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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 1,036 - 1,050 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
カードカー・D ▶︎ デッキ 《カードカー・D》
カンノーネ
2015/08/24 9:34
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ほとんどすべてのタイプのエグゾに入る超強力ドローソース。
召喚権を裂くのがつらいしバトルフェイズを行えないけど、そのすべてが無問題なエグゾにピッタリ。ライロエグゾ…?
図書館といいこいつといいヴェーラーを喰らって死ぬ
ゴヨウ・プレデター ▶︎ デッキ 《ゴヨウ・プレデター》
カンノーネ
2015/08/24 9:28
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ゴヨウガーディアン調整版。
攻撃力が下がったけど攻撃表示でそのまま出せるし、攻撃によるダメージも半分になった。
レベル6シンクロが増えてしまってかなり微妙である
ゴヨウ・チェイサー ▶︎ デッキ 《ゴヨウ・チェイサー》
カンノーネ
2015/08/24 9:25
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すべてが調整版。
攻撃力も、相手をしょっぴく効果も。
レベルが1つ下なので調整版というより子分と言うべきか。
現状地属性戦士族Sモンスターがびっくりするぐらい層が薄い。xx-セイバーが比較的並ぶといったところだろうか
アニメに出てきた馬鹿みたいに条件が緩く出てくるゴヨウディフェンダー君があのままocg化すれば道が開けるだろう
あのままというかむしろ強化されてOCG化されましたがこの人を使う特別な理由はあんまりないのは変わらない
強制脱出装置 ▶︎ デッキ 《強制脱出装置》
カンノーネ
2015/08/24 8:48
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名前的には、自分のモンスターを手札に戻して救えってことなんだろうけど9割方相手を戻してる。
効果破壊耐性などは比較的持ってるモンスターが多いだろうけど、バウンスに対しては効果を受けないぐらいでしか対処できない。エクストラから出てきた人なら再利用できるとはいえ蘇生などで簡単に帰って来させることもできない。アドバンスや儀式ならもっと面倒。
腐る時が少ない便利な一枚。
PSYフレームロード・Ω ▶︎ デッキ 《PSYフレームロード・Ω》
カンノーネ
2015/08/24 8:36
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え?ドライバーってそういうことだったの?

相手の手札を除外する。
サーキットで出すとすると、魔法罠モンスター効果どれかを無効にした上で手札も除外していくという鬼畜の所業になる。エンド時までだけど…
除外戻し効果は、墓地からデッキバウンス効果…ドライバーをデッキに戻して除外の恐怖から救ったり?
蘇生にチェーンしてこれってこともできないだろうし
よくよく読むと除外から墓地に戻すのはなんの縛りもないのでアンデシンクロで墓地に瑪頭鬼を毎ターン戻すとかいうインチキくさい動きができる、《ユニゾンビ》のレベル変動のおかげで出す事はできるけど先行で立てるのはなかなか難しい
ザボルグでヌトスを落とした後、ヌトスをエクストラに戻して再利用って事をできるらしい、問題はエレボスの回収などを利用してザボルグをわざわざ2回打たなきゃいけない事ですが…
PSYフレーム・オーバーロード ▶︎ デッキ 《PSYフレーム・オーバーロード》
カンノーネ
2015/08/23 23:57
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コストは痛いけどPSYフレームをコストに裏側で除外する。
相手もそうだけど、裏側で除外ってことは公開情報ではないので、PSYフレームかどうかわからないのでフレームロードZでの回収はできないし、サイキック族だとわからないので《サイコパス》で回収できないし、そもそもモンスターかどうかわからないので《異次元からの埋葬》も使えない
それは相手も一緒。
(2)は何にでもなれる便利なサーチ効果、有効に活用していきたい。
PSYフレームギア・ε ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・ε》
カンノーネ
2015/08/23 23:47
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召喚反応型はダメ
攻撃反応型もダメ
カウンター罠もダメ。
強いて言えばブレイズキャノンマガジンや神智やリビデやヒスパといった妨害ではなく仕込みのカードに対して使う。
PSYフレームギア・δ ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・δ》
カンノーネ
2015/08/23 23:25
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Ωの腕のカバー的な。

