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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2020/12/23 16:59
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プリズマティックゴッドに収録された千年アイテムとその所有者がモチーフの1枚。このカードは既に言われてるようにシン様。
展開効果は自分から能動的に使えるようにしていきたい。
恵まれたステータスからサポも豊富ではある。
2の効果は相手依存性がやや強いのがネックでリスクもある。アタッカーをEXデッキに頼ってるデッキなら成功率は高いですが、現環境そういうデッキばかりというわけでもなく、パンクラやニビルなど高打点で汎用的な者も存在はしている。
コンセプトは悪くないと思いますがコンボ依存度、不安定度は高く実用性は怪しいかと。
アルバ
2020/12/20 10:44
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1の効果は1000以上のダメージを受けた時手札から特殊召喚できる。
自傷による効果ダメージでも反応するためコンボに活用できる可能性がある。
2の条件付き《自律行動ユニット》だが、他では見ないような処理をし選択したモンスターよりも攻撃力が高いモンスターが相手のデッキにいなければ奪えるというもの。
相手のデッキ・墓地の状況に依存するがメインデッキがエクストラの特殊召喚へ繋ぐことへ徹している場合は、エクストラの高打点モンスターより攻撃力の高いモンスターがいないという事は珍しくはない。
ただし、汎用性があり失敗すると手札に加えられてしまう高打点であるパンクラ・ニビルの存在には注意したい所。
安定感の無さとリスクの割にはやれることがちょっと弱いかなと言う印象。
みめっと
2020/12/19 19:12
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一定以上のダメージをトリガーとする自己SS効果に加え、シャーディーをイメージしたモンスターということで、ただ相手の墓地からモンスター1体を蘇生するだけの効果に2つのモノを天秤にかけてどうのこうの的な要素というかルールを加えてそれっぽい感じに仕上げてあるモンスター。
EXから特殊召喚されて墓地に送られた20打点以上のモンスターを対象にすれば、EXのモンスターが主戦力となるほとんどのデッキに対して効果を成功させることができると思いますが、相手のデッキにニビルやパンクラが入っている場合はそうもいかず、負けると相手に選んだカードをサーチされてしまうのでそれなりのリスクはあります。
逆にニビルやパンクラを対象に効果を使った場合は、相手のデッキにも依りますが阻止されることは稀でしょう。
繰り返しますが、ただ相手の墓地からモンスター1体を蘇生するだけの効果の割には、相手に任意のモンスターをサーチされる可能性があるという微妙に危ない橋を渡らなきゃならないのはなんかイマイチだなという印象で、相手は何も選ばないという選択が可能&選んだモンスターはサーチできなくてもデッキに戻るため、情報アドを得られるかとか抹殺で墓地送りにする予定のニビルを抜き取るとかも何もかも相手の意志に委ねられてしまうので、場で発動する起動効果であることも含め特別強いことは何も書いていないかなという感じです。

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