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遊戯王 お留守番さん 最新カード評価一覧 300件中 106 - 120 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
クシャトリラ・フェンリル ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・フェンリル》
お留守番
2023/12/03 21:46
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テーマ外の方が強いってマ?なカード。
テーマ内だと《クシャトリラ・ユニコーン》が初動としても優秀。
効果はフィールドにモンスターがいなければ特殊召喚と相手のモンスター効果後にカードの除外とクシャトリラモンスターのサーチ。同名も呼べちゃうのが強い。
召喚権使わずに突っ立ってるだけでフィールド上で妨害かませる為、イラスト通り鉄砲玉みたいなモンスター。
地属性なので《春化精》とも相性が良い。
制限になるかなーって思いましたがOCGでは禁止になりました。まぁ仕方ないですね。
儀式魔人リリーサー ▶︎ デッキ 《儀式魔人リリーサー》
お留守番
2023/11/22 17:06
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星3悪魔闇属性と優れたステータスを持ちますが、細々したステータスなんて抜きにしても相手だけの特殊召喚を封じるという効果だけで如何に強力か……
最近儀式使わない儀式モンスター出るデッキとかあるしワンチャンないかな?
ないなぁ……
ミイラの呼び声 ▶︎ デッキ 《ミイラの呼び声》
お留守番
2023/11/21 10:44
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アンデ版ヴァルハラ。
特殊召喚すると効果が発動するのが多いヴァンパイアと相性は良い。
ただし、《ヴァンパイアの使い魔》は手札コストさえ用意できればリンク1を出して蘇生すれば効果は使えるし《ヴァンパイアの幽鬼》の墓地効果や《ヴァンパイアの領域》で上級もそれなりに通常召喚しやすい。
なので普通にテーマに組み込むのではなく、アンデット界の大御所である《ユニゾンビ》とかに召喚権、特殊召喚を割きつつ別テーマの動きを出すようなサブウェポン的な扱いになると思います。
上にあるように使い魔を特殊召喚し、止められてもユニゾンビで……とかいう感じですね。
そういう意味ではカードプールの乏しかった昔よりかは強いんじゃないかな。
ヴァンパイアの支配 ▶︎ デッキ 《ヴァンパイアの支配》
お留守番
2023/11/19 19:26
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ヴァンパイア好きやのにこれ評価してなかったわ……

効果はとりあえずヴァンパイアがいれば使える専用カウンター罠。モンスター効果を無効にして破壊するとライフ回復できるというおまけ付き。
ヴァンパイアはライフがとにかく減るのでこれで大型落とせると気持ちが良い。
モンスターは効果の発動、魔法罠はカードの発動なので気をつけよう。とりあえず永続系は止まらないとだけ。あとはターン1制限あるけどまぁ仕方ない。なかったらヴァンパイアメタビとして違う方向で強くなってしまう。
ヴァンパイアの眷属》でサーチするときにすんごい悩むんよなー。
展開を伸ばす為に《ヴァンパイア・デザイア》にするかとりあえず1妨害としてこのカードをサーチするか……とか。

とりあえず優秀なんでヴァンパイア組んだら入れましょう。色々ヴァンパイアで混ぜ物した時に抜いた方がいいんかなーとか思ったりしたんですが、ヴァンパイアってこれ以外でまともに使える妨害がほぼ無いんです。相手ターンにヴァンプ出すとかあるけど下準備かかるし、どうしても他テーマ頼りになってしまう。
ヴァンパイアいれば発動出来るんで腐りにくいし、やっぱりサーチできる妨害は強いです。
御巫かみかくし ▶︎ デッキ 《御巫かみかくし》
お留守番
2023/11/19 19:07
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御巫の通常罠。
効果はシンプルにモンスターを装備魔法にするというのと、墓地効果で手札除外の御巫の特殊召喚。
フゥリから持って来れる罠としては《御巫かみくらべ》がライバルになると思われます。
御巫かみくらべ》と比べ単体でも機能するのが大きなメリットですね。
かみくらべのほうは使いたい装備魔法が手札に来ていたりすると相手の妨害としては機能しにくくなります。
見方によってはかみかくしの方が余分に装備魔法のリソースを割かなくても済むというもありますので出張向きですかね。
あとは墓地効果なんですが単純な蘇生と手札から出すなら《御巫の火叢舞》で出来るので、墓穴や迷わし鳥とかで除外された御巫の回収出来るのがメリットでしょうか。
かみくらべのほうはそれこそ《御巫の火叢舞》とか回収出来るので墓地効果としてはかみくらべが優秀ですね。
純構築なら両方とも積みたい……

