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遊戯王 超弩級スライムさん 最新カード評価一覧 1,311件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《コズミック・サイクロン》
《サイクロン》のリメイクカードの1枚で、その中でも特に優秀な1枚。
破壊ではなく除外による除去となっており、破壊耐性を持つカードや、9期以降特に増えている墓地効果を持つカードに対して強いのが利点。 反面1000ポイントのライフコストが必要だが、遊戯王は昔からライフは軽視されがちなゲームであり、特に理由が無ければこちらを採用ほうがいいだろう。 リンクスでは本家よりもかなり早く、サービス開始1年そこらで登場し、初期ライフが少ないためコストはOCGより重いものの、汎用バック除去として活躍し続けており、投稿時点での魔法カードの中の採用率は、2位のサイクロンに次ぐ3位と今でも人気カードとなっている。 また1000というライフコストはスキルの発動条件を満たすことにも利用されており、エレメント召喚獣で活躍したスキル「魔導招来」はライフが1500に減る毎に変更されるなど、このカード1枚では使えないように調整を受けていたりする。 |
▶︎ デッキ
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《輝光子パラディオス》
ゼアルでカイトが使用したXモンスターの1体
相手モンスターの効果や攻撃力を問わず戦闘破壊に持ち込めるのは、8期前半のカードにしては強力だろう。 打点は低めだが、ドロー効果により戦闘破壊された場合の損失は補える。 ただ現在のOCGでは除去できる《ライトドラゴン@イグニスター》に任せてしまえばいいので、光属性デッキであっても採用は厳しいだろう。 |
▶︎ デッキ
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《ゼンマイラビット》
フリーチェーンで除外できる効果を持つ「ゼンマイ」モンスター
理由は《ヴェルズ・サンダーバード》に書きましたが、現環境で下級モンスターが除去に強くても仕方ないので、「ゼンマイ」デッキでの評価を記載していきます。 他の方も言われている通り、《ゼンマイマニュファクチャ》や《ゼンマイマジシャン》のトリガーを相手ターンでも引くことができるのが強み。特に前者は往復1ターンずつで、大量展開に必要なマジジャンとシャークを揃えることができる。 ただしこれはデュエルが今よりも低速だった時代の話で、1ターン目の展開が大切な現代では、主力カードではなくなっている。 同期の《ゼンマイシャーク》のように、手札からの展開効果を持っていたなら今でも採用されていだろう。それでも《発条空母ゼンマイティ》規制時代ではネズミを除外して《虚空海竜リヴァイエール》で帰還させる使い方をされてたことはあるが。 現代での使い道はさておいて、ポテンシャル自体はそれなりにあると思うので6点としておきます。 |
▶︎ デッキ
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《光天使ウィングス》 |
▶︎ デッキ
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《光天使ソード》
ブックスも酷いがこちらも大概
《エルシャドール・ミドラーシュ》を立てられた場合など、下級でも打点が欲しい場面はあるが、手札消費の荒さが痛い。 アニメでは使われることはなかったにしろ、下級の破壊効果を持っていたらしいが、これでは魔改造どころか弱体化されてOCG化されたまである。 Xテーマなのだから展開効果にして欲しかったところ。 |
▶︎ デッキ
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《光天使ブックス》
手札コスト付きなのに手札からしか特殊召喚できないのは如何なものか。
《召喚僧サモンプリースト》に倣って、デッキから特殊召喚でもよかったと思うが、アニメ効果がそのまま再現されてしまったためこんなことに。 OCGはアニメみたいに積込みはできないので、ドルベのように《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》のX召喚に繋ぐのは相当な運が必要だろう。 |
▶︎ デッキ
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《星輝士の因子》
完全耐性はインパクトあるが、「テラナイト」Xモンスターとの相性はよくない。
いくらモンスターに強固な耐性をつけても、このカードには何の耐性もないため、先に除去られた後に装備モンスターを除去られるのがオチだろう。 《エルシャドール・ミドラーシュ》のように相手の展開を阻害できるモンスターに耐性が加われば強いんだが、テラナイトには相手を選ぶ《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》くらいしかいないからね。 |
▶︎ デッキ
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《ギャラクシー・ワーム》
レベル3以下の「ギャラクシー」モンスターをリクルートする効果を持つ星3モンスター
