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遊戯王 tierraの供物さん 最新カード評価一覧 493件中 91 - 105 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《最強の盾》
遊戯王公式で今のところ『最強』と呼ばれているのは《強靭!無敵!最強!》のモンスターこと青眼の白龍と、そしてこのカードの2つしか存在していない。すげえええええ!!!!!効果も『最強』の名に恥じないものであり、あの《閃刀姫-ロゼ》もこの盾を持つだけで『最強』こと青眼の白龍に匹敵する攻撃力を持つことができる。これはまさしく最強だ!!!!!
真面目に使うなら装備先が戦士族限定なのもあって【ベンケイワンキル】に採用して打点上昇に繋げたいところであるが彼では打点を800しか上げることができずぶっちゃけあんまり役に立たない。特定のモンスターを活躍させたいネタデッキを組むなら状況次第で心強い程度のカードになるかと |
▶︎ デッキ
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《月鏡の盾》
どんなモンスターでも(一部例外を除いて)絶対に戦闘で勝てるようになる正真正銘《最強の盾》。他の方も言ってるように結界像ビートや罠ビートで低打点のモンスターを守る目的での採用はもちろん《ドラゴンメイド・ラドリー》や《閃刀姫-ロゼ》みたいな打点が貧弱な嫁モンスターでビートダウンしていくネタデッキにも中核として採用すると大変心強い存在となってくれる。《灰流うらら》を攻撃表示で出し《アームズ・コール》とこの盾でカウンターを狙う必殺コンボはデュエリストなら誰しもが夢見る煽り戦法ではないだろうか。
任意の再利用効果もあるため相手に完全除去されにくいのもネタデッキ的に嬉しいポイント。弱点はどんなに打点が上回ってても絶対に+100にしかならないためLPに全然ダメージを与えられないことだがこのカードを装備することになるのは元々低打点のモンスターが大半なのであまり気にならない弱点ではある |
▶︎ デッキ
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《我が身を盾に》
意外と悪くないカード。個人的にはお気に入り。
単に無効にしたいなら神系カウンター罠でいいのでは?とかつては言われていたカードだがフリチェ効果が飛び交う現環境では速攻魔法ということで後攻1ターン目の防御札として相手に強く出られるので心強い1枚となっている。さらに破壊ならなんでも良いので「選んで破壊する」「無効にして破壊する」といった特殊な破壊カードにも対応でき、相手の制圧を切り返す性能が高いのも高評価点である。 ただ最近の環境を見るとカレイドハートやフェンリルのような破壊を介さない除去持ちやスプライトやレギュラスみたいな破壊をしない無効持ちがそこそこ存在しており、効果を発動できずに腐るような場面もそれなりに多いような気もするのでこれくらいの点数で評価せざるを得ないか。破壊が主流になる環境になればまた+2点くらいされそうなポテンシャルは秘めているのだが… |
▶︎ デッキ
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《捕食植物キメラフレシア》
《フレシアの蟲惑魔》は花要素少ないですしまだ「ネペンの方のラフレシアナかな?」って思える情状酌量の余地があるんですよ。でもこいつは言い逃れのできないレベルでラフレシアじゃねえかラフレシアが捕食植物を名乗るなあああディオネアっぽい手足付けりゃいいってもんじゃねぇぞおおおどっちかと言えばお前は虫に喰われる側だろ性的な意味(受粉)でえええ!!
登場時から捕食植物を支えてきた優秀なモンスター。緩い素材に加えて高打点+条件付きの除外+ラグ有のフュージョンサーチと効果がてんこ盛りであり何かしらの仕事をしてくれる頼れるヤツである 最近は捕食ゆるゆる素材仲間の《捕食植物アンブロメリドゥス》というライバルが出現したがこちらは戦闘要員にできる点や捕食モンスター以外も融合素材にできることからテーマ混合時にも出しやすい点、そしてアンブロとのコンボも存在することから差別化及び共存もさせやすい。特に【捕食デスピア】軸ではどこぞのアナコンダが禁止になったので1ターンラグがあるものの《烙印融合》をサーチする最終手段として利用できる 食虫植物モチーフじゃないのが悔しいけどとーっても強いヤツなんだよこいつは…! |
▶︎ デッキ
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《プティカの蟲惑魔》
ちょっと前にTwitterでも話題になった地中で捕食するというネペンの新種「N.pudica」が早くも遊戯王に参戦!流石はKONAMIだ、旬に敏感だぜ!
