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幻魔皇ラビエルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
アニメ版GXに登場した「三幻魔」の1体となるモンスターで、色合いだけでなく見た目からしても「三幻神」の《オベリスクの巨神兵》に対応していることがわかるカード。
このカードの特殊召喚は自分の場の悪魔族3体をリリースして行われるわけですが、攻守は4000と非常に高いものの、持っている能力は相手のNSに反応してトークン1体を特殊召喚するというかなり微妙な効果と、自分の場のモンスター1体をリリースしてそのモンスターの元々の攻撃力分の自身の攻撃力を一時的に上げるという戦闘にかなり偏重した内容になっている。
《降雷皇ハモン》も似たような脳筋モンスターであるもののあちらはモンスターを場に展開しなくても特殊召喚できる特殊召喚方法だったので、重い割には何の耐性の類もないこのカードは、いつしか《E-HERO ダーク・ガイア》が最大パワーを獲得するための悪魔族側の融合素材として扱われることが多くなってしまいました。
その後「三幻魔」の様々なサポートカードが登場したことで召喚条件を無視した特殊召喚が可能になり、さらに専用サポートカードである《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》の登場で8000打点でモンスターに全体攻撃ができるようになったりと、自らの得意分野を伸ばした結果【三幻魔】における真のフィニッシャーにまで成長してくれました。
このカードの特殊召喚は自分の場の悪魔族3体をリリースして行われるわけですが、攻守は4000と非常に高いものの、持っている能力は相手のNSに反応してトークン1体を特殊召喚するというかなり微妙な効果と、自分の場のモンスター1体をリリースしてそのモンスターの元々の攻撃力分の自身の攻撃力を一時的に上げるという戦闘にかなり偏重した内容になっている。
《降雷皇ハモン》も似たような脳筋モンスターであるもののあちらはモンスターを場に展開しなくても特殊召喚できる特殊召喚方法だったので、重い割には何の耐性の類もないこのカードは、いつしか《E-HERO ダーク・ガイア》が最大パワーを獲得するための悪魔族側の融合素材として扱われることが多くなってしまいました。
その後「三幻魔」の様々なサポートカードが登場したことで召喚条件を無視した特殊召喚が可能になり、さらに専用サポートカードである《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》の登場で8000打点でモンスターに全体攻撃ができるようになったりと、自らの得意分野を伸ばした結果【三幻魔】における真のフィニッシャーにまで成長してくれました。
三幻魔のモンスター担当ですが、リリースできるのは悪魔族のみなので他と同様に構築難度も重さも一級品。ただ、このカードには幻銃士という絶好のパートナーがいたので恵まれていた印象はある。打点も4000スタートで、毎ターン、リリースしたモンスターの攻撃力だけ自己強化できるので特化すればウリアほどでないにせよ高火力になれた。
問題は3体ものモンスターをリリースしたあと更にある程度の打点を持ったモンスターを要求する点で、しかも強化はそのターンのみと燃費は最悪。それをケアするためだったろうトークン生成も、生成条件やステータス的に不安定。そのためか、かつてはダーク・ガイアの素材にするのが一番の活躍現場だったことも。
ただ、ストラク新規で必殺技をもらい、現段階では三幻魔中で一番勝負を決めやすい存在になっている。
正直、本体は依然としてクセの強いほとんどバニラみたいなカードですが、サポートによる救済度合いでは一番恵まれているかと。
他にも言えますが、耐性はないので失楽園とかのサポートで守りつつ殴りたい。
問題は3体ものモンスターをリリースしたあと更にある程度の打点を持ったモンスターを要求する点で、しかも強化はそのターンのみと燃費は最悪。それをケアするためだったろうトークン生成も、生成条件やステータス的に不安定。そのためか、かつてはダーク・ガイアの素材にするのが一番の活躍現場だったことも。
ただ、ストラク新規で必殺技をもらい、現段階では三幻魔中で一番勝負を決めやすい存在になっている。
正直、本体は依然としてクセの強いほとんどバニラみたいなカードですが、サポートによる救済度合いでは一番恵まれているかと。
他にも言えますが、耐性はないので失楽園とかのサポートで守りつつ殴りたい。
悪魔族はデスガイドとか幻銃士とかおるから三幻魔の中じゃ一番出しやすいと思うな。
ただ効果はただの脳筋やから、重さに見合ってるかと言われたらそうでもないよな。
効果以外にも高いステータスの悪魔の中じゃサーチしやすいからダークガイアの素材としても使いやすい。
三幻魔の中やったら一番使いやすいんじゃないかな。
ただ効果はただの脳筋やから、重さに見合ってるかと言われたらそうでもないよな。
効果以外にも高いステータスの悪魔の中じゃサーチしやすいからダークガイアの素材としても使いやすい。
三幻魔の中やったら一番使いやすいんじゃないかな。
三幻魔の中では、少々扱いづらいカードです。「幻銃士」などを組み合わせて、手早く呼び出せるようにしたいですね。召喚時のみとはいえ、トークンを生成できますし、攻撃力4000も強いです。後半のステータスアップ効果は元々の攻撃力が高く、燃費も良くないのでそれほど使う機会はないでしょう。
三幻魔の1体。
特殊召喚条件は悪魔族モンスターのリリースのため、三幻魔の中では最も出しづらく、
悪魔族デッキ自体、大量展開が得意なデッキがあまりないので、実質このカード専用のデッキを組む必要があるでしょう。
このカードで出せる幻魔トークンは攻撃できない点以外に制限がないのですが、
自身の効果より生け贄やシンクロ素材として利用した方が効率的です。
悪魔族モンスターで最高攻撃力を持つモンスターなので
ダークガイアの融合素材として利用可能ですが、手札事故が気になるところ。
余談ですが、名前の由来が天使ってどういうことですか・・・?
特殊召喚条件は悪魔族モンスターのリリースのため、三幻魔の中では最も出しづらく、
悪魔族デッキ自体、大量展開が得意なデッキがあまりないので、実質このカード専用のデッキを組む必要があるでしょう。
このカードで出せる幻魔トークンは攻撃できない点以外に制限がないのですが、
自身の効果より生け贄やシンクロ素材として利用した方が効率的です。
悪魔族モンスターで最高攻撃力を持つモンスターなので
ダークガイアの融合素材として利用可能ですが、手札事故が気になるところ。
余談ですが、名前の由来が天使ってどういうことですか・・・?
スクラップトリトドン
2010/12/15 13:53
2010/12/15 13:53
三幻魔の中で一番召喚しづらいが,幻銃士などを使うことでなんとか召喚可能.
4000もあればジ・アースみたいな効果はぶっちゃけ必要性が少ないが,前半の効果とのシナジーが結構いい.
幻魔トークンにはシンクロ制約がないものの,ステータスが高めのくせにレベル1なので要注意.
4000もあればジ・アースみたいな効果はぶっちゃけ必要性が少ないが,前半の効果とのシナジーが結構いい.
幻魔トークンにはシンクロ制約がないものの,ステータスが高めのくせにレベル1なので要注意.
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