あとイラストが意味深なのが良い!
御巫の水舞踏 ▶︎ デッキ 《御巫の水舞踏》
お留守番
2023/11/18 9:46
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デッキから御巫モンスターを呼びつつ、装備したモンスターを手札にバウンスさせるという超強力なカード。バウンスした後は呼んだ御巫に装備されます。おまけの破壊耐性も強い。
装備モンスターは誰でもよく相手モンスターに装備すれば相手モンスターをバウンス出来る点が強く評価されてると思います。《オオヒメの御巫》で再利用も良い。

オオヒメの御巫》《伝承の大御巫》《御巫の水舞踏》で流れが完結しているのもあり、大事な初動でもあります。
アーティファクトの神智 ▶︎ デッキ 《アーティファクトの神智》
お留守番
2023/11/08 14:22
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罠とはいえアーティファクトを直接呼び出せる効果に加え、破壊されるとやり返すように破壊するカード。
もっぱら《アーティファクト-デスサイズ》《アーティファクト-ロンギヌス》を呼び出しての妨害が今は多いでしょうか。
うららくらいますが逆に吐かせることもできるということで……
体感的な話ですが最近は一枚だけ破壊が少なく《ライトニング・ストーム》や《ハーピィの羽根帚》の一掃が多い為破壊効果もわりかし発動しやすい印象です。
アーティファクト・ムーブメント ▶︎ デッキ 《アーティファクト・ムーブメント》
お留守番
2023/11/08 13:55
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サイクロン撃ちつつアーティファクトをセットしつつ、更にアーティファクト達のように破壊されるとバトルフェイズスキップという至尽せりの効果を持ちます。
セットするにはデッキにアーティファクトが存在する必要があるものの、例え既にサーチ済みでもセットして破壊されるのを待てば良いという腐りにくいのが魅力ですね。
もろ見えでしちゃうので奇襲性は減ってしまいますが無いよりセットしている方がいいでしょう。
高速化が進んでいるとはいえバーンデッキじゃ無ければ破壊されたターン生き残れば次のターンも確実に生存できます。

拮抗勝負》とかが苦手なデッキに《アーティファクト-ロンギヌス》とかとセットで入れちゃうのもありでしょう。
不知火流 転生の陣 ▶︎ デッキ 《不知火流 転生の陣》
お留守番
2023/11/05 19:02
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個人的な偏見多め。
不知火のフィールド魔法であり、フィールドにモンスターがいない時に手札コストで守備0アンデの蘇生か除外からの帰還という効果。
効果自体は悪く無いのですがフィールドにいない時という条件が絶妙に難しい。
不知火はどんどん除外ゾーンには溜まりやすいものの、墓地に貯めようと思ったら《ユニゾンビ》などのモンスターが必要であり、そこからの《馬頭鬼》やその他諸々のモンスター群で展開出来てしまう。
そしてそのような展開をしようとすると《アンデットワールド》の方が使い勝手がよくなるため、選択肢から外れやすい。
除外ゾーンからの帰還は《馬頭鬼》をぐるぐるできて強いため、同じターンに両方の効果が適用出来たらまだ強いんじゃないかなぁ……
あと相手フィールドにアンデットワールド押し付けとか出来たら日の目見るかも……
強化待ってます!
御巫の祓舞 ▶︎ デッキ 《御巫の祓舞》
お留守番
2023/11/03 10:21
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御巫に装備可能な特殊召喚に応じてお互いのモンスターを対象にバウンスさせる装備魔法。
ぱっと見は2:1交換になりますが、《御巫の誘い輪舞》や《鏡の御巫ニニ》で奪ったモンスターをバウンスさせることで相手側に2枚ディスアドを強いることが出来ます。
ただしクシャトリラのような自前で特殊召喚出来るカードには無力であることと、見えてる妨害になりやすいことでしょうか。
所謂上振れ札のような感じですが、純御巫とかでカジュアルに回すなら良いカードだと思います。
RR-ブルーム・ヴァルチャー ▶︎ デッキ 《RR-ブルーム・ヴァルチャー》
お留守番
2023/10/27 18:13
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墓地効果は優秀。
墓地効果は初動としては微妙ですがほぼノーコストでランク4出せるのは強い。
トリビュートが扱い上強くなったので《スワローズ・ネスト》を採用して運良く引いていれば宇宙展開出来そう。


