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遊戯王 レース・アルカーナさん 最新カード評価一覧 17件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ヴァレルロード・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルロード・ドラゴン》
レース・アルカーナ
2021/11/05 1:01
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リンク召喚黎明期に登場したにも関わらず今でも替えがきかない性能を持つ優秀な汎用リンク4。
割とポンポン出てくるくせに対象を取らないコントロール奪取なんて持ってるもんだから、ライトニングで虫の息になってた「強固な耐性持ちで相手を詰ませる」戦法に完全にトドメをさした。
本人も打点3000にモンスター効果への対象耐性にチェーン不可を利用した間接的な罠耐性にと地味に退かしにくく、ヴァレルロードをヴァレルロードで退かすといういつかの目玉キャッチボールがフラッシュバックする光景が広がっていたとかいないとか。
エルシャドール・ネフィリム ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ネフィリム》
文面でバレバレなのに性懲りも無くようやるわ。
シャドール最強のアド取りマシーンにして最強のアタッカー。モンスターのみならず魔法・罠カードも落とせる点がリンク召喚との噛み合いバッチリで容易にシャドール魔法・罠カードを間接的にサーチし出来るようになった。
自身の打点はシャドール融合体最高といっても所詮ダムドラインだが、SSされたモンスターに対しては滅法強くこれのお陰で打点不足は感じない。自身より打点低い相手に戦闘ダメージ入らないのは少し歯痒いけど。
こいつが禁止の頃のシャドールはエアーマンとシャドミ禁止のHEROみたいなもんだった。デッキが全然回らないのなんのでネフィリム返しておじさんの気持ちも痛いほど分かったよ。
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
レース・アルカーナ
2021/10/31 1:05
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複垢野郎クッソ必死でおもろい。
マジェ耐性や完全耐性+高ステータスという組み合わせでドヤ顔する時代に終止符を齎したTHE☆必要悪。
実質レベル4×2という超がつくほどお手軽な召喚条件であるにも関わらず、攻撃宣言されたが最後、攻撃力4999までのモンスターは効果すら使わせて貰えず一刀両断されてしまう。
ただこいつはフィニッシャーというより冒頭で挙げた化け物どもに対抗するための除去カードとしての側面の方が強かった気がする。単体で両方の性質を持つヴァレソやアクセスコードみたいな必要悪通り越して処刑人みたいな奴に比べればまだ優しい。
まー、優しいと言えてしまうのが異常なんだけどね…
死者所生 ▶︎ デッキ 《死者所生》
レース・アルカーナ
2021/10/18 4:40
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マリク本人が巡回済みだったの草。ただ肝心の性能がちょっとあんまりじゃないかな…
相手モンスターを蘇生出来る点や墓地の《死者蘇生》を再利用する手立てが無いなら《奇跡の残照》にすら劣るし、《死者蘇生》が使用済みなら紙になるのも致命的。
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》
レース・アルカーナ
2021/10/18 4:05
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なぁにこれぇ(評価欄を見ながら)
高い攻撃力・倍貫通・マジェ耐性という混ぜるな危険をやっちゃったカオスがマックスな儀式モンスター。
当時はマトモなメタカードが少なく、壊獣や《闇の護封剣》のようなどんなデッキにも入れられる汎用カードとは言い難いものや、ライトニングみたいな一発屋でしか対処出来なかった。ただ幸か不幸か無理なく出力出来るデッキが儀式青眼という割とギミックが脆いデッキだったので環境ブレイカーにはならずに済んだ。
現在ではドライトロンの環境パワーを借りて降臨したり魔神儀を送り付けてワンパンしたり出来るようになったが、守備表示のないリンクモンスターの蔓延や単純な攻撃力のインフレによる逆風の方が強いかな。
DDD双暁王カリ・ユガ ▶︎ デッキ 《DDD双暁王カリ・ユガ》
レース・アルカーナ
2021/10/04 22:01
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古くはエクシーズユニバース、近年はラウンチから現れるブラック企業DDの創業者。出張が本業みたいになってるのは創業者としてどうなのと思うが勇者が出張する世界だし…
場に出たターン自身以外の場のカードの効果を完全封殺する効果と素材を取り除いての大嵐ぶっぱで相手に逆転の芽すら与えない鬼畜エクシーズ。まず有り得ないけどこいつも出しやすくなったらVFDみたいに収監されるだろうね。
