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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,237件中 1,111 - 1,125 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《除雪機関車ハッスル・ラッセル》
特殊な展開法を持つ《機関車》のLV10モンスター。
こちらの場に魔法罠が有る状況でダイレクトアタックされた時に手札から展開可能で その後自軍の魔法罠を一掃してその数だけ相手に200バーンを与えられる。 《冥府の使者ゴーズ》や《トラゴエディア》と違いダメージを受ける前に展開出来るが 単体では機能せず、場の魔法罠を実質コストに要求されるのがネックで LV10を相手のターンに壁にしたいのなら1枚で機能する《メタル・リフレクト・スライム》の方が使いやすい。 こちらはアド損にならないように破壊される魔法罠をどうにか活かす必要が有るが 機械族以外の展開が不可になるので《アーティファクト》とはシナジーせず このトリガーと上手く併用しやすいカードも余りない。 「特殊召喚モンスター」ではないので他の展開手段で出す事も可能で 【列車】で有れば《転回操車》といったサポートで割と簡単に呼べるが こちらは他のLV10が優先されやすいので、カードプールが少なかった頃ならともかく今これを使う機会は無い。 |
▶︎ デッキ
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《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》
《列車》に属するランク11の汎用エクシーズモンスター。
だがLV11は並べにくいのでもう一つの召喚法で有るランク10の機械族の上に重ねて出す事になる。 攻守を2000上昇させる効果を持ちこれで一気に打点が6000打点にまで上昇 自身でしか攻撃出来なくなるものの素材の数だけ殴れるので強烈な殲滅力を発揮し相手のライフも一気に削れる。 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》と併用する事でその真価を発揮し 相手の場がガラ空きなら2000バーン+6000打点で丁度8000ライフを削り切れ モンスターが居ても3000以下が攻撃表示で複数並んでいれば同じ結果になる。 それでも物足りない場合には《リミッター解除》でオーバーキルを狙うか、守備力が高いので《コンセントレイト》でも良い。 この様にLV10*2体から相手のライフを一気に削り切れるだけの決定力を与えてくれるので 【列車】だけでなく、ランク10を使うデッキ全般でもグスタフと共に重宝されている。 《アクセスコード・トーカー》の様な展開デッキが出してくる高打点相手への確実な回答にもなるので LV10が並びやすいデッキ相手には最も注意しないとならない存在、無警戒だとこれで一気に蹴散らされる事に。 止めを刺す場面で出てくるので、居座る事は少ないがこの上昇効果は永続し 次のターンでは8000打点へと上昇するのでミラーでは偶にリーベ同士の殴り合いで勝敗が付く事も見られる。 |
▶︎ デッキ
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《竜魂の城》
墓地と除外ゾーンから《ドラゴン族》を動かして使える効果を持った永続罠。
前者は墓地除外で場のモンスター1体の打点を700UPし 後者は自身が場で表になっている状態で墓地に送られた時に帰還が可能。 打点上昇は罠と墓地コストを使う割には上昇値は低く効力もEF時までと弱め 仮に除外も不要だとしてもこの威力では無理に使う様な物では無い。 帰還効果の方もこれが表になっている必要が有る上にタイミングを逃す懸念まで有る こちらは実戦では相手の除去に合わせて除外したドラゴンを帰還させるくらいが関の山。 《青き眼の乙女》のトリガーに出来るのでこれと合わせて使える様にデザインされており 他に使うとなると《征竜》の効果を相手のターンでも使える位。 それだと《妖精伝姫-シラユキ》の方が実戦向きだとは思うが。 |
▶︎ デッキ