1枚でランク3を出せるうえ、同名もリクルートできるため《レスキューラビット》などとは違って、リクルート先を素引きするといった事態もない。ただし同名カードを2枚以上引いてしまった場合はご愛敬。 かつて「幻影+彼岸」デッキでも使われたこともあるカードだが、定期購読でしか手に入らなかったため、1枚6000円の値が付くこともあったんだとか。 これが無ければデッキが組めないという程ではなく、とても自分には手が出せませんが、これを複数枚採用するほどのガチデッッカー様の、勝利の可能性を僅かでも上げたい執念には敬意すら感じます。 その後2020年にトーナメントパックで採録されたこともあり、現在は100円前後で入手できるのだとか。 |
▶︎ デッキ
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《霊獣の騎襲》
「霊獣」の蘇生罠
罠が故の遅さこそあるが、相手ターンに発動することで、メインデッキの「霊獣」モンスターたちの「1ターンに1度しか特殊召喚できない」制約を回避しつつ横展開できることが強みであった。 しかし《聖霊獣騎 キムンファルコス》や《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》などの登場により、「霊獣」デッキはこのカードをがなくとも、モンスターを大量に並べることが出来るようになってしまった。 そのため現在は遅さの痛いカードという認識で、《鉄獣の抗戦》のように妨害に繋がる程の強さもないため、採用されることは少なくなっている。 |
▶︎ デッキ
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《ドラゴンメイドのお見送り》
《発条の巻き戻し》や《救出劇》のように、モンスターを入れ替える効果を持った速攻魔法。
《無限泡影》や除去の回避だけでなく、代わりのモンスターの展開が出来るため、《ドラゴンメイド・チェイム》や《ドラゴンメイド・ナサリー》を出せばこのカードの分のアド損は補うことができる。 また《ドラゴンメイド・ハスキー》の除去効果のトリガーも引くことができることや、破壊耐性により壁としても使えるなど、器用なカードではあるだろう。 ただし融合体を出すのに必要な《ドラゴンメイドのお召し替え》と違い、デッキを回すうえで必須な効果ではなく、かといって《ドラゴンメイド・リラクゼーション》のようにアドバンテージに繋がる訳でもない。採用しても役立たずになる訳ではないと思うが、その枠があるなら1枚でも多く汎用カードを入れたほうがいいと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ゼンマイハニー》
高い展開力を持ち味とする「ゼンマイ」には遅すぎて無用な効果である。
昔の環境はスローテンポだったので、こういった被戦闘破壊をトリガーとして効果持ちも少なくなかったと思うが、出すのに素材を並べる必要があると言えど《発条空母ゼンマイティ》と同期というのも悲しいところか。 |
▶︎ デッキ
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《ゼンマイウォリアー》
ランク5の素材とするなら、展開効果を持つ《ゼンマイシャーク》でいい。
ただし、《ゼンマイネズミ》で吊り上げて、ネズミをレベル4にしてランク4にする動きはこちらにしかできないため、どうしてもネズミからランク4を出したいなら使えないこともないか。 またソルジャーと同じく、どうしても《聖騎士の追想 イゾルデ》が出したいときにも使えるか。 さらに《灰流うらら》と守備力のみが、《増殖するG》と属性のみが一致するため、《スモール・ワールド》要員としても使えるか。 色々と素材の面で強みがあるのだが、「ゼンマイ」はマジシャン+シャークで爆発的な展開のより、ランク4+ランク3or5を出せるわけであり、採用理由になるような決定的な強みがない。 |
▶︎ デッキ
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《サイコウィールダー》 |
▶︎ デッキ
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《甲虫装機の宝珠》 |
▶︎ デッキ
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《サイコトラッカー》
特殊召喚しやすいレベル3モンスター
《緊急テレポート》ならフィールドの状況によらず特殊召喚できるが、その対応モンスターどころか、レベル3の中でも特に緩い条件で特殊召喚できる。《予想GUY》に対応するバニラと違い、素引きしても出しやすいというのは比べるのも馬鹿らしい程の利点だろう。また発動する効果ではないため《増殖するG》をチェーンされる心配が無いのも強みと言えるか。 ②の効果はインパクトには欠けるが、《サイコウィールダー》と組み合わせると除去効果が広がるもの。S素材にしないと効果は発揮できないが、①の効果とだけでも優秀なので「幻影騎士団」や「ゼンマイ」などランク3を中心にとしたXテーマでも採用されているようだ。 ところで「スプライト」は、レベルこそ違うがこれよりも緩い条件で特殊召喚できることに加え、サーチや無効など優秀な効果を持っている。そう考えたら②の効果もウィールダーのサーチでも許され...ないか。 |
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