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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 7,074件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
電光千鳥 ▶︎ デッキ 《電光千鳥》
ねこーら
2024/05/12 12:15
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総合評価:風属性のレベル4を使うなら採用するのが良い。
破壊ではない除去を2種類兼ね備えており、セットカードのデッキへのバウンスと、表側のカードのバウンスでアドを稼げる。
破壊でないことから《やぶ蛇》などを避けたりもできるし、モンスターも蘇生などで再利用され難い。
攻撃力は低いことと種族面のサポートが少し乏しいくらいかナ。
恐牙狼 ダイヤウルフ ▶︎ デッキ 《恐牙狼 ダイヤウルフ》
ねこーら
2024/05/12 12:08
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総合評価:自身を破壊に含むことでフィールドを空けるのが仕事。
除去効果を持ち、獣族・獣戦士族・鳥獣族が必要と一見効率は悪いのだが、自身を破壊できる為、その問題点は解消できる。
むしろ破壊されることで破壊トリガーとなる効果を使ったり、自身がフィールドから消えることで各種カードの条件を満たすなどの運用がメインとなった。
自身がフィールドから消える効果はあまりないし、ランク4で出しやすかったこともあり採用される機会は多かった。
魔鍾洞》だと効果が使えないからそれもできなかったが。
ZW-獣王獅子武装 ▶︎ デッキ 《ZW-獣王獅子武装》
ねこーら
2024/05/12 12:03
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総合評価:《獣装合体 ライオ・ホープレイ》に装備させての1キル補助。
RUM-ゼアル・フォース》などで特殊召喚は容易になったものの、エクシーズ召喚した上で装備先となる希望皇ホープとの併用は難しい。
サーチ効果でZWを用意できる為、1キルの威力は高まるのだが。
獣装合体 ライオ・ホープレイ》で装備し、他のZWの装備と合わせて攻撃力を上げて攻撃、さらにこのカードを分離させて追撃するのが基本となるカナ。
5500+2500で8000になり、相手モンスターがいると8000には届かない為、先に何かしら装備する必要はあるのだが、あちらを使うデッキなら採用しても良さげ。
シャイニート・マジシャン ▶︎ デッキ 《シャイニート・マジシャン》
ねこーら
2024/05/12 10:57
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総合評価:《魔法族の里》のロック維持ができる点では有用。
ダメージを受けず戦闘破壊もされない《キキナガシ風鳥》《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》といったランク1があるが、こちらは魔法使い族。
魔法カードを封じる《魔法族の里》のロックをかけられるし、その解除も狙える。
この点がメリットとなるし、《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》と異なり対象を取る破壊以外の効果には強い。
後は守備力の高さで、素材がなくても下級程度には負けないし、素材がなくても戦闘破壊耐性を1回は持ってるのが利点。
素材がなくなっても1回ずつしか攻撃できない全体攻撃などには割と強い。
CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon ▶︎ デッキ 《CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon》
ねこーら
2024/05/12 10:24
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総合評価:効果が役立つ機会はあるが他の選択肢も多い。
RUMで出すとすれば、《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》の効果が無効になった場合のフォローだが、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》なら別の選択肢もあるし、《RUM-クイック・カオス》も使い所限られるのがナ。
No.99 希望皇ホープドラグナー》《No.97 龍影神ドラッグラビオン》を使い元の92を素材にして出して効果を使用、無効化したところを攻撃するトコ。
回復効果もあるが、戦闘ダメージを与えるなら攻め切りたい訳で。
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon ▶︎ デッキ 《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》
ねこーら
2024/05/12 10:17
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総合評価:ダメージ反射か自己強化での復活でアタッカーとするのが良い。
ジェネレイドや《星遺物の胎導》といったサポートで直接エクシーズ召喚でき、《No.53 偽骸神 Heart-eartH》を経由せずとも出すことは可能。
53を出す方法も限られるから、レベル9を並べる方が楽かも。
基本は自爆攻撃してダメージ反射で攻撃力分のダメージを与えるか、効果破壊して除外カードの枚数分の強化でアタッカーとしての運用を狙うかダナ。
強化の仕方次第で1キルも狙えようか。
セットカードの除外は役立つ機会が少なく、相手が劣勢になっている所を更に追い詰めることがあるかも程度。
その前に勝ち切れる可能性の方が高いかナ。
帝王の凍気 ▶︎ デッキ 《帝王の凍気》
ねこーら
2024/05/12 9:55
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総合評価:セットを強要するカードとの併用なら。
相手のセットカードを破壊するが、セットする機会が減っているし活用できる機会が少ないか。
魔封じの芳香》でセットを強要すれば破壊できる機会も多いかもというトコか。
帝王の中では珍しくアドバンス召喚が絡まない為、汎用的な性能だけども。
