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カード種類が「フィールド魔法」カードリスト検索結果 292件中 241 - 270 を表示
カード種類が「フィールド魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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4.6(9) | 万魔殿-悪魔の巣窟- |
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「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地へ送られた時、そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。 | ||||||
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4.6(7) | ブレイク・オブ・ザ・ワールド |
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(1):1ターンに1度、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。手札の儀式モンスター1体をターン終了時まで公開する。その公開した儀式モンスターのレベルはターン終了時まで、対象のモンスターのレベルと同じになる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「破滅の女神ルイン」または「終焉の王デミス」が儀式召喚された場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分デッキから1枚ドローする。 ●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
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4.5(2) | デュエル・アカデミア |
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(1):フィールドのモンスターの種族によって以下の効果を得る。 ●戦士族・獣族・炎族:1ターンに1度、自分が罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●恐竜族・海竜族・雷族:1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。 ●機械族・天使族・悪魔族:1ターンに1度、自分がモンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
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4.4(12) | 機皇城 |
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自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇帝」と名のついたモンスターは、シンクロモンスターの効果の対象にならない。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「機皇帝」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
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4.4(8) | 鋼核合成獣研究所 |
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このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。または、見せずにこのカードを破壊する。フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊される度に、そのモンスターの元々の持ち主はデッキから「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
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4.3(15) | 不知火流 転生の陣 |
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「不知火流 転生の陣」は1ターンに1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
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4.3(3) | 星遺物との邂逅 |
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(1):フィールドの「星杯」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「星杯」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「星杯」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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4.3(14) | デザートストーム |
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全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
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4.2(5) | EMドラマチックシアター |
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(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの種族の種類×200アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「EM」モンスターの種族が4種類の場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
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4.2(11) | シャインスパーク |
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全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
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4.2(15) | 聖域の歌声 |
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守備表示モンスター全ての守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
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4.2(5) | 未界域-ユーマリア大陸 |
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(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「未界域」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは直接攻撃でき、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)。 |
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4(15) | 海 |
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全ての魚・海竜・雷・水族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。機械・炎族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントダウンする。 | ||||||
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4(1) | 新世壊=アムリターラ |
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フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合にこのカードを発動できる。 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され、墓地へ送られた場合または除外された場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その内の1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 ●その内の1体の攻撃力の半分だけ、フィールドのチューナー1体の攻撃力をアップする。 ●その内の1体をデッキに戻し、自分は1枚ドローする。 ●このカードをデッキに戻し、自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 |
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4(4) | 綱引犬会 |
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(1):お互いのプレイヤーは自身のドローフェイズに通常のドローをした時、それがチューナーだった場合、そのカードを相手に見せて発動できる。この効果を発動したプレイヤーはデッキから2枚ドローする。 (2):このカードの(1)の効果で相手がドローした時に発動する。自分は2000LPを失い、このカードを墓地へ送る。 |
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4(5) | 煌めく聖夜 |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を召喚できる。 (2):自分ターンに、自分フィールドの表側表示のドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが手札に戻った場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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3.8(4) | スマイル・アクション |
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(1):このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の墓地から魔法カードを5枚まで選んで裏側表示で除外できる。 (2):モンスターの攻撃宣言時に発動する。攻撃されたプレイヤーは以下の効果を適用できる。 ●このカードの効果で除外した自分のカードの中からランダムに1枚選び、手札に加える。その後、そのカードを捨ててその攻撃を無効にできる。捨てなかった場合、このターン、自分が受ける戦闘ダメージは倍になる。 |
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3.8(14) | ダーク・シティ |
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「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
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3.8(16) | 飛竜艇-ファンドラ |
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(1):自分のドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドに「空牙団」モンスターが5種類以上存在する場合、フィールドゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
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3.7(6) | Live☆Twin チャンネル |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
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3.5(16) | エンタメデュエル |
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(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターン中に以下の条件をそれぞれ満たす度に、1つの条件につき1ターンに1度ずつデッキから2枚ドローする。 ●レベルの異なるモンスター5体を同時に特殊召喚した。 ●自身のモンスター1体が5回戦闘を行った。 ●チェーン5以上でカードの効果を発動した。 ●サイコロを振った回数及びコイントスの回数が合計5回になった。 ●自身のLPが500以下になるダメージを受けた。 |
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3.5(15) | ナチュルの森 |
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相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
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3.4(5) | 極東秘泉郷 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。 ●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。 ●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
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3.4(13) | ジュラシックワールド |
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フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。 | ||||||
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3.3(4) | ツッパリーチ |
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(1):自分ドローフェイズに通常のドローをした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分が効果でカードをドローした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを墓地へ送り、見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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3.1(8) | 遠心分離フィールド |
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融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
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2.9(9) | 守護竜の結界 |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×100アップする (2):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
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2.8(11) | エクシーズ・オーバーライド |
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フィールド上のエクシーズモンスターがそのエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くエクシーズ素材1つの代わりに手札1枚を裏側表示でゲームから除外できる。この効果はお互いに1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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2.8(11) | 円卓の聖騎士 |
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(1):自分エンドフェイズに、自分フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。 ●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。 ●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。 ●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。 |
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2.8(4) | 星遺物へ誘う悪夢 |
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(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の相互リンク状態のモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「トロイメア」モンスター1体を選び、その位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 ●自分のメインモンスターゾーンの「トロイメア」モンスター2体を選び、その位置を入れ替える。 |
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