騎竜ドラコバック ▶︎ デッキ 《騎竜ドラコバック》
レース・アルカーナ
2021/10/04 21:44
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勇者セットの便利な捲り札。
モンスターだけじゃなく魔法罠にも触れるのが嬉しい。再装備効果も一滴のコストとかデスフェニ残してライフ取りに行きたい時とかに便利。
二者一両損 ▶︎ デッキ 《二者一両損》
レース・アルカーナ
2021/10/04 21:35
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荒野の女戦士》のムチムチした太ももが眩しい。
フリチェで《ヴァンパイア帝国》のトリガー引けるけど用途がピンポイント過ぎるからいらない。
RR-アルティメット・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-アルティメット・ファルコン》
レース・アルカーナ
2021/10/04 21:29
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ここでも複垢自演で評価下げてる馬鹿が居ますねぇ。
リンク召喚登場でアーセナル溶かしながらついでのように降臨するようになった耐性おばけ。カリユガという最高の相方も手に入れてますます隙が無くなった。
ラウンチカリユガで相手ターンを実質スキップした後はこいつの(2)の効果を使って対あり。
ペンデュラム・アンコール ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・アンコール》
レース・アルカーナ
2021/09/29 21:04
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手札1枚捨てる・Pゾーンのカードがエンドフェイズにデッキに戻る・効果発動不可・自壊不可とデメリット盛り沢山。それと引き換えに出来るのが相手ターンにP召喚じゃよっぽどの事が出来ない限り割に合わない。
Pモンスターは未だリンクモンスターの支配下にあるのにこんなにデメリット塗れにする必要は無かろうに。
真竜皇V.F.D. ▶︎ デッキ 《真竜皇V.F.D.》
レース・アルカーナ
2021/09/29 20:49
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ほぼフィールド限定とはいえ生ける魔鍾洞はあまりにも強すぎた。カードプール増加でどんなデッキもこれを目指せるようになっちゃあ禁止になるのも仕方が無いよ。
サイバー・ドラゴン・インフィニティ ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
レース・アルカーナ
2021/09/29 20:40
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文面でバレバレな自演して評価下げまくってる奴が居て草。どんだけインフィニティ嫌いなんだよ…
破壊耐性や場を離れた時のトリガーを無視出来る除去効果、場所問わずあらゆる効果を止められるカウンター効果を持ち攻めも守りも高次元でまとまってるシステムモンスター。
サイバー流では貴重な制圧持ちであり召喚難度も実質レベル5機械×2なので苦にならない。後攻だとノヴァの時に隙が生じるがそもそもサイバー流の後攻ならノヴァインフィニティする事が稀なんで。
↑早速自演してて笑う。何が気に入らないんだよw
水面のアレサ ▶︎ デッキ 《水面のアレサ》
レース・アルカーナ
2021/09/29 3:26
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イラストは無限回収するくらい好き。
ただせっかく再度召喚してもこの攻撃力で戦闘破壊しろって無茶だし、月鏡まで使うならそれこそザルーグで良いし昔から観賞用なのは変わらないね。
ヴァレルソード・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルソード・ドラゴン》
垢複数使ってまで評価落としてる奴が居て感動した。
かつてフィニッシャーとして様々なデッキに採用されていた大型リンクモンスター。
近年のカードにありがちなモンスター限定2回攻撃ではなくダイレクトアタックも可能で(3)の効果で上がった攻撃力をそのまま相手にお見舞い出来る。攻撃力アップが先に処理されるので完全耐性持ちにも強め。
だが素材指定が緩く除去効果を連発出来て攻撃力もフィニッシャーとして十分なアクセスコードが出てからは採用率が落ち込んでしまった。このカードがインフレに呑まれて消えるとは夢にも思わなかったね。
刺し違GUY ▶︎ デッキ 《刺し違GUY》
レース・アルカーナ
2021/09/28 23:02
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もうこの手の2:2交換は陳腐化が激しくて種族統一デッキでも採用が躊躇われがち。
相剣暗転》はサーチ出来るし他の効果もあるしで端から同じ土俵に立ってない。

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