レベル2フレームギア、対応するのは魔法。
魔法に対する妨害、サイクロンや羽箒などメジャーなサーキットの敵を邪魔できる。便利。
PSYフレーム・サーキット ▶︎ デッキ 《PSYフレーム・サーキット》
カンノーネ
2015/08/23 22:34
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PSYフレームのキーカード。
妨害したら場に居残るしエンド時に除外されちゃうPSYフレームをシンクロさせてフレームロードにし、フレームロードが除外されながら効果を発動して、手札にいるフレームギアに仕事できるようにするというPSYフレームの基本戦術の大きな軸。
(2)の打点補強は…ドライバーを捨てられたらいいね。
PSYフレームギア・γ ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・γ》
カンノーネ
2015/08/23 22:01
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どことなくヴァイロンの装備を思い起こす

レベル2PSYフレーム。対応するのはモンスターの効果。
モンスター効果を発動しないデッキはほぼないので非常に強力と言える
またサーキットで出せるシンクロはΩ、手札を除外するフレームロードなので相手の動きを潰す事に特化している。
サーキットを飛ばすカステルやスクドラを潰す。
PSYフレームロード・Ζ ▶︎ デッキ 《PSYフレームロード・Ζ》
カンノーネ
2015/08/23 21:54
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このカードがフラゲされた時、まさか万力魔神バイサーデスがテーマ化するのかと物凄い衝撃を受けたものですが、そんな事はなかった

基本的には、相手ターンにαとβの効果で相手を邪魔し、サーキットの効果で出てくる。
更に一旦相手のモンスターと一緒に次元の外へ除外していく。このモンスターというか、この動きそのものがすごく強い。
墓地から戻してPSYフレームを手札に加える効果も、各種妨害のPSYフレームを手札に持っておけば万全の体制になれるのですごく便利。
PSYフレームギア・β ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・β》
カンノーネ
2015/08/23 21:46
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フレームロードZのかっこいい腰当て。

レベル1フレームギア、対応するのは攻撃。
手札誘発で攻撃を止めながら特殊召喚。サーキットがある状態ならそのままシンクロ、フレームロードZになり相手の特殊召喚されたモンスターを除外しながら、それ以降もサーチしたPSYフレームで妨害。つよい!
PSYフレームギア・α ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・α》
カンノーネ
2015/08/23 21:40
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どう見ても《万力魔神バイサー・デス

レベル1フレームギア、対応するのは相手のモンスターの登場。
相手の召喚特殊召喚に便乗してじゃあ俺も!ってやる。
これだけだとエンド時に除外されるので意味ないので、そのままフィールド魔法の効果でシンクロ、フレームロードZになる
召喚なら本物が出てくるまで、特殊召喚ならそのまま向こうの効果を発動してサーチしたPSYフレームでまた妨害していく。
フレームギアの性質上、すぐに一旦場を退く事ができるシンクロならなんでもいいけど…
PSYフレーム・ドライバー ▶︎ デッキ 《PSYフレーム・ドライバー》
カンノーネ
2015/08/23 21:34
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PSYフレームのキーカード。
このカードがなくなると実質機能が停止するやもしれない…その事を留意して《サイコパス》などを入れるのだけど。
各種PSYフレームを装備してフレームロードになるんだろうけど、PSYフレーム一種だけじゃイラスト的に足りなくないか?と少し思う。
PSYフレームの数だけフレームロードが増える可能性がある…?
サイコパス ▶︎ デッキ 《サイコパス》
カンノーネ
2015/08/23 21:27
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PSYフレームで、ドライバーにD.Dクロウやトリシューラ、ラプソディインバーサークを喰らうとつらいので入れたり。
他には単にフィールド魔法がないために除外された時のためにも使える。

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