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レプティレス・リコイルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
レプティレスに関する効果は持たないが、レプティレスと相性の良い効果とレプティレスネームを持つフィールド魔法。
自分の攻撃力0のモンスターを爆破することで、墓地の闇爬虫類=全てのレプティレスモンスターと入れ替えることができます。
毎ターン使用可能ですが、破壊するモンスターも蘇生するモンスターも両方対象を取るので妨害はされやすく、特に墓地のモンスターを除外されたりすると無駄に場のモンスターを爆破するだけで終わってしまうので注意。
せっかくなので爆破する攻撃力0のモンスターには被破壊誘発効果を持つものを選びたいところですが、レプティレスには攻撃力0のモンスターは何体かいるものの、有効に破壊できるのは被破壊時にレプティレスモンスターをサーチする効果を持つガードナーくらいで、それ以上を求めるなら攻撃力0のモンスターは他から連れてくる必要があります。
後半の効果は相手がモンスター効果を発動した場合に相手の場の攻撃力0のモンスターを奪い取り、さらに相手の場には新たな攻撃力0のモンスターであるレプティレストークンを与えるというもの。
メルジーヌの効果とは非常に相性が良く、まず相手のモンスター効果に直接チェーンする形でメルジーヌの「時」の効果が発動し相手の場のモンスターの攻撃力を0にし、その効果処理後にこのカードの「場合」の効果を発動して攻撃力0にしたモンスターを奪い取ることができます。
ただし相手ターンに発動すると自分の場に攻撃力0のモンスターが攻撃表示のまま立ちやすく、相手の場にはトークンを与えている=モンスターの数自体は減っていないので、それらを素材に特殊召喚されたモンスターの攻撃の的にされる危険性があり、奪ったモンスターをリリースや各種素材にしやすい&相手の場に出した攻撃力0のトークンを利用しやすい自分ターンでは、相手はこのカードの存在が見えた上で手札誘発や誘発即時効果などのモンスター効果を使うことになるため、自分が思い描くように事を運ぶのは容易ではありません。
どちらの効果も自分の場・相手の場・自分の墓地にとそれなりの下準備が必要で、ペアが揃わない時の弱さや仕事の出来なさが半端ないので、結構難しいカードなんじゃないかなと思う次第です。
自分の攻撃力0のモンスターを爆破することで、墓地の闇爬虫類=全てのレプティレスモンスターと入れ替えることができます。
毎ターン使用可能ですが、破壊するモンスターも蘇生するモンスターも両方対象を取るので妨害はされやすく、特に墓地のモンスターを除外されたりすると無駄に場のモンスターを爆破するだけで終わってしまうので注意。
せっかくなので爆破する攻撃力0のモンスターには被破壊誘発効果を持つものを選びたいところですが、レプティレスには攻撃力0のモンスターは何体かいるものの、有効に破壊できるのは被破壊時にレプティレスモンスターをサーチする効果を持つガードナーくらいで、それ以上を求めるなら攻撃力0のモンスターは他から連れてくる必要があります。
後半の効果は相手がモンスター効果を発動した場合に相手の場の攻撃力0のモンスターを奪い取り、さらに相手の場には新たな攻撃力0のモンスターであるレプティレストークンを与えるというもの。
メルジーヌの効果とは非常に相性が良く、まず相手のモンスター効果に直接チェーンする形でメルジーヌの「時」の効果が発動し相手の場のモンスターの攻撃力を0にし、その効果処理後にこのカードの「場合」の効果を発動して攻撃力0にしたモンスターを奪い取ることができます。
ただし相手ターンに発動すると自分の場に攻撃力0のモンスターが攻撃表示のまま立ちやすく、相手の場にはトークンを与えている=モンスターの数自体は減っていないので、それらを素材に特殊召喚されたモンスターの攻撃の的にされる危険性があり、奪ったモンスターをリリースや各種素材にしやすい&相手の場に出した攻撃力0のトークンを利用しやすい自分ターンでは、相手はこのカードの存在が見えた上で手札誘発や誘発即時効果などのモンスター効果を使うことになるため、自分が思い描くように事を運ぶのは容易ではありません。
どちらの効果も自分の場・相手の場・自分の墓地にとそれなりの下準備が必要で、ペアが揃わない時の弱さや仕事の出来なさが半端ないので、結構難しいカードなんじゃないかなと思う次第です。
更新情報 - NEW -
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