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デッキランキング
カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,295件中 481 - 510 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
6.5(14) | 幻影騎士団トゥーム・シールド | 通常罠 | |||
| (1):このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星3・攻/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 (2):自分のターンに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6.5(4) | 海造賊-祝宴 | 通常罠 | |||
| このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。自分は自分フィールドの装備カードの数+1枚をデッキからドローし、その後手札を自分フィールドの装備カードの数だけ選んでデッキに戻す。 (2):このカードが墓地に存在し、自分がEXデッキから「海造賊」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードをそのモンスター1体に攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6.5(2) | 御巫の契り | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ
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6.5(6) | 烙印の裁き | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (2):このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ
|
6.5(2) | LL-比翼の麗鳥 | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「LL」モンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は対象のモンスターの攻撃力と同じになり、相手フィールドの全てのモンスターのレベル・ランクは1になる。 (2):相手モンスターが自分の「LL」モンスターに攻撃宣言した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力と同じになる。 |
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▶︎ デッキ
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6.5(27) | レッドアイズ・スピリッツ | 通常罠 | |||
| (1):自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(23) | イタクァの暴風 | 通常罠 | |||
| 相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(5) | オリファンの角笛 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を選んで除外する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 ●自分フィールドの「ローラン」モンスター1体を選んで破壊する。その後、レベルの合計が9になるようにデッキから戦士族・炎属性モンスターを3体まで選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(17) | ガガガシールド | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体に装備する。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(17) | 鎖付き爆弾 | 通常罠 | |||
| このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスターに装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(17) | くず鉄の像 | 通常罠 | |||
| 「くず鉄の像」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドに既に表側表示で存在している魔法・罠カードがその効果を発動した時に発動できる。そのカードを破壊する。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(7) | 幻煌龍の天渦 | 通常罠 | |||
| フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドの「幻煌龍スパイラル」1体を対象として発動できる。そのモンスターが「幻煌龍」装備魔法カード3種類以上を装備した状態で、戦闘で相手の効果モンスター3体を破壊した時、自分はデュエルに勝利する。 (2):自分フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(5) | サラマングレイト・リヴァイブ | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「サラマングレイト」モンスター1体と、自分の墓地の同名モンスター1体を対象として発動できる。その墓地のモンスターをデッキに戻し、その自分フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで自身の元々の攻撃力分アップする。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(8) | Sin Tune | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「Sin」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「Sin」モンスターが戦闘以外で破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「Sin」モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(7) | 選律のヴァルモニカ | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ヴァルモニカ」モンスターカードが存在する場合、以下の効果から1つを選んで適用する。自分フィールドに「ヴァルモニカ」Lモンスターが存在する場合、両方を選んで適用できる。 ●自分は500LP回復する。このターン中、自分フィールドの「ヴァルモニカ」モンスターカードを相手は効果の対象にできない。 ●自分は500ダメージを受ける。その後、相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(8) | 叛逆の堕天使 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、このカードを発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復できる。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(11) | フェアーウェルカム・ラビュリンス | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、自分または相手モンスターの攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。その後、手札・デッキから「ラビュリンス」カード以外の通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(12) | 無差別崩壊 | 通常罠 | |||
| (1):サイコロを2回振る。出た目の合計よりレベル・ランクが低いフィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(8) | 猛突進 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体を選択して破壊し、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択してデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(31) | 八汰烏の骸 | 通常罠 | |||
| 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
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6.4(17) | 契約洗浄 | 通常罠 | |||
| (1):自分の魔法&罠ゾーンの「契約書」カードを全て破壊する。破壊した数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分はドローした数×1000LP回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(34) | 煉獄の落とし穴 | 通常罠 | |||
| 相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.4(12) | 六武派二刀流 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に存在するモンスターが、表側攻撃表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.3(3) | アザミナ・ハマルティア | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):EXデッキの「アザミナ」融合モンスター1体を相手に見せ、そのレベル4につき1枚、自分の墓地・除外状態の「罪宝」カードをデッキに戻す。その後、見せたモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6.3(8) | 魔救の救砕 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの「アダマシア」モンスターを任意の数だけリリースし、その数+1枚だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.3(9) | 異次元への隙間 | 通常罠 | |||
| 属性を1つ宣言し、お互いの墓地に存在する宣言した属性のモンスターを合計2体選択して発動する。選択したモンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.3(12) | 攪乱作戦 | 通常罠 | |||
| 相手は手札をデッキに加えてシャッフルした後、元の手札の数だけデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(3) | サンダー・ディスチャージ | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、「勇者トークン」のトークン名が記された装備カードを装備した自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分の手札・墓地から「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選んで自分フィールドの装備可能なモンスター1体に装備できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(30) | 邪神の大災害 | 通常罠 | |||
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(15) | 罪鍵の法-シン・キー・ロウ | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。「アンブラル・ミラージュ・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻?/守0)3体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力と同じになる。このトークンは直接攻撃できず、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したトークンを全て破壊する。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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