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エクシーズ・リバイブ・スプラッシュのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
水エクシーズ汎用蘇生兼ランクアップカード。
①は、★4以下のエクシーズならなんでも蘇生できます。蘇生したモンスターは水属性になるので、返しのターンで②の効果に繋げることができます。
しかし、このカードを使うとすると、必然的に水属性エクシーズを多用するデッキに採用することになるので、属性変更がいきる場面はそう多くないでしょう。
水属性エクシーズには、素材がなくとも効果が使える《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》《リヴァーチュ・ドラゴン》がいます。また、素材0のエクシーズを召喚条件とする《FA-ブラック・レイ・ランサー》、それを経由して素材を増やせる《ヴァリアント・シャーク・ランサー》《エクシーズ・アーマー・フォートレス》もいるため、コンボカードとして幅広く活用できます。
一応、なにかとハブられる《ブラック・レイ・ランサー》をシャークの仲間にいれてあげることもできます。
特に《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》は、破壊効果を再利用できるようになるため返しの妨害としても機能します。
②の効果こそが本命で、墓地リソースのみでランクアップ出来るのは個性的な強みです。
フリーチェーンの罠カード故に追撃にもサクリファイスエスケープにも利用可能です。
水属性★4がいれば地味に出し辛い《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》を呼ぶことができます。あちらは攻撃力を0にする効果、2回攻撃と貫通を持つ高火力モンスターなので追撃に使えば十分引導火力になり得ます。
《ジェット・シャーク》から墓地に送ることが出来るので、展開ついでに墓地に送っておくことができます。《バハムート・シャーク》の効果を止められた場合等は、用済みのバハシャを素材に妨害要員を立てられます。
①②の効果は何れかターン1なので、基本は直接落として墓地効果狙い、引き込んだ場合は蘇生札として活用するのが良いでしょう。
シャークデッキでも突き詰めると優先度は高くありませんが、1枚入っていると戦術の幅が広がる良いカードだと思います。
①は、★4以下のエクシーズならなんでも蘇生できます。蘇生したモンスターは水属性になるので、返しのターンで②の効果に繋げることができます。
しかし、このカードを使うとすると、必然的に水属性エクシーズを多用するデッキに採用することになるので、属性変更がいきる場面はそう多くないでしょう。
水属性エクシーズには、素材がなくとも効果が使える《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》《リヴァーチュ・ドラゴン》がいます。また、素材0のエクシーズを召喚条件とする《FA-ブラック・レイ・ランサー》、それを経由して素材を増やせる《ヴァリアント・シャーク・ランサー》《エクシーズ・アーマー・フォートレス》もいるため、コンボカードとして幅広く活用できます。
一応、なにかとハブられる《ブラック・レイ・ランサー》をシャークの仲間にいれてあげることもできます。
特に《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》は、破壊効果を再利用できるようになるため返しの妨害としても機能します。
②の効果こそが本命で、墓地リソースのみでランクアップ出来るのは個性的な強みです。
フリーチェーンの罠カード故に追撃にもサクリファイスエスケープにも利用可能です。
水属性★4がいれば地味に出し辛い《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》を呼ぶことができます。あちらは攻撃力を0にする効果、2回攻撃と貫通を持つ高火力モンスターなので追撃に使えば十分引導火力になり得ます。
《ジェット・シャーク》から墓地に送ることが出来るので、展開ついでに墓地に送っておくことができます。《バハムート・シャーク》の効果を止められた場合等は、用済みのバハシャを素材に妨害要員を立てられます。
①②の効果は何れかターン1なので、基本は直接落として墓地効果狙い、引き込んだ場合は蘇生札として活用するのが良いでしょう。
シャークデッキでも突き詰めると優先度は高くありませんが、1枚入っていると戦術の幅が広がる良いカードだと思います。
総合評価:墓地効果で重ねる動きがメインとなる。
