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デッキランキング
カード種類が「モンスターカード」種族が「悪魔族」カードリスト検索結果 868件中 751 - 780 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「悪魔族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
2.7(12) | インフィニティ・ダーク |
効果モンスター デュアルモンスター |
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4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | ||
| このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 |
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▶︎ デッキ
|
2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | ||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(20) | 怨念のキラードール | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1600 | 1700 | ||
| このカードが永続魔法の効果によってフィールド上から墓地に送られた場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(3) | カシモラル | 効果モンスター | |||
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3 | 悪魔族 | 1000 | 1200 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。 (2):相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手は直接攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ
|
2.7(11) | クマモール | 効果モンスター | |||
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3 | 悪魔族 | 1600 | 0 | ||
| (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手ターンの間、自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードは効果では破壊されない。 (2):自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードが相手の効果で破壊される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(11) | クルーエル | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1000 | 1700 | ||
| このカードが戦闘によって墓地に送られた時、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(15) | 漆黒の魔王 LV4 | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1000 | 300 | ||
| このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(20) | バフォメット | 効果モンスター | |||
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5 | 悪魔族 | 1400 | 1800 | ||
| このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(23) | 秒殺の暗殺者 | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | ||
| このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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2.7(42) | デストーイ・シザー・ベアー |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 悪魔族 | 2200 | 1800 | ||
| 「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 |
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▶︎ デッキ
|
2.6(15) | 死神ブーメラン | 通常モンスター | |||
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3 | 悪魔族 | 1000 | 400 | ||
| ねらいを付けた標的をめがけてどこまでも飛んでゆく意志を持ったブーメラン。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(15) | なぞの手 | 通常モンスター | |||
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2 | 悪魔族 | 500 | 500 | ||
| 空間をゆがませ、次元のはざまから腕をのばし攻撃をしかける。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(19) | インフェルニティ・アーチャー | 効果モンスター | |||
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6 | 悪魔族 | 2000 | 1000 | ||
| 自分の手札が0枚の場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(17) | ダメージ・イーター | 効果モンスター | |||
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2 | 悪魔族 | 100 | 800 | ||
| 相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。 この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。 |
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▶︎ デッキ
|
2.6(17) | フュージョニストキラー | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | ||
| このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(14) | 魔轟神ウルストス | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1500 | 200 | ||
| 自分の手札が2枚以下の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(11) | ウィップテイル・ガーゴイル | 通常モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1650 | 1600 | ||
| ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(10) | 怨念集合体 | 通常モンスター | |||
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2 | 悪魔族 | 900 | 200 | ||
| 恨みを持って死んでいった人の意識が集まってできた悪霊。人を襲いその意識をとりこんで巨大化していく。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(10) | 夢魔の亡霊 | 通常モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1300 | 1800 | ||
| 寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(12) | 暴鬼 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1700 | 1100 | ||
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(13) | レッサー・デーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 悪魔族 | 2100 | 1000 | ||
| このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(16) | デビル・ボックス |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
7 | 悪魔族 | 2300 | 2000 | ||
| 「マーダーサーカス」+「ドリーム・ピエロ」 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(36) | ダーク・キメラ | 通常モンスター | |||
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5 | 悪魔族 | 1610 | 1460 | ||
| 魔界に生息するモンスター。闇の炎をはき攻撃する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(10) | 鬼ゴブリン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1200 | 1500 | ||
| このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ時に手札から通常モンスターカード1枚をデッキの一番下に戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(21) | ドテドテング | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 0 | 800 | ||
| このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | フレア・リゾネーター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
3 | 悪魔族 | 300 | 1300 | ||
| このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | 魔轟神トピー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 悪魔族 | 500 | 200 | ||
| 自分の手札が相手の手札より2枚以上少ない場合、手札の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を相手に見せ、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(16) | 闇晦ましの城 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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4 | 悪魔族 | 920 | 1930 | ||
| リバース:フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(14) | 死霊伯爵 | 通常モンスター | |||
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5 | 悪魔族 | 2000 | 700 | ||
| 魔界の伯爵。紳士を装ってはいるが、本性は邪悪そのもの。人間だけでなく、低級悪魔たちにも恐れられている。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(22) | インヴェルズ・グレズ | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 悪魔族 | 3200 | 0 | ||
| このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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