優秀な新規カードである《蟲惑の園》のサーチができ展開のメインエンジンとして活躍が期待できるモンスター。園サーチさえ通ればティオやジーナと組み合わせることでセラ+未来龍王+落とし穴といった盤面を作り上げることができ非常に硬い盤面となる (2)の除外効果は任意で帰還させてしまうものの、どこぞのオメガやリダンと違い特殊召喚扱いでの帰還となるのでそのタイミングで落とし穴に嵌めてしまえば完全除去も可能。さらにこれをトリガーにセラのサーチ効果を発動できるので意外と噛み合わせは良く、相手がそれを警戒して帰還を行わなかった場合でも除外できた分アドバンテージとなる。総じてこれからの蟲惑魔に新しい風を吹き込む強力なモンスターと評しても良いだろう さてこっからは読み飛ばして結構なんですけどこの子実際のプディカと比べると襟は太くて大きい牙があるしピッチャーの色も鮮やかなオレンジなのでどっちかと言えばビロサ系かハマタ×ベントリコーサ系あるいはエドワードシアナと何かの交配種に近い見た目してると思うんですよねまぁプディカ自体本当に最近見つかった種なんでまだそういった形状のプディカが発見されるかもしれないですし何とも言えないんですけどちょっと個人的に凄く引っ掛けるというか何というか…プディカじゃなくてプティカだからだって?はい… |
▶︎ デッキ
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《グレイドル・スライム》
ワニや鷹に寄生していた謎の生物の真の姿。正体現したね。
チューナーでありながらイーグルを割ってコントロール奪取したり魔法罠ゾーンを埋めている邪魔なグレイドルカードを取り除いたりと色んなことができる器用なヤツで、特に罠ビ軸だと魔法罠ゾーンが埋まりやすいので後者での利用法が可能なこのカードの価値は高めである。出した後は(2)の効果でグレイドルを蘇生させることができ、そのままレベル8シンクロに繋げても良いし、うまくコントロール奪取できたならそのモンスターとこいつでリンク2を出せて更に美味しい展開に! ただ場にグレイドル2体を要求するのが玉にキズ。グレイドル自身そこまで展開力のあるテーマではないのでデュエル序盤や劣勢時には腐りがちで役に立たないこともある。要はどっこいどっこいやな、どっこいどっこい |
▶︎ デッキ
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《グレイドル・スプリット》
決まれば滅茶苦茶強いカード。《グレイドル・コブラ》を割ることができれば相手モンスター奪取+リンク2orランク3orレベル5か8のシンクロを立てることができ、リクルートするグレイドルも《グレイドル・コブラ》を選べばエンドフェイズの自壊でさらに相手モンスターのNTRが可能、そもそも発動条件もグレイドルを必要としないので満たしやすく最低限の2体リクルートは可能…と非の打ちどころがないすげーカード。2枚消費してるからってアドの取り方が9期すぎるんよ
しかし「自分メインフェイズに発動できる」の1文が入っているせいで使いづらいものになっており、特にデュエルの高速化が進みフリチェ除去に効果無効が飛び交う現環境ではセットして次の自分のターンまで守って発動まで通すのは少々困難と言わざるを得ないか。グレイドル自身も自発的な妨害を苦手とするテーマであるので自分のターンまで頑張って粘るくらいなら他の汎用妨害札を入れて守りを固めた方が堅実かなといった印象だった 使うなら《スキルドレイン》や《サモンリミッター》で相手の動きを制限して詰めの一手として使うとグレイドルのフィニッシュ性能の低さも補われて良い感じである (1)の打点上昇効果は《グレイドル・イーグル》を2000打点ラインに乗せられるので意外と役に立つ。 最近どこぞの迷宮の姫が打点上昇目的で《メタル化・魔法反射装甲》を採用してるんだってね?このカードの上昇値は微々たるものだけど通常罠で相性が良いしコントロール奪取できてトリッキーなこのカードをグレイドルモンスター共々採用してみない? |
▶︎ デッキ