ランク4以下の蘇生はこのカードを墓地に置きつつ(2)の下敷きになるモンスターの確保が狙いにナル。
まあちょくせつこのカードを墓地に置いてもイイが。
(2)でランク4の上に5を重ねるなどして、多少扱いにくいランク5を展開する補助にできる。
《ヴァリアント・シャーク・ランサー》などに繋がる。
ただ、《カッター・シャーク》や《アビス・シャーク》でも直接ランク5につなげ易いのがナ。
《CNo.101 S・H・Dark Knight》をRUMなしで重ねるか、バドルフェイズ中に重ねて追撃する運用とするのが良さげか。
ランク4以下の蘇生はこのカードを墓地に置きつつ(2)の下敷きになるモンスターの確保が狙いにナル。
まあちょくせつこのカードを墓地に置いてもイイが。
(2)でランク4の上に5を重ねるなどして、多少扱いにくいランク5を展開する補助にできる。
《ヴァリアント・シャーク・ランサー》などに繋がる。
ただ、《カッター・シャーク》や《アビス・シャーク》でも直接ランク5につなげ易いのがナ。
《CNo.101 S・H・Dark Knight》をRUMなしで重ねるか、バドルフェイズ中に重ねて追撃する運用とするのが良さげか。
ランク4以下の蘇生は水属性に変更することで生まれるコンボ性を考慮してもリボーンの方が優秀で、これだけでは採用理由には遠い。
メインは墓地効果のフリチェランクアップで、蘇生したエクシーズにやるもよし、除去回避に使うもよしで副葬採用も視野に入る。
また同期の《ヴァリアント・シャーク・ランサー》ならランク4から自然に出せ、効果使用後のバハシャを制圧にも攻撃要員にもできるので非常に相性がいい。
ルール変更の後押しもあり、水属性、というかシャークデッキでは新たな展開サポートになれるかと。
メインは墓地効果のフリチェランクアップで、蘇生したエクシーズにやるもよし、除去回避に使うもよしで副葬採用も視野に入る。
また同期の《ヴァリアント・シャーク・ランサー》ならランク4から自然に出せ、効果使用後のバハシャを制圧にも攻撃要員にもできるので非常に相性がいい。
ルール変更の後押しもあり、水属性、というかシャークデッキでは新たな展開サポートになれるかと。
墓地のランク4以下のXモンスターを水属性にして蘇生する効果と、墓地のこのカードを除外して場の水属性Xモンスター1体をランクの1つ高い水属性Xモンスターにランクアップする効果を持つ。
蘇生罠としてはランク制限があり素材化もできないので《エクシーズ・リボーン》に譲る部分が多い。水属性になる点を活かしこのカードの2番効果やヴァリアントシャークランサーのための水増しにつなげる必要がある。
最大の差別点であるランクアップ効果は、このカードの蘇生効果とつなげることで様々なXモンスターを水属性Xにランクアップできる。ただし蘇生効果とは1ターンにいずれか1つしか発動できない。そこに罠という性質も絡まり、速度面ではかなり厳しいものがある。相手ターンに蘇生し自分ターンにランクアップ、が理想的ではあるが。
水属性になることをどこまで活用できるかが肝か。ヴァリアントシャークランサーが4月以前に力を出すには必要な力な気もするが。
蘇生罠としてはランク制限があり素材化もできないので《エクシーズ・リボーン》に譲る部分が多い。水属性になる点を活かしこのカードの2番効果やヴァリアントシャークランサーのための水増しにつなげる必要がある。
最大の差別点であるランクアップ効果は、このカードの蘇生効果とつなげることで様々なXモンスターを水属性Xにランクアップできる。ただし蘇生効果とは1ターンにいずれか1つしか発動できない。そこに罠という性質も絡まり、速度面ではかなり厳しいものがある。相手ターンに蘇生し自分ターンにランクアップ、が理想的ではあるが。
水属性になることをどこまで活用できるかが肝か。ヴァリアントシャークランサーが4月以前に力を出すには必要な力な気もするが。
ランク4以下のXを蘇生できますが、Xリボーンと違い素材は回復しない。
水属性になる点と墓地効果で差別化していく事になる。
特にシャークデッキではヴァリアントの存在からXを並べる事に意義があり、罠蘇生という遅さもヴァリアントの効果のお陰で補いやすい。
副葬からアクセスできるランクアップカードって点もポイント。
多彩なランクを使い分けXを並べる事に意義のあるシャークデッキにおいては有用なカードになると思います。
水属性になる点と墓地効果で差別化していく事になる。
特にシャークデッキではヴァリアントの存在からXを並べる事に意義があり、罠蘇生という遅さもヴァリアントの効果のお陰で補いやすい。
副葬からアクセスできるランクアップカードって点もポイント。
多彩なランクを使い分けXを並べる事に意義のあるシャークデッキにおいては有用なカードになると思います。
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