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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 751 - 780 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.8(14) | ゴヨウ・エンペラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 3300 | 2500 | |||
戦士族・地属性のSモンスター×2 (1):このカードまたは元々の持ち主が相手となる自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):相手がモンスターを特殊召喚した時、自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分フィールドの全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | ドラゴン・ウォリアー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1200 | |||
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフを払う事で通常罠の効果を無効化する。また、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(25) | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(12) | アマゾネスの賢者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 700 | |||
このカードが攻撃した場合、そのダメージステップ終了時に相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(6) | イグナイト・アヴェンジャー | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2600 | 1800 | |||
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(3) | 異星戦隊 ビッグ・バン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。このカード以外のフィールドの全てのモンスターのレベルは1つ下がる。下がったモンスターの数だけこのカードのレベルを上げる。 (3):自分バトルフェイズ及び相手メインフェイズに、このカードのレベルが8以上の場合に発動できる。フィールドの他のカード1枚を破壊し、このカードのレベルは5になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | 影六武衆-ドウジ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | スクラップ・ソルジャー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
5 | 戦士族 | 2100 | 700 | |||
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・ソルジャー」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、「スクラップ」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(18) | ソニック・ウォリアー | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(14) | E・HERO マリン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | |||
「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | No.93 希望皇ホープ・カイザー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
X素材を持った同じランクの「No.」Xモンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材の種類の数まで、エクストラデッキからランク9以下で攻撃力3000以下の「No.」モンスターを効果を無効にして特殊召喚する(同じランクは1体まで)。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分フィールドに他の「No.」Xモンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | ブレード・スケーター | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1500 | |||
氷上の舞姫は華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(34) | カオス・ソルジャー -宵闇の使者- | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターの数が同じ場合に、その内のどちらかの属性を全て除外した場合のみ特殊召喚できる。このカードの属性は「光」としても扱う。このカードが特殊召喚に成功した時、特殊召喚するために除外したモンスターの属性により、以下の効果を発動できる。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 ●光:フィールド上のモンスター1体を選択して除外する。 ●闇:相手の手札をランダムに1枚選び、相手のエンドフェイズ時まで裏側表示で除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(12) | 鍵戦士キーマン | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(12) | ギガンテック・ファイター/バスター | 効果モンスター | |||
10 | 戦士族 | 3300 | 1500 | |||
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する戦士族モンスターの数×100ポイントダウンする。このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキから戦士族モンスターを2体まで選択し墓地へ送る事ができる。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「ギガンテック・ファイター」1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 黒蠍-逃げ足のチック | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(11) | サイバー・ジムナティクス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1800 | |||
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(15) | 無敗将軍 フリード | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2300 | 1700 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | ジャンク・ブレイカー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
(1):このカードが召喚に成功したターンの自分メインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | ツイン・ブレイカー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | デュアル・ソルジャー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(12) | 龍炎剣の使い手 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | |||
自分フィールド上に「龍炎剣の使い手」以外のモンスターが召喚された時、そのモンスターのレベルを1つ上げ、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(27) | 六武衆-ニサシ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 700 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | E・HERO フレア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | 双天将 密迹 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2000 | 3000 | |||
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 (3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | 魔導騎士ギルティア |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1850 | 1500 | |||
「冥界の番人」+「王座の守護者」 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(32) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(20) | 六武衆の侍従 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | |||
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | アマゾネス訓練生 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番下に戻す。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(14) | ウォークライ・フォティア | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1700 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・フォティア」以外の「ウォークライ」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 (2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
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