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甲纏竜ガイアームのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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良くも悪くも中継用のカード、ドラグニティに入るかもしれない(入るとは言ってない)
貪欲な壺を投入するよりシンクロしてリリースしてEXデッキのリソース回復して、墓地に落ちたら装備して殴ってドローしてねと非常に解り易い
解り易いのだが、せっかく出したのをリリースしてリソース回復する時点でディスアドは免れないんだからむしろここにドロー効果を付けて欲しかった
装備してから殴らないとディスアド回復できないので何ともちぐはぐであるが、一応回数制限はないので攻撃回数を増やせばドローは増やせる
なら1キルした方が早くない?となるのが悲しいなぁ
おもしろい効果ではありますが、ここまでするなら貪欲な壺で十分ですね
おもしろいだけに留まるカードは採用されにくいといういい見本です
貪欲な壺を投入するよりシンクロしてリリースしてEXデッキのリソース回復して、墓地に落ちたら装備して殴ってドローしてねと非常に解り易い
解り易いのだが、せっかく出したのをリリースしてリソース回復する時点でディスアドは免れないんだからむしろここにドロー効果を付けて欲しかった
装備してから殴らないとディスアド回復できないので何ともちぐはぐであるが、一応回数制限はないので攻撃回数を増やせばドローは増やせる
なら1キルした方が早くない?となるのが悲しいなぁ
おもしろい効果ではありますが、ここまでするなら貪欲な壺で十分ですね
おもしろいだけに留まるカードは採用されにくいといういい見本です
wikiにも書いてましたが、その名前といい効果といい、近日発売予定のサイバーストラク向きな効果を持ったS。
素材指定は特になく、サイバーダークでもファランクスあたりを利用すれば召喚を狙える。
しかし主に墓地で効果を発揮するタイプのカードであり、自身の効果で墓地へ送れはするが手間がかかり、S召喚するよりかはEXから直接落として利用する方がいいかもしれません。これもサイバーダークなら狙いやすい。
EXモンスターに墓地から自身を装備でき、攻撃する度に1ドローと堅実な効果。
正直なところ手間かけてまで狙う程の効果かは疑問に思えてくる。ドロー効果にターン制限がなかったらロマンがありそうだったんですが・・・ダメでしたかね?
ただEXモンスターを戻す効果が、微妙そうで将来性があるような気がします。ソリティアデッキで活躍するかも・・・しれない。
素材指定は特になく、サイバーダークでもファランクスあたりを利用すれば召喚を狙える。
しかし主に墓地で効果を発揮するタイプのカードであり、自身の効果で墓地へ送れはするが手間がかかり、S召喚するよりかはEXから直接落として利用する方がいいかもしれません。これもサイバーダークなら狙いやすい。
EXモンスターに墓地から自身を装備でき、攻撃する度に1ドローと堅実な効果。
正直なところ手間かけてまで狙う程の効果かは疑問に思えてくる。ドロー効果にターン制限がなかったらロマンがありそうだったんですが・・・ダメでしたかね?
ただEXモンスターを戻す効果が、微妙そうで将来性があるような気がします。ソリティアデッキで活躍するかも・・・しれない。
1の効果は発動条件が厳しい上に自身リリースでシンクロをエクストラデッキに戻すだけと正直労力に見合っていない。
まあ、これはおまけみたいなもので墓地行ってからが本番。
2の効果で墓地からエクストラから特殊召喚されたモンスターに装備でき、装備されたモンスターが攻撃宣言をすると1ドロー出来る。
とはいえこれをわざわざ使ってまでやる事なのかという疑問符はつく。
フィールドに出してもあまり旨みがない奴なのでドラグマギミック辺りでエクストラから墓地に直送してやるのが良いのかもしれない。
まあ、これはおまけみたいなもので墓地行ってからが本番。
2の効果で墓地からエクストラから特殊召喚されたモンスターに装備でき、装備されたモンスターが攻撃宣言をすると1ドロー出来る。
とはいえこれをわざわざ使ってまでやる事なのかという疑問符はつく。
フィールドに出してもあまり旨みがない奴なのでドラグマギミック辺りでエクストラから墓地に直送してやるのが良いのかもしれない。
おや?例のウルトラレアのドラゴン族シリーズは終わってしまったんですかね?
このカードはカード名的にもそれらの地属性担当というわけでもなさそうですが…?
その性能はステータスも含めて場での活躍が主ではなく、自身を装着したモンスターが殴る時や殴られる時に名称ターン1の1ドローを入れられるという実に堅実で地味な効果となっている。
自身が墓地にいる時にEXから出てきたモンスターの装備カードになれるというその発動条件の関係上、中継ポイントとしてこのカードを一旦シンクロ召喚しておき、このカードを素材に出てきたEXモンスターに装備させるというのが一番手っ取り早い。
自身は蘇生制限を満たさなくても一向に困ることのない仕様なので、何らかの効果によって直線EXからこのカードを墓地に投げ捨ててしまうのもいいでしょう。
イラストといい自身をリリースして発動する方の効果といい、なんか微妙に頭の上にハテナマークが出るモンスターですが、発売が近づいているサイバーダークストラクとのシナジーを考慮して生み出されたカーとのなのかもしれませんね。
このカードはカード名的にもそれらの地属性担当というわけでもなさそうですが…?
その性能はステータスも含めて場での活躍が主ではなく、自身を装着したモンスターが殴る時や殴られる時に名称ターン1の1ドローを入れられるという実に堅実で地味な効果となっている。
自身が墓地にいる時にEXから出てきたモンスターの装備カードになれるというその発動条件の関係上、中継ポイントとしてこのカードを一旦シンクロ召喚しておき、このカードを素材に出てきたEXモンスターに装備させるというのが一番手っ取り早い。
自身は蘇生制限を満たさなくても一向に困ることのない仕様なので、何らかの効果によって直線EXからこのカードを墓地に投げ捨ててしまうのもいいでしょう。
イラストといい自身をリリースして発動する方の効果といい、なんか微妙に頭の上にハテナマークが出るモンスターですが、発売が近づいているサイバーダークストラクとのシナジーを考慮して生み出されたカーとのなのかもしれませんね。
総合評価:墓地から装備することがメインとなる。
このカードを経由して《機械竜 パワー・ツール》や《セブン・ソード・ウォリアー》をシンクロ召喚することで墓地から装備でき、それらの効果を使用可能とナル。
無論攻撃時にはドローが可能。
あるいはドラグマ関連の効果で墓地に置き、特殊召喚条件を満たす為に使ったモンスターに装備してドロー効果を活かすというのも手。
シャドールドラグマなら《エルシャドール・ネフィリム》などに装備するといった具合。
シンクロモンスターをエクストラデッキに戻す効果に関しては、使う機会が正直訪れるかどうか。
このカードを経由して《機械竜 パワー・ツール》や《セブン・ソード・ウォリアー》をシンクロ召喚することで墓地から装備でき、それらの効果を使用可能とナル。
無論攻撃時にはドローが可能。
あるいはドラグマ関連の効果で墓地に置き、特殊召喚条件を満たす為に使ったモンスターに装備してドロー効果を活かすというのも手。
シャドールドラグマなら《エルシャドール・ネフィリム》などに装備するといった具合。
シンクロモンスターをエクストラデッキに戻す効果に関しては、使う機会が正直訪れるかどうか。
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