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カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,263件中 1,201 - 1,230 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.4(18) | 大気圏外射撃 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(8) | チューナー・キャプチャー | 通常罠 | |||
相手がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時に発動する事ができる。そのシンクロ素材にしたチューナー1体を相手の墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(11) | D・スクランブル | 通常罠 | |||
相手が直接攻撃を宣言した時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事ができる。その攻撃を無効にし、手札から「D」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(12) | 闘争本能 | 通常罠 | |||
相手が直接攻撃を宣言した時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事ができる。 手札からレベル4以下の獣族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.4(23) | ねずみ取り | 通常罠 | |||
相手が召喚・反転召喚したモンスターの攻撃力が500以下だった場合、そのモンスター1体を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | 波動障壁 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。 その後、攻撃宣言をしたモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.4(13) | ヒーロー・ヘイロー | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。相手の攻撃力1900以上のモンスターは、装備モンスターを攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | ペア・ルック | 通常罠 | |||
(1):お互いのデッキの一番上のカードをお互いに確認し、そのカードが同じ種類(モンスター・魔法・罠)だった場合、お互いはそのカードを手札に加える。違った場合、お互いはそのカードを除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | レッド・スプレマシー | 通常罠 | |||
(1):自分の墓地の「レッド・デーモン」Sモンスター1体を除外し、自分フィールドの「レッド・デーモン」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは、このカードを発動するために除外した「レッド・デーモン」Sモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(16) | 異次元の落とし穴 | 通常罠 | |||
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | 強化空間 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのエクシーズモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時までそのモンスターのエクシーズ素材1つにつき300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | 誤爆 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | スクラップ・クラッシュ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | トロイの剣闘獣 | 通常罠 | |||
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | 二者一両損 | 通常罠 | |||
お互いに自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(15) | 農園からの配送 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、除外されている自分の通常モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | ヒーロースピリッツ | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合、そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | フィッシュ・レイン | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分の手札からレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(7) | 福悲喜 | 通常罠 | |||
(1):お互いのプレイヤーは、デッキをシャッフルし、デッキの一番上のカードをめくってその攻撃力を確認する(攻撃力?のモンスターまたは魔法・罠カードの場合はその攻撃力を0として扱う)。攻撃力が高い方のカードをそのプレイヤーの手札に加え、攻撃力が低い方のカードを墓地へ送る。攻撃力が同じだった場合、それらのカードをデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | 武装解除 | 通常罠 | |||
フィールド上の装備カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | 魔力枯渇 | 通常罠 | |||
自分と相手フィールド上に存在する魔力カウンターを全て取り除く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(21) | 融合体駆除装置 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | リバースダイス | 通常罠 | |||
1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、サイコロを振り直す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | リリース・リバース・バースト | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(18) | 悪魔のサイコロ | 通常罠 | |||
サイコロを1回振る。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで出た目×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(22) | 黒羽の導き | 通常罠 | |||
カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | サイコ・ソウル | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | サディスティック・ポーション | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。このカードのコントローラーがカードの効果によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、このターンのエンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | 死神の呼び声 | 通常罠 | |||
自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「スーパイ」または「赤蟻アスカトル」1体を選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(20) | シールドスピア | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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