・爬虫類族ならレプティレスと組み合わせるのも難しくはナイし。
(2)は相手が攻撃力0のモンスターを先に何かしらの素材に使うと使えなくなるが、相手に効果使用を牽制する目的ではまあありかも。
自分のターンに無効化効果を使われぬ様にするのがよいか。
《レプティレス・ラミフィケーション》ならこのカードと《レプティレス・ガードナー》を合わせてサーチできる他、このカードと相手モンスターの攻撃力0化も行える為、下準備としては相性が良いナ。
(1)で《レプティレス・ガードナー》といった破壊された場合の効果を適用させつつ闇属性・爬虫類の蘇生につなげられる点をメインに使うことになるカナ。
こちらは能動的に使え、闇・爬虫類族ならレプティレスと組み合わせるのも難しくはナイし。
(2)は相手が攻撃力0のモンスターを先に何かしらの素材に使うと使えなくなるが、相手に効果使用を牽制する目的ではまあありかも。
自分のターンに無効化効果を使われぬ様にするのがよいか。
《レプティレス・ラミフィケーション》ならこのカードと《レプティレス・ガードナー》を合わせてサーチできる他、このカードと相手モンスターの攻撃力0化も行える為、下準備としては相性が良いナ。
(1)の効果は、自分の攻撃力0のモンスターを、例えば墓地の《レプティレス・メルジーヌ》と入れかえられる、優秀な効果だと思います。
(2)のコントロール奪取効果は、《レプティレス・メルジーヌ》の効果と合わせると、効果的だと思います。
《レプティレス・ラミフィケーション》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
(2)のコントロール奪取効果は、《レプティレス・メルジーヌ》の効果と合わせると、効果的だと思います。
《レプティレス・ラミフィケーション》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
レプティレスに関する効果は持たないが、レプティレスと相性の良い効果とレプティレスネームを持つフィールド魔法。
自分の攻撃力0のモンスターを爆破することで、墓地の闇爬虫類=全てのレプティレスモンスターと入れ替えることができます。
毎ターン使用可能ですが、破壊するモンスターも蘇生するモンスターも両方対象を取るので妨害はされやすく、特に墓地のモンスターを除外されたりすると無駄に場のモンスターを爆破するだけで終わってしまうので注意。
せっかくなので爆破する攻撃力0のモンスターには被破壊誘発効果を持つものを選びたいところですが、レプティレスには攻撃力0のモンスターは何体かいるものの、有効に破壊できるのは被破壊時にレプティレスモンスターをサーチする効果を持つガードナーくらいで、それ以上を求めるなら攻撃力0のモンスターは他から連れてくる必要があります。
後半の効果は相手がモンスター効果を発動した場合に相手の場の攻撃力0のモンスターを奪い取り、さらに相手の場には新たな攻撃力0のモンスターであるレプティレストークンを与えるというもの。
メルジーヌの効果とは非常に相性が良く、まず相手のモンスター効果に直接チェーンする形でメルジーヌの「時」の効果が発動し相手の場のモンスターの攻撃力を0にし、その効果処理後にこのカードの「場合」の効果を発動して攻撃力0にしたモンスターを奪い取ることができます。
ただし相手ターンに発動すると自分の場に攻撃力0のモンスターが攻撃表示のまま立ちやすく、相手の場にはトークンを与えている=モンスターの数自体は減っていないので、それらを素材に特殊召喚されたモンスターの攻撃の的にされる危険性があり、奪ったモンスターをリリースや各種素材にしやすい&相手の場に出した攻撃力0のトークンを利用しやすい自分ターンでは、相手はこのカードの存在が見えた上で手札誘発や誘発即時効果などのモンスター効果を使うことになるため、自分が思い描くように事を運ぶのは容易ではありません。
どちらの効果も自分の場・相手の場・自分の墓地にとそれなりの下準備が必要で、ペアが揃わない時の弱さや仕事の出来なさが半端ないので、結構難しいカードなんじゃないかなと思う次第です。
自分の攻撃力0のモンスターを爆破することで、墓地の闇爬虫類=全てのレプティレスモンスターと入れ替えることができます。
毎ターン使用可能ですが、破壊するモンスターも蘇生するモンスターも両方対象を取るので妨害はされやすく、特に墓地のモンスターを除外されたりすると無駄に場のモンスターを爆破するだけで終わってしまうので注意。
せっかくなので爆破する攻撃力0のモンスターには被破壊誘発効果を持つものを選びたいところですが、レプティレスには攻撃力0のモンスターは何体かいるものの、有効に破壊できるのは被破壊時にレプティレスモンスターをサーチする効果を持つガードナーくらいで、それ以上を求めるなら攻撃力0のモンスターは他から連れてくる必要があります。
後半の効果は相手がモンスター効果を発動した場合に相手の場の攻撃力0のモンスターを奪い取り、さらに相手の場には新たな攻撃力0のモンスターであるレプティレストークンを与えるというもの。
メルジーヌの効果とは非常に相性が良く、まず相手のモンスター効果に直接チェーンする形でメルジーヌの「時」の効果が発動し相手の場のモンスターの攻撃力を0にし、その効果処理後にこのカードの「場合」の効果を発動して攻撃力0にしたモンスターを奪い取ることができます。
ただし相手ターンに発動すると自分の場に攻撃力0のモンスターが攻撃表示のまま立ちやすく、相手の場にはトークンを与えている=モンスターの数自体は減っていないので、それらを素材に特殊召喚されたモンスターの攻撃の的にされる危険性があり、奪ったモンスターをリリースや各種素材にしやすい&相手の場に出した攻撃力0のトークンを利用しやすい自分ターンでは、相手はこのカードの存在が見えた上で手札誘発や誘発即時効果などのモンスター効果を使うことになるため、自分が思い描くように事を運ぶのは容易ではありません。
どちらの効果も自分の場・相手の場・自分の墓地にとそれなりの下準備が必要で、ペアが揃わない時の弱さや仕事の出来なさが半端ないので、結構難しいカードなんじゃないかなと思う次第です。
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