手札からの特殊召喚は手札誘発及びRUMなどモンスター以外を引くことがそれなりにある以上腐る可能性があります。召喚権を使わないのはメリットでしょう。
RR-フォース・ストリクス》使ってトリビュート呼んで召喚すればさらにソリティア出来ますし。
召喚権を使うが制約が付かない《RR-バニシング・レイニアス》がライバルになるでしょう。
レイダーズ・ナイト ▶︎ デッキ 《レイダーズ・ナイト》
お留守番
2023/10/26 18:34
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ランク4から自力でRRやリベリオンなどの特定カテゴリーのランク5に繋げる効果を持ちます。
前まではもっぱら《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》によるワンパンが多かったイメージですが、《RR-ブレイブ・ストリクス》の登場により、RRを使う上での価値がめちゃくちゃ上がりました。
前とは別路線で展開できるし、困ったら《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》で殴ればいいし非常に強いカードです。
御巫舞踊-迷わし鳥 ▶︎ デッキ 《御巫舞踊-迷わし鳥》
お留守番
2023/10/25 20:54
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破壊耐性は共通なのでともかく、戦闘後にカードをバウンスさせる効果がタイミングが遅いといえば遅いんだけどタイミング的に絶妙なんですよね。
単純にバウンスさせるだけなら弱いんですが、例えば壊獣投げて散々殴ったあとバウンスして回収出来たりするのでトリッキーに動ける場面があります。

これだけならまぁ普通なんですが、これ強いのが墓地にいる時に墓地の御巫モンスター蘇生して装備できるのが超強い。
装備されたモンスターがフィールドから離れると除外されますが、回収手段はあるしエクシーズするとか逃げ道もあります。
御巫は《伝承の大御巫》とかで落とす方法もあるため、結構簡単に発動しやすいです。

ほかの御巫の舞と違ってなんか自我持ってるみたいで怖いですよね……
蘇生された御巫は果たして本人なのか装備カードに支配されてるのか……と深読みしてしまいます。

そういう考察の余地があるのもとっても良いカードです。
RR-ブレイブ・ストリクス ▶︎ デッキ 《RR-ブレイブ・ストリクス》
お留守番
2023/10/25 12:28
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レイダーズ・ナイト》がいるのでランク4からでも簡単に出せますし《RR-ミミクリー・レイニアス》使えば普通に並べて出すのも可能。

効果がRUMサーチ。もうこれだけで優秀。
レイダーズナイトを持ってX召喚し、スキップフォースサーチ
スキップフォースでアーセナル
アーセナルで適当に特殊召喚しアーセナルと適当に呼んだやつでワイズ
アーセナル効果でフォース出す
ワイズ効果でレイド・ラプターズ・フォースサーチ
と進むことで《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》が出ます。やったね!
妄想だから間違えてたらごめんね!
RR-ノアール・レイニアス ▶︎ デッキ 《RR-ノアール・レイニアス》
お留守番
2023/10/25 10:47
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最初強いんじゃね?と思ってたんですが妄想してるうちにだんだん弱く……
ペインを呼ぶことでフォースストリクスに繋げることができます。
ペインの制約が無ければおかしくなるほど動けたんですけどねー……
RR二体からレイダーズナイトの展開強すぎて影薄くなってるような……
ただ、初動でトリビュートがいなければ手札消費ゴリゴリだったのが緩和したのはよいと思います!
サブウェポンとして使って行きましょう。
墓地効果はおまけ。

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