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エルシャドール・アプカローネのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
35% (7)
カード評価ラベル4
45% (9)
カード評価ラベル3
15% (3)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
5% (1)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/01/29 11:55
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シャドール》化した《イビリチュア・ネーレイマナス》で
シャドールのストラクで追加された後発組だが、マナスより先に登場しており当初は由来が不明なモンスターだった。
元ネタに忠実なら融合素材は水属性になるが
シャドール+6属性の融合体が既に存在しているので召喚条件がそれと被らない様になっている。

戦闘破壊耐性と特殊召喚時に表のカード1枚の効果を無効に出来るが
前者は《エルシャドール・ウェンディゴ》と被り、後者はタイミングが限定されるので妨害には使い辛い。

闇属性が主体のシャドールでは融合素材が用意しにくい割に場で大した仕事が出来ない事から当初は微妙だったが
他の融合体と違って自身が墓地に行くと「シャドール」カードのサーチが可能な為
このカードを直接墓地に落とせる《天底の使徒》が登場してからは一気に評価が上がり
墓地融合可能な《影依の偽典》を持ってきて相手ターンに《エルシャドール・ミドラーシュ》を出せるようになった事でこの3枚だけの出張ギミックが可能となった。

【シャドール】でも《神の写し身との接触》をサーチ出来る様になった事で対応力が増しテーマに無くてはならない存在となったが
場に出てくる事は稀でEXから落として使うカードとなっており《旧神ヌトス》の様な扱いのモンスターで有る。
ブルーバード
2022/11/01 9:00
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登場当初は微妙だったけど、ルーク登場で救済された。ルークの過労死っぷりがすごい。ルークで無効効果をフリチェのように扱え、ついでにルークで1匹倒せる嫌らしい妨害性能を発揮する。
登場当初シャドールでは融合してまで出す価値はないと言われていたが、このカードととんでもなく相性の良いデッキテーマが現れた。ドラグマである。ドラグマでこいつをEXから墓地に落としルークをサーチ、墓地のこの子と適当なモンスターでシャドール融合体を出す流れが評価された。ドラグマは効果を使ったターンにはEXから展開できなくなる制約があるけど、ルークは罠なので相手ターンに発動できるのでその制約まで踏み倒せてしまう。
一応シャドール星6なので星8シンクロを出すなら投入が検討できる。ライバルはウェンディゴ。あちらはノーコストで融合をサルベージできる。
プンプン丸
2020/04/24 11:16
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他の新しいカードにてかなり強化されたカード。
天底の使徒》で墓地に落として《影依の偽典》をサーチしておき墓地融合で相手ターンに《エルシャドール・ミドラーシュ》を構え相手の特殊召喚を封じる戦法がとれるようになった。 おかげさまでメインデッキにシャドールを入れなくていいとまで言われる程になってしまった。

前までは微妙だったが新規によって強くなったカード。
備長炭18
2020/02/01 10:30
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シャドールの新融合で、ストラクの新規に合わせてか属性固定でなく属性違いのシャドールを要求する。
そのため少数出張型よりかメインで投入する場合のが出しやすい。
他のエルシャドールと違い墓地効果はサーチor回収しつつ効果で手札を捨てるので融合・リンク素材から更なるアド稼ぎを望めるのはネフィリム以上のサポーター役として歓迎できる。
制圧のミドラ、サポートにもなる攻めのネフィリムとも違い、サポートしつつ打点による攻めや無効による相手ターンでの妨害もできるなど柔軟性の高さが売りでしょう。
エルシャドールを挟めるにしてもウェンディやエリアルのみでは素材としてまだ足りないで、割と本気で炎・地のシャドールの(せめてエリアル水準の)登場が待たれる。
はわわ
2019/12/10 1:21
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現状ではウェンディ+他シャドールの融合体。
①の破壊効果はそこそこ強く接触や超融合で相手ターンに破壊も狙えるのは嬉しい。
②の耐性で打点の低さをフォローし、③の効果で倒されてもサーチサルベージをしつつ、墓地送りでシャドール共通効果と便利。
今後、有用な他属性の下級シャドール新規とか墓地融合が来たら評価は上がりそう。
アルバ
2019/12/09 22:23
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ストラクの新規かつパッケージのセンターを飾るカードなのだが、やや地味目なアシスト系の融合体。
融合素材はシャドール縛りで2体が属性が違う事が要求され新規の下級シャドールを使えと言う事なのだろうが、ウェンディ以外イマイチなためやや重めの指定となっている。
特殊召喚時の効果無効は永続的に適用されるため、モンスター・魔法・罠問わず幅広い突破が可能だが対モンスターを考えると打点がそこそこしかないのが気になる。
戦闘破壊耐性はほぼおまけの域。
墓地へ送られた時の効果はデッキとモンスターも対応になったが必ずその後手札を捨てないといけないため、墓地効果へ繋げてやりたい所。
扱いにくい部分もあり手放しに強いと言えるカードではないが、しっかり運用してやればいい仕事をしてくれそう。
とき
2019/12/07 8:53
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今回登場した属性の異なるシャドールを活用する元締めになるだろうデザインのカード。
属性の異なるシャドール2体で融合でき、特殊召喚成功時に場のカード1枚の効果を無効にする効果と戦闘耐性、墓地に送られた時にシャドールカードをサーチ・サルベージしその後手札を捨てる効果を持つ。
融合素材は緩いが、今回新規のシャドール以外は闇属性なので融合するには新規シャドールの力が必要になる。ウェンディが風属性でウェンディゴの性能に難があること、効果も優秀なことから一番の相棒候補。
効果はやや地味だが、効果無効は《影依融合》の性能上相手の場にEXデッキからのモンスターに対面することも多いはずなのでありがたい効果。《影光の聖選士》で蘇生すれば戦闘破壊耐性を持つ壁を用意しつつ相手のカードの効果無効化を狙える。
墓地に送られたときの効果もかなり強く、シャドールカードの墓地送られ時の効果を使いつつ墓地を肥やしたり手札の入れ替えが可能になる。《おろかな重葬》をシャドールサーチにするということも可能。
ヒコモン
2019/10/30 12:26
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属性が異なる「シャドール」モンスターを素材に指定する新たなシャドール融合体。今までメインデッキに入るシャドールは闇属性で統一されていたが、同時に登場する《影依の巫女 エリアル》が水属性であり、他の属性の登場も期待される。特殊召喚成功時に無効化効果、戦闘耐性、墓地送りされた時のサーチしての捨てる効果を持っており、アドが取れない③の効果であっても、捨てるカードが「シャドール」カードならば②の効果を即座に狙って行くことが可能。エリアルの効果的におそらく墓地融合も出るハズなので、他のエルシャドールを素材にもし易くなるだろう。
ophion
2019/10/30 9:57
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新規シャドールの1体。
③の効果がなかなか優秀で、《おろかな重葬》が実質シャドールのサーチ効果となるので初動が増やせるのはうれしい所。

問題は融合召喚する場合、EXデッキから出したシャドールを融合素材にするか、《魂写しの同化》を使うか、エリアルを混ぜないと呼び出せ無い所でしょうか…。

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