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E・HERO エリクシーラー(エレメンタルヒーローエリクシーラー)   → カード価格

E・HERO エリクシーラー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 戦士族 2900 2600
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」「E・HEROクレイマン」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
パスワード:29343734
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 9 PP9-JP001 2006年03月01日 Secret

E・HERO エリクシーラーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#1afb4 ねこーら  2020-08-06 00:27:18 [15]
総合評価:マテリアルゲートでの無限ループ要員。
フィールドで活かせる自身の効果は強化と4属性を併せ持つだけで、除外されたカードをデッキに戻せる効果も《チェーン・マテリアル》以外では価値を見いだし二クイ。
X・HERO ヘル・デバイサー》や《E・HERO プリズマー》で見せて融合素材を確保する要員にはナルが、4種類全部入れるのでないならちょっと考え所。

8

#d329e 虎落  2019-12-01 23:18:54 [14]
X・HEROヘルデバイサーの登場により「素材指定がカード名かつ4枚指定」である事が「サーチ先を引いても安定して2枚サーチしやすい」というメリットに変わった為エクストラに1枚有ると便利なカードとなった。
しかし、直接出すことはおそらくないであろう。

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#28f36 シエスタ  2019-06-25 09:44:48 [13]
指定された素材4体要求され、いくらサーチ手段が豊富なHEROと言えど、正規融合は困難を極める。
その重さの割に打点は3000も届かず、効果自体もとても手間に見合ったものとはいえない。
強化は相手依存であり、強化値もショボい。単純に打点が欲しいなら他に軽く有用な者はいくらでもいますし、属性を複数得る事もHEROでは活かしにくいもの。
除外カードのバウンスもこの手間かけてまでやる価値ある効果とも思えない。
散々言われている通り、基本的にHEROでの活躍はなく、チェンマ+フュージョンゲートとのコンボ運用での活躍が主になる。
ただこの運用も新ルールや高速化の影響で、時代が進むにつれ決めるのが困難になってきている。
現状は魅せコンボ向けのカードかと。変わった効果なので将来性はありそうですけどね。

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#448ba アルバ  2019-06-25 00:58:32 [12]
新ルールで厳しくなったがマテリアルゲート無限ループの友。
それ以外で使うには重い上に効果がチグハグなためほぼ使う機会はないと思われる。

5

#5d92c はわわ  2018-09-18 15:19:05 [11]
マテリアルループするならまあって感じのカード

5

#7b5c6 備長炭18  2018-06-18 17:18:02 [10]
マテリアルワンキルくらいでしかまず見ない4体融合のHERO。
まあ、この重さで今さら打点アップされてもという気もしますが。

7

#19d10 ミシガン州知事  2016-03-15 12:42:56 [9]
普通のE・HEROよりもフュージョンとかマテリアルとかグスタフを絡めた1キル要員として活躍してるイメージ。

「除外してるカードを全てデッキに戻す」効果もあるが、「除外されてるカードに応じて攻撃力が上がる」的な戦術をとる相手でないと刺さらない気が…

余談だが、彼を超えるガチムチはいないんじゃないかと思うほどすごくマッチョ体型!!!
この評価で「筋肉部門」的な評価あれば100点あげたい。(実際はそんな評価をつける機能はないけど)

6

#8696c カンノーネ  2015-06-10 10:04:42 [8]
初見→ペプシマンみたいでダサい
最近→アメコミヒーローみたいで悪くない
今→クソかっこいいな
そんなイメージのカード

ドリアードにはない格好よさがある
少なくとも普通のHEROデッキには入らないだろうけど、専用デッキを組んでもいい良さはある
風林火山が強力でgood!

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サンダー・ボルト  2013-04-10 23:06:45 [7]
「プリズマー」用かワンキル用。それ以外の意図では採用しづらい。4体融合の重さの割にはやはり物足りない性能です。呼び出すのなら「ミラクル・フュージョン」は必須になるでしょう。

5

ファナナス  2013-02-02 05:27:53 [6]
未来融合も禁止になり、より出すのが難しくなった。大幅な打点強化も見込めるが、HEROは大体バックで大型モンスターを処理できる上に、大抵シャイニングやZeroで間に合う。やはり除外されたカードを全て戻す効果に注目したい。フュージョンゲートとチェーンマテリアルを絡めた無限ループ1キルには必須

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ファイア野郎  2012-12-05 21:22:07 [5]
融合素材を4種類用意しなければいけないので、単体では扱いにくいのですが、ミラクルフュージョンがあるため、出すのはそれほど難しくないです。おまけに、そのミラクルフュージョンとは、除外されたカードを再利用できるため、相性はいいです。
現在は、フュージョンゲート+チェーンマテリアルとの無限ループコンボで、何度も融合し、これにグスタフマックスを絡めて、1ターンキルと言うのが、主な使われ方でしょうか。

6

そうだ、ロリコンだ  2012-06-11 16:48:26 [4]
単体では素材の重さから使いにくさ抜群のカード。
効果は除外戻しと相手に依存する攻撃力アップ。後者は使いにくさ抜群だが、前者はゲートマテリアルでの無限ループに一役買っている。
最近ではグスタフの登場により2枚で無限ループ1キルができるように。まだまだエクシーズは出てくるので、これからの活用(無限ループ)に期待できる。

6

スクラップトリトドン  2012-01-24 08:15:40 [3]
初期の4ヒーローの融合体とか胸熱.
出た時の効果で除外カードをリセットできるため,ミラクルフュージョンと相性の良さは言わずもがな.
打点アップも大体の相手ならば期待できるのだが,漫画組HEROたちが自重しないがためにソス気味なのはこちらも同じ.
ただこっちは,ゲートマテリアルとの相性の良さからワンキルのためのカードになっている気がする.

7

NEOS  2010-12-07 23:24:46 [2]
十代曰く最強のE・HERO。
闇と神以外なら攻撃が上昇するため、それなりにはいい、戦闘面では。
やはり、効果破壊耐性で見ると、アブソルートに劣ってしまう。
だが、弱いカードではないので、十代のデッキなら導入してもかまわない。
素材に愛を持て!

5

とき  2010-08-26 20:46:39 [1]
とにかく墓地にHEROの数が欲しいならば、未来融合で指定してもいい。
だがトリニティ-の登場で、その価値すら怪しくなってきた。
フュージョン・ゲート》《チェーン・マテリアル》などを絡めた無限ループに活路を見いだせるか…?
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E・HERO エリクシーラー 5.9 /10.0 点、 評価数 15 件 ユーザー レビュー 15

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はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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