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バトル・テレポーテーション(バトルテレポーテーション) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 | ||||||
パスワード:71652522 | ||||||
カード評価 | 1.9(9) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ANCIENT PROPHECY | ANPR-JP072 | 2009年04月18日 | Normal |
バトル・テレポーテーションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:《No.26 次元孔路オクトバイパス》で良い場合が多い。
直接攻撃能力の付与だけなら《妖刀竹光》など他にも手段があり、こちらを使って送りつけなどを狙うにしても類似した《No.26 次元孔路オクトバイパス》の展開をした方が楽。
《No.26 次元孔路オクトバイパス》の場合攻撃した直後にコントロールが変わり、こちらなら一旦除外できる《PSYフレームロード・Ζ》あたりならデメリットなく直接攻撃は可能。
ただ、結局直接攻撃するだけとなると他のカードの方が良いよナア。
直接攻撃能力の付与だけなら《妖刀竹光》など他にも手段があり、こちらを使って送りつけなどを狙うにしても類似した《No.26 次元孔路オクトバイパス》の展開をした方が楽。
《No.26 次元孔路オクトバイパス》の場合攻撃した直後にコントロールが変わり、こちらなら一旦除外できる《PSYフレームロード・Ζ》あたりならデメリットなく直接攻撃は可能。
ただ、結局直接攻撃するだけとなると他のカードの方が良いよナア。
そもそも現環境では、自分バトルフェイズまでに罠を維持しておくのが大変。
肝心の発動条件もサイキック族1体と厳しく、バトルフェイズ終了後にコントロールを移すというデメリット付き。
というか、サイキック族はこんなサポートに頼らなくてもやっていける。
肝心の発動条件もサイキック族1体と厳しく、バトルフェイズ終了後にコントロールを移すというデメリット付き。
というか、サイキック族はこんなサポートに頼らなくてもやっていける。
どんなモンスターでもサイキック族なら直接攻撃ができますが、とにかく「モンスターが1体のみの場合」という条件が厄介になる。
現在ではトロイメアユニコーンのおかげでリプロと適当な脳筋と適当な素材1体でこのカードの発動条件も満たせますが、脳筋カードによってはそんな手間かけずともそのまま殴れば良くなるため、可能な限り素でサイキック族のモンスターを使いたい。
が、そういうのに限って高い展開力と物量による攻めを得意としてる事が多いため発動機会がないというジレンマもあったり。
現在ではトロイメアユニコーンのおかげでリプロと適当な脳筋と適当な素材1体でこのカードの発動条件も満たせますが、脳筋カードによってはそんな手間かけずともそのまま殴れば良くなるため、可能な限り素でサイキック族のモンスターを使いたい。
が、そういうのに限って高い展開力と物量による攻めを得意としてる事が多いため発動機会がないというジレンマもあったり。
デメリットにより、最後の一押しという限定的な場面でしか使えません。
1体のみという条件により融通が利きにくかったり、罠なので一旦伏せなくてはいけなかったりする点も欠点です。
1体のみという条件により融通が利きにくかったり、罠なので一旦伏せなくてはいけなかったりする点も欠点です。
スクラップトリトドン
2012/05/28 8:50
2012/05/28 8:50
「1体のみ」この部分がかなり重くのしかかる・・・
ダイレクト可能な点とデメリットたるコントロールを押し付けるのはまだいいとして,
この指定のために,本当に止めの一撃でしか使えないっていうね・・・
しかも,サイキック族って展開が優秀な方.エース1体だけっていう状況の方が珍しいんですが.
ダイレクト可能な点とデメリットたるコントロールを押し付けるのはまだいいとして,
この指定のために,本当に止めの一撃でしか使えないっていうね・・・
しかも,サイキック族って展開が優秀な方.エース1体だけっていう状況の方が珍しいんですが.
サイキック族モンスター1体に直接攻撃効果を与えるが、その後相手の場に送りつける効果を持つ罠カード。相手の場にテレポートして直接攻撃しているのだろうか。
発動条件から1体しか場に居ないサイキックを送りつけるリスクが大きく、直接攻撃でデュエルを決められないと逆に不利になる。ほぼトドメ専用カードとなるため腐りやすいのも問題。このカードを使わずとも必殺の体制を整えるデッキを作ったほうがいいと思われる。
直接攻撃付与はすぐに使いたい効果なので、それが罠というのもかなり痛いところ。直接攻撃付与としてはかなり扱いにくいか。
発動条件から1体しか場に居ないサイキックを送りつけるリスクが大きく、直接攻撃でデュエルを決められないと逆に不利になる。ほぼトドメ専用カードとなるため腐りやすいのも問題。このカードを使わずとも必殺の体制を整えるデッキを作ったほうがいいと思われる。
直接攻撃付与はすぐに使いたい効果なので、それが罠というのもかなり痛いところ。直接攻撃付与としてはかなり扱いにくいか。
「バトル・テレポーテーション」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「バトル・テレポーテーション」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「バトル・テレポーテーション」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 18円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 12230位 / 13,171 |
---|---|
閲覧数 | 4,838 |
バトル・テレポーテーションのボケ
その他
英語のカード名 | Battle Teleportation |
---|
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