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《次元幽閉》
攻撃宣言した相手モンスターを除外できる通常罠。
《炸裂装甲》の上位互換であり、汎用の罠として枠が余る多くのデッキで使われていた。 しかし除去手段の増加で相手が攻め込んでくるのを待つだけの 「攻撃反応罠」というジャンル自体が時が経つにつれて時代遅れになってしまい 無制限化した《聖なるバリア -ミラーフォース-》ですらも今やスタン落ちという世の中。 1除外の通常罠なら《天龍雪獄》といったフリーチェーンでこなすカードの方が実戦向きでは有るが この罠には直接の上位互換にあたる物はまだ無いので一定の地位は保っている。 メタビの様な魔法罠に弱いモンスター相手だと意外と刺さる場面も多い。 |
▶︎ デッキ
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《地帝家臣ランドローブ》
各種上級帝のサポートをこなせる《家臣》の一体で
こちらは《地帝グランマーグ》に対応するモンスター。 (1)の手札誘発効果で相手を裏にしながら自身を展開する効果を持ち そのまま自身をアドバンス召喚の素材にする事で セットカードを破壊出来るグランマーグのサポートをこなすというデザインで有る。 更に(2)でアドバンス召喚の素材として墓地に行くと臣下ステータスのモンスターが回収可能でこれで損失も抑える事が出来る。 これで自身をリクルート出来る《天帝従騎イデア》の様な【帝王】の主力と相互に運用も可能になっているが イデアの運用は《冥帝従騎エイドス》とのペアで行った方が効率が良い。 こちらはどうしても裏にしたい相手が居ないと使う理由が無いのだが (1)以外で展開しても使えない効果なのイデアでこれを呼んでもそこで動きも止まるので噛み合いが悪く グランマーグ自体も帝の中では2軍の扱いなのでそれが使われる事も稀である。 この効果自体も相手が居ないと使えないという後攻向けの効果なので 何時でもという訳にはいかないのも問題になる。 今の水準だと相手のターンでも使えればと思う事も多く物足りない点はあるが 「家臣」モンスターの中では汎用性が高めでアドバンテージも獲得できるので使いやすい方ではある。 |
▶︎ デッキ
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《冥帝従騎エイドス》
《帝王》関連の下級モンスターの一体。
《冥帝エレボス》の《家臣》版で、展開時にアドバンス召喚用の召喚権の追加と 墓地効果で家臣を始めとした特定のステータスのモンスターの蘇生が出来る。 【帝王】ではこれの対の関係に有る《天帝従騎イデア》でこれをリクルートし 2体で最上級のアドバンス召喚を行った後、こちらの墓地効果でイデアを蘇生する事で 次のターンでもまた同じ動きが可能。 イデアと併用しないとアドバンテージには繋がらないので素引きはしたくないカードだが 単体でも上級のアドバンス召喚のサポート程度はこなす事は可能で 《虚無魔人》や《威光魔人》の様なモンスターを取り敢えず立てて凌ぐ事も出来る。 イデア同様ステータスが一致すれば他のモンスターも出す事が可能で こちらも《スネークアイ・エクセル》等の蘇生が行えるが、EX縛りの制約から上手くシナジーしにくいのが難点。 |
▶︎ デッキ
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《天帝従騎イデア》
《帝王》関連の下級モンスター。
《天帝アイテール》の《家臣》版であり自身の展開時にそれに対応する 特定のステータスのモンスターをリクルート出来、墓地に行くと除外されている帝王の魔法罠を回収できる。 【帝王】の理想的な展開はこれから《冥帝従騎エイドス》を呼んでアドバンス召喚した後 《汎神の帝王》を再利用する事であり、エイドスと並んでアドバンス召喚前の下準備を整えながらアドバンテージを得て動ける。 これに召喚権を使っても良いが《ワン・フォー・ワン》にも対応し、それを温存するという動きも出来るので 以前はアドバンス召喚したいモンスターの出張でも使われていた事も。 リクルート効果はステータスが細かく指定されているが割と色んなモンスターに対応しており 最近のカードでも《ふわんだりぃず×いぐるん》《メメント・エンウィッチ》《スネークアイ・エクセル》等 EX縛りを無視すれば部分的にシナジーするモンスターが居る。 当時の【帝王】でも他の使い道が模索され、例えば《エキセントリック・デーモン》を混ぜて除去要員に充てるといった工夫も見られた。 |
