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カードリスト検索結果 13,189件中 7,441 - 7,470 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.1(19) | 救援光 | 通常魔法 | |||
800ライフポイントを払う。ゲームから除外されている自分の光属性モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(24) | ソウルテイカー | 通常魔法 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(34) | 滅びの爆裂疾風弾 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「青眼の白龍」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン「青眼の白龍」は攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(8) | 未界域調査報告 | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「未界域」モンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(18) | ミニマム・ガッツ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。このターン、選択したモンスターが戦闘によって破壊され相手の墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(13) | RR-コール | 通常魔法 | |||
「RR-コール」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体を手札・デッキから守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(21) | セイクリッドの星痕 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターが特殊召喚された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(8) | デストーイ・ファクトリー | 永続魔法 | |||
「デストーイ・ファクトリー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | ドラゴンメイドのお出迎え | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。 (2):自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、自分の墓地の「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(14) | 死神の大鎌-デスサイス | 装備魔法 | |||
「ガーディアン・デスサイス」にのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地のモンスターの数×500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(9) | 静寂のロッド-ケースト | 装備魔法 | |||
装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。装備モンスターを対象にするこのカード以外の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | ラプテノスの超魔剣 | 装備魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。 ●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。 ●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(15) | カバーカーニバル | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。 このトークンはリリースできない。「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(17) | 黒白の波動 | 速攻魔法 | |||
シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | サイキック・ウェーブ | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに機械族モンスターが存在する場合、手札・デッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地へ送って発動できる。相手に600ダメージを与える。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「人造人間」モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(13) | 侵略の一手 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | ジェネレーション・ネクスト | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N(ネオスペーシアン)」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(38) | 突進 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(36) | 狂戦士の魂 | 速攻魔法 | |||
「狂戦士の魂」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが直接攻撃で相手に1500以下のダメージを与えた時、 手札を全て捨てて発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それがモンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、相手に500ダメージを与える。 その後、モンスター以外がめくられるまでこの効果を(最大で7回)繰り返す。 めくったカードがモンスター以外だった場合、そのカードをデッキの一番上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(18) | 光と闇の洗礼 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上の「ブラック・マジシャン」を生け贄に捧げる事で発動する事ができる。自分の手札・墓地・デッキの中から「混沌の黒魔術師」を1体選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | キャトルミューティレーション | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体を手札に戻し、手札から戻したモンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 強制退出装置 | 通常罠 | |||
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 剣現する武神 | 通常罠 | |||
以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 ●ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(22) | 強欲な瓶 | 通常罠 | |||
自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(25) | 深黒の落とし穴 | 通常罠 | |||
レベル5以上の効果モンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。そのレベル5以上の効果モンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | スカーレッド・コクーン | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのドラゴン族Sモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は全て無効化される。 (3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(17) | ディメンション・スライド | 通常罠 | |||
自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その特殊召喚がエクシーズ召喚だった場合、このカードはセットしたターンに発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(18) | バーバリアン・ハウリング | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時、または相手モンスターの効果の対象になった時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | 魔獣の大餌 | 通常罠 | |||
(1):自分のEXデッキのカードを任意の数だけ裏側表示で除外し、その数だけ相手のEXデッキの裏側表示のカードをランダムに選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(12) | 竜星の凶暴化 | 通常罠 | |||
(1):自分の「竜星」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ元々の数値の倍になり、ダメージステップ終了時に破壊される。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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