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「・ハンド」を含むカードリスト検索結果 25件中 1 - 25 を表示
「・ハンド」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(8) | 銀河百式 | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「フォトン」カードまたは「ギャラクシー」カード1枚を墓地へ送る事ができる。 (2):自分フィールドに「銀河眼の光子竜」が特殊召喚された場合に発動できる。相手のEXデッキを確認する。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。 ●その内のモンスター1体を除外する。 ●その内の「No.」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(17) | コミックハンド | 装備魔法 | |||
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(6) | ライトハンド・シャーク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1500 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レフトハンド・シャーク」1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (3):フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(21) | ファイヤー・ハンド | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1600 | 1000 | |||
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。その後、デッキから「アイス・ハンド」1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(31) | No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 岩石族 | 2000 | 2000 | |||
レベル4モンスター×2 相手フィールド上の効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択した効果モンスターの効果は無効化され、表示形式の変更もできない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(12) | フォトン・ハンド | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが存在する場合、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。発動時に自分フィールドに「銀河眼の光子竜」が存在しない場合には、Xモンスターしか対象にできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(9) | コアキメイル・パワーハンド | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 2100 | 1600 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」を1枚墓地へ送るか、手札の通常罠カード1枚を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけそのモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(23) | ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||
闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(19) | アイス・ハンド | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1400 | 1600 | |||
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手の魔法・罠カードを破壊する。その後、デッキから「ファイヤー・ハンド」1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | レフトハンド・シャーク | 効果モンスター | |||
3 | 魚族 | 1300 | 1500 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「ライトハンド・シャーク」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードのレベルは4になる。 (3):フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(20) | CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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5 | 岩石族 | 2600 | 2000 | |||
レベル5モンスター×3 このカードが「No.」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果がフィールド上で発動した時に発動する。このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | ロケットハンド | 通常罠 | |||
「ロケットハンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの攻撃力800以上の攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 (2):装備されているこのカードを墓地へ送り、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、このカードを装備していたモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(10) | ジャック・イン・ザ・ハンド | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからカード名が異なるレベル1モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体を選んで自身の手札に加える。自分は残りのカードの中から1体を選んで手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(15) | プロミネンス・ハンド | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 600 | 2000 | |||
(1):自分フィールドに「マジック・ハンド」 「ファイヤー・ハンド」 「アイス・ハンド」のいずれかが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(12) | EMスライハンド・マジシャン | 効果モンスター | |||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | |||
(1):このカードはPモンスター以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(10) | サンダー・ハンド | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1600 | 1600 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、元々の攻撃力または守備力が1600の自分フィールドの表側表示モンスターが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | TGX300 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | ハンドレス・フェイク | 永続罠 | |||
自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度だけ、次の自分のスタンバイフェイズ時まで自分の手札を全て裏側表示でゲームから除外する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(14) | マジック・ハンド | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 800 | 1600 | |||
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。そのカードを墓地へ送り、相手に800ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | 百年竜 | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドのカードの数だけこのカードのレベルを上げ、上げた数×100だけこのカードの攻撃力をアップする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(8) | ゴッド・ハンド・クラッシャー | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードの発動と効果は無効化されない。 (1):自分フィールドに元々のカード名が「オベリスクの巨神兵」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体を選び、効果を無効にし破壊する。このターン、この効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。このカードを自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(10) | 古代の機械掌 | 装備魔法 | |||
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(19) | ジャジメント・ザ・ハンド | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1400 | 700 | |||
神が宿った手で最後の審判を下し、激しい攻撃を加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(12) | ゴッドハンド・スマッシュ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(11) | シールド・ハンドラ | 通常罠 | |||
(1):フィールドのモンスターを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分及び相手フィールドのリンクモンスターを1体ずつ対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターの効果を無効にし、このカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。装備モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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