▶︎ デッキ
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《法の聖典》
場の《召喚獣》を他の属性の召喚獣と入れ替えて展開出来る速攻魔法。
融合召喚扱いなのできちんと蘇生制限も満たせて《暴走魔法陣》の加護も受けられるが 「融合召喚」扱いが制約に引っ掛かる《召喚獣エリュシオン》だけはこれで出せない。 似たような速攻魔法と同様に追撃やエスケープで使う事になるが 【召喚獣】は大抵出したい様なモンスターは決まっておりそれで顔触れが固まる事が多いので 純構築でもない限りは様々な召喚獣を使い分ける余裕がない。 《暴走召喚師アレイスター》でサーチが利くのでこれを採用する型では入るという程度だが その場合は《召喚獣プルガトリオ》で一掃したり、《召喚獣アウゴエイデス》で除去したりとEXに余裕が有れば多彩な動きが出来る。 |
▶︎ デッキ
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《豪腕特急トロッコロッコ》 |
▶︎ デッキ
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《召喚獣コキュートス》
《召喚獣》の《水属性》担当。
対象破壊耐性が付いた《絶対防御将軍》で守備表示のまま戦えるが 《超重武者ビッグベン-K》と違ってその高い守備力は戦闘に使えず 下級並の打点で戦う事になるのでアタッカーとしては使い難い。 使っていれば攻守を逆にした方が良いと思える場面に遭遇する事が殆どで 【召喚獣】でも水メタ位でしか使い道は無くOCGでは結局器用な壁モンスターという程度の評価に留まる。 しかしデュエルリンクスでは除去手段の少ない事からこの耐性で猛威を振るい 初期ライフがOCGより低いのでこれでしばらく居座った後 手札のアレイスターや《コンセントレイト》を使って一気に打点を上げてワンショットを実現した事から禁止にまでなっている。 |
▶︎ デッキ
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《暴走召喚師アレイスター》
《召喚師アレイスター》がリンクモンスターに変わった姿。
(1)場と墓地でアレイスター扱いになれる永続効果 (2)で融合召喚が行われる度に手札コスト1枚で《召喚魔術》か《法の聖典》のサーチ (3)で自身が相手に除去されると《魔法名-「大いなる獣」》のサーチと3つの効果を持つ 運用コストが重く【召喚獣】ではモンスターを2体並べるには アレイスターの横にもう一体別のモンスターを並べる手段が必要になる。 その上でこれを出した後に召喚獣を出して(2)に繋げたいのだが それでサーチしたい召喚魔術はこれで手札に戻ってくるアレイスターで再び持ってこれるので 遠回しな動きにしては大したことは出来ず、アドバンテージの視点でも旨味は無い。 どちらかといえばアレイスターを使わない融合系の展開デッキで使えるような効果なのだが そうしたデッキでもアレイスターを採用した方がスマートに動ける。 この為聖典や大いなる獣といったテーマ内で普段使わないカードのサポートという側面が強く それを軸に融合を連打するデッキで使うモンスターになる。 召喚条件も地味に揃えにくいのでL1にするか、(2)にターン1を付けて手札コスト抜きにすれば大分使いやすくなっていたと思うが これが出た当時の【召喚獣】はアレイスターが制限になったばかりの頃だったので これ以上強くしない様にと敢えて抑えた印象の効果である。 |
▶︎ デッキ
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《地帝グランマーグ》
アドバンス召喚時の効果を持つ《帝》モンスターの一体。
固有効果はセットカード1枚の破壊だが、これは《氷帝メビウス》と除去対象が被りやすく 更に対象が効果解決時に表にされると不発に終わるという欠点が有り除去要員としては色々と穴が有る。 安全に除去出来るのは裏側表示のモンスター位だが そうすると実戦では表裏を問わず除去出来る《邪帝ガイウス》や《風帝ライザー》の下位互換に過ぎないという事に。 この様に上級帝の中でも2軍の存在で有る。 これでもカードプールが少なかった登場時はセットされている リクルーターやリバースモンスターを除去したり選択肢が乏しい【岩石族】の戦力に使えたりも出来た。《E-HERO ダーク・ガイア》の素材としても取り敢えず入れて置けたのでそれなりに出番は有った。 |
