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六武衆の真影(ロクブシュウノシンエイ)

六武衆の真影
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 闇属性 4 戦士族 500 2000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。

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評価6/ 10
評価回数2
評価順位4275位 / 8691
閲覧数1215

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【六武衆真竜】(Gijho)
【純六武衆〜決めろ!エクストラリンク!〜】(ちゃんもん)
【真竜六武衆】(のぐ)

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評価 ⇒WIKI

6

#9b3a4 とき  2017-08-23 21:33:13 [2]
影六武衆の召喚・特殊召喚に対応するカゲトカゲ効果と、墓地の六武衆の属性レベルと能力をコピーする効果を持つVジャンプからやってきた六武衆。
影六武衆のチューナーであるフウマとゲンバの召喚・特殊召喚に反応して出して、ゲンバの場合は効果でレベルを調整してシエンに繋げられるといいだろう。ドウジやキザルの場合はランク4戦士族エクシーズに繋げられる。展開力の高いカードはそれだけで大正義ではあるのだが、影六武衆にしか対応しないのがやはり心苦しい。
属性・レベル・能力のコピーも、シンクロのためのレベル調整と荒行のための能力調整くらいしか使い所はないだろう。墓地の六武衆を除外できるのが影六武衆とシナジーするつもりなのだろうが、ゲンバの回収効果か影忍術くらいしか見当たらない気がする。
影六武衆でデッキを組みたいなら展開力を高めるために必須かもしれないが、影六武衆でどこまで戦えるか。

6

#39459 ヒコモン  2017-08-21 12:54:55 [1]
「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に反応して特殊召喚可能な新たな六武衆。これが「六武衆」モンスターならば強力だったのだが、「影」が付いているばっかりに使えない子扱い。しかもこの時代に「時」の任意効果というのも微妙。墓地の「六武衆」モンスターを除外して属性・レベル・攻撃力・守備力をコピー出来るものの、効果はコピー出来ない為、正直使う場面が荒行くらいしか思いつかない。能動的に除外出来るので、影忍術に使えないことも無いが、影忍術が微妙過ぎる。とは言え、影六武衆で組むならば十分使える部類。影六武衆で組む意味があるのか?と聞かれれば正直無いが。

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六武衆の真影 6 /10.0 点、 評価数 2 件 ユーザー レビュー 2