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「増」を含むカードリスト検索結果 19件中 1 - 19 を表示
「増」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
10(84) | 増援 制限 | 通常魔法 | |||
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
![]() |
9.6(114) | 増殖するG 準制限 | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 昆虫族 | 500 | 200 | ||
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。 | ||||||
![]() |
8.4(15) | 増草剤 |
![]() |
|||
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 | ||||||
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7.9(25) | PSYフレーム・ドライバー | 通常モンスター | |||
![]() |
6 | サイキック族 | 2500 | 0 | ||
電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。 | ||||||
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7.7(3) | 熟練の栗魔導士 | 効果モンスター | |||
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4 | 魔法使い族 | 300 | 200 | ||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのレベルは1つ上がり、攻撃力は1500アップする。 ●自分のデッキ・墓地から「クリボー」モンスター1体または「増殖」1枚を選んで手札に加える。 |
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7.2(15) | 闇の増産工場 |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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6.8(12) | アリの増殖 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。自分フィールド上に「兵隊アリトークン」(昆虫族・地・星4・攻500/守1200)を2体特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない) | ||||||
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6.6(16) | 増殖 |
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表側表示の「クリボー」1体を生け贄に捧げる。自分の空いているモンスターカードゾーン全てに「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を守備表示で置く。(生け贄召喚のための生け贄にはできない) | ||||||
![]() |
6(5) | 増援部隊 |
![]() |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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5.7(11) | 念動増幅装置 |
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サイキック族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの効果を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事でこのカードを手札に戻す。 | ||||||
![]() |
5.1(16) | 速攻魔力増幅器 |
![]() |
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自分の墓地から「速攻魔力増幅器」以外の速攻魔法カード1枚を選択してデッキに戻す。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「速攻魔力増幅器」以外の速攻魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
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5(10) | 「A」細胞増殖装置 |
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自分のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、Aカウンターを1つ置く。 | ||||||
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4.6(5) | 超能力増幅器 |
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このカードの発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスターの数×300ポイントアップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。 | ||||||
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4.2(10) | 通行増税 |
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(1):お互いのプレイヤーは手札を1枚墓地へ送らなければ攻撃宣言できない。 | ||||||
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3.9(11) | スライム増殖炉 |
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自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)を1体攻撃表示で特殊召喚する。このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない(「スライムモンスタートークン」を除く)。 | ||||||
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3.3(11) | 体力増強剤スーパーZ | 通常罠 | |||
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。 | ||||||
![]() |
3(30) | 千眼の邪教神 | 通常モンスター | |||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||
人の心を操る邪神。千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。 | ||||||
![]() |
1.6(14) | 増幅する悪意 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | アンデット族 | 700 | 1000 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する、「増幅する悪意」の枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。 | ||||||
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1.4(16) | 電脳増幅器 |
![]() |
|||
「人造人間-サイコ・ショッカー」のみ装備可能。このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントローラーは装備モンスターの効果によって罠カードの効果を無効化されない。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。このカードの発動と効果は無効化されない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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