▶︎ デッキ
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《汎神の帝王》
テーマの魔法罠を手札コストに2ドロー出来る《帝王》の通常魔法。
それだけだと差し引きゼロだが、墓地効果で遠回しながらサーチ機能が付いており これと合わせる事で最終アドバンテージは+1で終わり テーマ限定とはいえ《強欲な壺》並みの働きが出来るという強力なカード。 しかも手札交換の方は何度でも行えるので、取り敢えずデッキを掘り進めるという用途でも使う事も可能。 【帝王】では《帝王の深怨》と相互サーチが可能で《天帝従騎イデア》で除外先からの回収も出来 落とすカードも《真源の帝王》辺りにすれば無駄がないと必須のカードで これで事故率の高いこのデッキを回していく事になる。 墓地効果で2・3枚目と深怨を指定する事で2枚目以降のこれを確実に持ってくる様なインチキな動きも。 過去には制限カードにもなっており、テーマ内のサポートのお陰で優秀なドロソとしても利用され 【マジエク帝】の様なワンキルデッキの亜種まで生み出しており 【帝王】が環境から消えてもこちらだけは長い事規制されたままだった。 テーマ専とはいえ当時のカードパワーの水準を色々と超えていた事を示すカードで有る。 |
▶︎ デッキ
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《帝王の深怨》
特定のステータスのモンスターを手札から見せる事で
テーマの魔法罠を持ってこれる《帝王》の通常魔法。 《邪帝ガイウス》を意識したデザインのカードで 見せるモンスターはそれを含めた上級以上の《帝》のステータスに対応している。 これで《汎神の帝王》の様な重要なカードを引き込んだり《帝王の烈旋》で展開したりと 状況に応じて必要なカードを使い分ける必要のある【帝王】の戦術を支えるカードで 《クリフォート》の様な似通ったステータスが揃うテーマでも以前は使われた事も。 しかし見せるモンスターが手札に居ないと使えず、上級の帝にしか対応しないので 《天帝従騎イデア》《冥帝従騎エイドス》の様な【帝王】で採用される事の多い下級では使えない。 この為メインデッキの枠に余裕のない【帝王】ではサーチで有りながら事故要因にもなる。 ターン1も付いているので今の基準で言えばそもそも見せなくとも問題ない様な効果で 通常は只の1サーチにして、見せればもう一枚といった具合でも良かった様なカードで有る。 |
▶︎ デッキ
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《弾丸特急バレット・ライナー》
《列車》のLV10モンスターの一体。
地・機械のみが場に居ると手札から展開可能で自身が墓地に行くとEF時に機械族のサルベージが出来る。 打点も高いが(2)のデメリットが有るのでアタッカーとして使うには《スキルドレイン》との併用は必須。 【列車】では《重機貨列車デリックレーン》と並んで召喚権の要らないLV10要員で有り 従来通り《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》と並べたり、《転回操車》の手札コストに当てる事も出来る。 《無頼特急バトレイン》とは特に好相性で2体で《機関重連アンガー・ナックル》の素材にした後 こちらの(3)でバトレインを回収し、ナックルの効果でそれを相手のターンに捨てて バレットを蘇生する事で上手くアドバンテージを維持したまま壁に出来る。 ドーラの様なランク10が立てられない場合の妥協では有るが、これはデリックには出来ない芸当で 返しのターンだとサーチと回収で多くの手札を用意出来ているこちらの方が強い。 列車以外でも《マシンナーズ》といった他の地・機械テーマに組み込む事も可能で 汎用性も備えたモンスターで有る。 |
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