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《グレイドル・コブラ》
罠に対応するグレイドルということで現環境ではあまり相手を牽制できないがマスデュエなら《黄金郷のコンキスタドール》や《相剣暗転》等刺さるカードはそれなりに見るので意外と出番は多かったりするやつ。それに加えてテーマ内にも《グレイドル・スプリット》というコンボさえ決まれば凄まじいアドを作れるサポートカードも存在するのでロマンを求めて3積みし狙ってみるのも良いだろう。いっそ自分の罠で破壊してフリチェコントロール奪取を狙いまくる構築にしても乙かもしれない
罠とのコンボを狙わずとも最低限レベルの打点はあるので露払いや自爆特攻によるコントロール奪取ができ腐ることはまず無い。そもそもコントロール奪取できるグレイドルは3種類しかいないという人員不足状態だしネ |
▶︎ デッキ
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《グレイドル・アリゲーター》
魔法破壊に対応しているということで《サンダー・ボルト》に強く、またグレイドル最重要サーチカードである《グレイドル・インパクト》とのコンボもあるので積極的にコントロール奪取を狙いに行ける頼れるグレイドル。出張性能も良好で【メタルフォーゼ】が全盛期だった頃はアクセントとして投入されたこともあったそうな
打点の低さが地味に大きな弱点で、相手のモンスターを盗りたいけど自発的に割る手段が無く特攻しなくてはならない場合には手痛い戦闘ダメージを覚悟する必要がある。その時に受けたダメージが後で敗北に直結するなんてこともあるが、グレイドルはコントロール奪取で有利盤面を作っていくテーマなのでいざという時は文字通り身を削り大胆に突撃しよう |
▶︎ デッキ
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《トリヴィカルマ》
ついに明かされたヴィ様の必殺技。いつものヴィ様と同じ打点上昇効果に加えてなんと相手モンスターの効果も無効にしてしまうんだぜ!
(2)の効果はヴィ様の名前があるカードならなんでも良いということでサーチ先も多く、デッキに触る手段に乏しい【スケアクロー】やペルレイノが制限になってしまった【ティアラメンツ】ではいずれも有用な効果となる。 ただそのサーチを使うためにはまず墓地へ落とす必要があるので副葬がほぼ必須であり正直使い勝手は良くないかもしれない。ティアラメンツなら運が良ければ共通効果でデッキから墓地に落とせるので比較的サーチ効果を使える機会は多いかも…?前情報を見る限りティアラメンツにこのカードを採用しようとしている方も結構見かけるし相性は良いのかもしれない? |
▶︎ デッキ
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《界放せし肆世壊》
リンクモンスター限定だがスケアクローに対象及び破壊耐性を付与できる防御札。例によってトライヒハートは集中砲火を浴びやすいのでこの手の守るカードが増えるのは嬉しい。
さらにオマケで除去効果が2つも付いており、特に(3)ついてはトライヒハートの展開にだいたい《スケアクロー・ライトハート》が経由されるためそのまま効果発動が狙えて使い勝手が良くトライヒハートの攻撃を通すのに役立ってくれる。 防御札という点では《肆世壊からの天跨》と少し役割が被っているがあちらは速攻魔法という奇襲性や打点上昇効果、耐性付与は対象のみ等といったこのカードには無い強み弱みがあるので上手く使い分けていこう ところで最近のスケアクロー新規には執拗なまでにヴィ様も強化する効果が付いてきてるけどこれはスケアクローにヴィ様を嫌でも入れろというKONAMIからのお達しなのだろうか |
▶︎ デッキ
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《スケアクロー・クシャトリラ》
私自身が【クシャトリラ】を握っていないためスケアクロー寄りの評価になってしまいますが…