帝王の凍志 ▶︎ デッキ 《帝王の凍志》
ねこーら
2024/05/12 9:40
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総合評価:アドバンス召喚したモンスターの効果を無効にするため耐性付与の意味が薄い。
進撃の帝王》の対象耐性と破壊耐性よりも更に強固な耐性を付与するが、自分の全体強化なども受けられなくなる。
しかも効果を無効にする為、永続効果などは意味がなくなる。
時械神サンダイオン》なら攻撃力4000と耐性で制圧できそうだが、それでも戦闘破壊の恐れもあるし。
真帝王領域》のロック維持の為にアドバンス召喚したモンスターを守る場合の選択肢の一つ程度。
進撃の帝王 ▶︎ デッキ 《進撃の帝王》
ねこーら
2024/05/12 9:26
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総合評価:強固な耐性を付与できるがエクストラ制限がキツく、相手の動きを封じ易いカードを併用したい。
アドバンス召喚したモンスターに耐性を付与できるのだが、引き換えにエクストラ利用ができぬ。
アドバンス召喚時の効果使用済みの帝を維持する理由は相手の攻撃に耐えるだけ。
エクシーズ素材などに使い効果を更に使いたいことが多く、このカードを使うなら永続効果などで相手の動きを縛るカードなどを併用したいナ。
真帝王領域》なら相手にもエクストラ制限をかける為、自分だけ耐性を一方的に得て優位には立てる。
帝王サポートを併用してこの布陣にするとイイ。
もしくは《虚無魔人》《威光魔人》あたりのアドバンス召喚必須で高い制圧力を持つモンスターの維持か。
クリアー・ヴィシャス・ナイト》も相性は良さそうダナ。
エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン ▶︎ デッキ 《エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン》
ねこーら
2024/05/11 19:38
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総合評価:アタッカーにはなるし、効果で除去はできるが、重い。
氷水のトレモラ》《電気海月-フィサリア-》で手札から特殊召喚したり、《超古深海王シーラカンス》に《トランスターン》を使って呼び出したりとかは可能。
2900の打点だが、《》扱いになるサポートとかもあれば戦闘ダメージを与えて除去の発動も見込める。
だが、前述の出し方ならメインフェイズに除去する効果を持つモンスター、例えば《コダロス》などを並べる手もある訳だし。
事故る可能性のあるこのカードと下級ではナア。
エクシーズ・ダブル・バック ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ダブル・バック》
ねこーら
2024/05/10 20:27
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総合評価:《FA-ダーク・ナイト・ランサー》などとのコンボを狙う。
相手ターンに使い壁を用意するといった動きは厳しい為、自分のターンでの能動的な破壊から狙い、コンボを行う。
蘇生したモンスターの効果は無効ではない為、特殊召喚された後に効果を使える。
エクシーズを回収する《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を蘇生したならその効果でこのカードを回収、何かしらで効果破壊してまた蘇生するという動きも可能なのよナ。
烏合の行進 ▶︎ デッキ 《烏合の行進》
ねこーら
2024/05/10 13:03
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総合評価:制約が重いが、モンスター効果で対処するデッキならなんとか。
武神-トリフネ》なら2枚ドローの条件を満たすし、モンスター効果で展開する為魔法・罠カードの制約を受けにくい。
トライブリゲードもモンスターで展開するし、罠カードをセットして相手ターンに備えることも有用な手とナル。
ただ、発動するターンの制約の為に《墓穴の指名者》などで誘発ケアできないし、サーチを行う魔法カードとも衝突するのが厳しいとこか。
速攻魔力増幅器 ▶︎ デッキ 《速攻魔力増幅器》
ねこーら
2024/05/10 12:58
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総合評価:相手依存のサーチのため安定しない。
相手の効果で破壊されることで任意の速攻魔法をサーチできるが、サーチしてもそこから巻き返す力を持つ速攻魔法があまりないというか。
基本敵にあれば便利程度なカードが多い感。
初動になるようなサーチ効果持ち速攻魔法も多いけど、相手の破壊をトリガーとするこのカードを使うかというとナ。
炎舞-「天枢」 ▶︎ デッキ 《炎舞-「天枢」》
ねこーら
2024/05/10 12:50
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総合評価:サーチ後に出す炎星などを用意しておけば大量展開も可能。
追加された召喚権でサーチした獣戦士族モンスターを展開し、各種特殊召喚に繋がる。
サーチできる《炎舞-「天璣」》の方が優先度は高いのだが、手札にあっても展開できないと意味ない場合ならこちらが優先されよう。
ディメンション・ゲート ▶︎ デッキ 《ディメンション・ゲート》
ねこーら
2024/05/09 13:23
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総合評価:全体除去にチェーンしモンスターを守る、特殊召喚のトリガーとなる効果を使うというところか。
フィールドから離してデバフのリセットなどをするなら《亜空間物質回送装置》などがある。
こちらは破壊された場合に特殊召喚されることを利用し、全体除去に巻き込まれそうなモンスターを一旦避難させる用途が考えられる。
このカードが破壊に巻き込まれることでラグなく特殊召喚が可能。
直接攻撃時に特殊召喚もできるが、何が出てくるかは相手にもわかっている為、特殊召喚トリガーを利用し備えられるモンスターを除外し、直接攻撃に対応できる様にしときたいかナア。
E・HERO エアーマン》を特殊召喚し、《E・HERO オネスティ・ネオス》をサーチして攻撃に備えるといった動きも可能だし。

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