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「魔法を破壊」効果を持つ カードリスト検索結果 1,090件中 1,051 - 1,080 を表示
「魔法を破壊」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2(28) | 最終戦争 | 通常魔法 | |||
手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 剣闘獣の闘器ハルバード | 装備魔法 | |||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(16) | 大噴火 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「ジュラシックワールド」が存在している場合、自分のエンドフェイズ時に発動する事ができる。フィールド上のカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(39) | 水精鱗-サルフアビス | 効果モンスター | |||
7 | 水族 | 2500 | 2000 | |||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(12) | ダメージ・ポラリライザー | カウンター罠 | |||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | 灼岩魔獣 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 炎族 | 1500 | 1000 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「氷岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(18) | ダーク・カタパルター | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 1500 | |||
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | ヘルポーンデーモン | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 1200 | 200 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(16) | 炎の護封剣 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言できない。自分フィールド上にモンスターが存在する場合、または相手の手札が5枚以上の場合、このカードは破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(16) | バブル・ショット | 装備魔法 | |||
「E・HEROバブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(9) | 絶対なる幻神獣 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魔法・罠カード1枚を捨て、自分の墓地の幻神獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 (2):自分フィールドに幻神獣族モンスターが存在する場合、エンドフェイズに発動できる。このターンにフィールドで効果を発動した、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(9) | 氷岩魔獣 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 水族 | 1500 | 1000 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(28) | 燃えさかる大地 | 永続魔法 | |||
全てのフィールドカードを破壊する。このカードはそれぞれのスタンバイフェイズ毎に、ターンプレイヤーに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | 白銀の翼 | 装備魔法 | |||
レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | ファイティング・スピリッツ | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(20) | ジェネクス・ドクター | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1500 | 1000 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス・コントローラー」1体をリリースして発動する。フィールド上のカード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(9) | D・パワーユニット | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 一陣の風 | 速攻魔法 | |||
チェーン3以降に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(24) | グリフォンの翼 | 通常罠 | |||
相手が「ハーピィの羽根帚」を使用した時、自分の魔法・罠カードの代わりに相手の魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | 電磁シールド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するレベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(21) | 魔力無力化の仮面 | 永続魔法 | |||
フィールド上の表側表示の魔法カードを1枚選択する。その魔法のコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。指定したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | リバース・ブレイカー | 装備魔法 | |||
「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | ストレートフラッシュ | 通常罠 | |||
相手の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(19) | 白銀のバリア-シルバーフォース- | カウンター罠 | |||
相手がダメージを与える罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(24) | 魔法除去 | 通常魔法 | |||
フィールド上にある魔法カード1枚を破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(18) | 大気圏外射撃 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(20) | グリフォンの羽根帚 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | 誤爆 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | スクラップ・クラッシュ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | 武装解除 | 通常罠 | |||
フィールド上の装備カードを全て破壊する。 | ||||||
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