スケアクローデッキにおいては召喚権を使わず展開できる札として活躍が期待できるモンスター。これまで純スケアクローの1ターン目の展開には場にモンスターが出ていることが必要でどうしても初動に通常召喚をしなければならず後攻になった際相手のフリチェ除去にすこぶる弱かったがこのカードの登場でその弱点は幾分か補われることになった。コストも手札・墓地から選ぶことができるので通常召喚したスケアクローが除去されてもアド損になりにくく展開が止まらないのも嬉しいポイント(ただ環境的に除外してくるマニフィカ&ミカエリスの存在が苦しいかもしれないが)。 (2)(3)の効果は《スケアクロー・トライヒハート》とのシナジーが強く彼の隣に並べられれば優秀であり、(2)は純粋に攻撃回数を増やせるし、(3)は相手のモンスターを一掃するときの補助になる。単体として見ても単純に打点が高いのでいざという時は壁として使えるしクシャトリラ名を持つので《クシャトリラ・フェンリル》等でサーチできるのも美味しい 総じてこれからのスケアクローにおいて縁の下の力持ち的な存在になってくれそうなモンスターだ |
▶︎ デッキ
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《PSYフレーム・ドライバー》 |
▶︎ デッキ
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《PSYフレーム・アクセラレーター》
加速器というハイスピード・ライダーズ出身テーマにふさわしい名前を持った罠カード。(1)の効果はサーキットの効果発動までのラグやZやΩの効果発動への妨害からPSYフレームを守ることにはもちろん《PSYフレームロード・Λ》のリンク素材の確保用としても使えるし、(2)の特殊召喚効果もマルチスレッダーを絡めた展開に使うことができ上手く使えば場に大量のΖを並べられるのでいずれも強力な効果である。
しかしこれらを有効に使うためにはPSYフレームモンスターを並べたりマルチスレッダーを呼んで来たりと下準備が必要であり単体での使い勝手が悪く、特に手数が少ないPSYフレームにとってはこのカードを採用するよりも他のギアや《幽鬼うさぎ》やヴェーラー等を多く積んで相手の動きを止めることに徹した方が強いというのが個人的な感想である。 ただ《スキルドレイン》を軸にしたPSYフレームでは自発的にΩとΖを離脱させられるカードとして重要になるらしい。 |
▶︎ デッキ
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《PSYフレーム・サーキット》
相手ターンにしか動けないPSYフレームの核となる最重要フィールド魔法。純構築の場合はこのカードが場に無いと動けないのでガンマ・デルタ・イプシロンを駆使して全力で守りたい。ガンマが制限なの本当にきついので返して!!!!!
(2)の打点上昇効果もなかなかに強力。もちろん手札のギアはこのカードの効果に使うよりも相手の妨害や《PSYフレーム・オーバーロード》の弾にした方が強いのは確かなのだが、PSYフレーム登場当時猛威を奮っていた《アポクリフォート・キラー》を突破する唯一の手段だったこともありいざという時は非常に頼りになる効果なのでここぞという場面では積極的に利用したい。最近登場した《凶導の白き天底》に対してもこいつなら反撃できるので渾身の《カウンターパンチ》をお見舞いしよう。 それにどうやらこの打点上昇効果はあまり認知されていないらしく私もマスターデュエルでガンマが準制限なのも相まってPSYフレームを愛用しているが、《サイコパス》で手札に《PSYフレーム・ドライバー》を握ったのを見せているにも関わらずΖにカオスマックスで突撃してきたり、無警戒に攻撃表示で棒立ちさせているモンスターが打点5300のΩに殴り飛ばされてライフを大きく削られている相手の姿を結構な頻度で見かける。これで勝てたデュエルは数知れない…。 |
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