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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 820件中 781 - 795 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《おろかな埋葬》 |
▶︎ デッキ | 《未来融合-フューチャー・フュージョン》
未来融合発動!1ターン目の自分スタンバイで墓地肥やし!相手は死ぬ。
2ターン目にメインの融合召喚?そんなのなかった。 今回エラッタされて戻ってきました。1ターンは確実にただの物置状態となるため、なんとしてでも守るほどの価値があるカード。 インフェルノイドはデッキのノイドを全部墓地に送って1キルできます! ABCならABCが3体いきなり並びます! カオスドラゴンが再び環境に入るよ!(確実とは言ってない) 征竜と手を組めたら地獄絵図に! サイコショッカー3体並ぶぞ! etcetc・・・ サーチですら非常に容易であり、左腕切り落としてサーチかシンクロフュ-ジョニストに《古代の機械飛竜》で採掘サーチして効果発動して・・となんでもござれ。 飛竜の場合はラグこそあるがどちらにせよ(墓地肥やしが通れば)やばすぎることに代わりはないです。 今までは超絶やばいカードでしたが、結構やばいカードに変貌を遂げた!どういうことだ!まるで意味がわからんぞ! 使われるのか使われなくなるのかどちらでしょうか。 |
▶︎ デッキ | 《魅惑の堕天使》
堕天使版のエネコンです。色っぽいお姉さんのイラストだよ!←ここ重要
相手ターンでの奪取はシンクロ、エクシーズの妨害に攻撃を防ぐと言った動きをするのが基本。 自分のターンでなら高打点に対処するためや、一気に勝利をつかむために使うのが基本となりますね。 コントロール奪取と言うことと堕天使の共通効果でコピーできて相手ターンでも使えるよ!と言えば聞こえは良いですが、いかんせん癖が強いです。 罠のため伏せて使うために一手遅れてしまいやすく、かといって相手ターンで使っても処理する方法が限られてしまいやすい。 ここはプレイングで何とかカバーしたいところですね。 |
▶︎ デッキ | 《エネミーコントローラー》
このカードを使わないのは勿体無いと言っても過言ではくらいの汎用性を誇るカード。
表示形式変更も単純ながら、実は直接攻撃を阻止や戦闘破壊の補助、ミラーフォースに代表されるカードに巻き込むなど、実にさまざまなことが出来ます。 コントロール奪取に至っては、エンドフェイズに発動できる点を突いてクリバンを奪って効果を逆利用したり、追撃に使ったり・・・。 MAD動画おなじみのネタカードかと思いきや、意外な活躍が期待できます。 ただ、直接アドが取れるわけでもないため、アドを取るための補助として優秀ですね。 使いやすいけど、使い方には癖が強い部類に入るかと思います |
▶︎ デッキ | 《マスマティシャン》
高性能じいちゃん
シャドール、アンデッド、植物、彼岸などなど。ありとあらゆるデッキで活躍できるため初手にあるだけでテンションあがること間違いなし! 召喚成功時にしか効果を発動できないものの、☆4以下ならなんでも墓地送りできる上、戦闘破壊され墓地に送られても、ただでは死なずに1ドローのおまけ付き。 落とす枚数ではダンテにミネルバ、カーガンなどには劣るとはいえピンポイントで落とせるのが弱いはずも無く、早々に制限カードの仲間入りになりました。 今後緩和されることは無い・・・、と思いきや月日がたち、まさかの準制限から無制限まで緩和。 召喚件を消費するため、できれば序盤で手札に握っておきたいカードです。 フェリス落として除去&更なる墓地肥やしor☆7シンクロしたり、バルブ落として虹光だしたりできますね。夢が広がりますな~。 欲を言えば特殊召喚に対応してればってのと、カードの効果による破壊にも対応してればなとは思いました(小並感 |
▶︎ デッキ | 《堕天使イシュタム》
お値段やばいよ!イラストやばいよ!堕天使におけるトレードインを内蔵した潤滑油ともいえる堕天使の必須カード。
無効にされると2枚のディスアドを負うのはこの手のカードにありがちですが、それはご愛嬌。 堕天使であれば捨てる種類に制限が無いのは素晴らしいですね。 後半の効果は他の堕天使と同じ効果で堕天使魔法罠をコピーする効果。 《針虫の巣窟》あたりで墓地肥やしするなどしてフォローしたいところです。 堕ちた天使なのでその存在が仇となり、リチューアルチャーチでは蘇生出来ないのがなぁ・・。天使族だけの指定だったら良かったんですが。 それにしても太ももがたまりませんね!《魅惑の堕天使》と言い、このカードといい。 使うか使わないかはともかくとして私は即効で3枚確保しました← |
▶︎ デッキ | 《魔導サイエンティスト》
コレ1枚で出来ることが多すぎる遊戯王至上最もやばいといっても過言で無いカード。
かつては、超高確率で先行1キルできたサイエンカタパに加え、今ではエクシーズ召喚も登場した以上エラッタでもなければ絶対に復帰できないでしょう。 エクシーズ召喚がある以上、コレ1枚でランク1~6を自由に出せるのはさすがにやばすぎる。 現在の環境では3000ライフ払ってランページ3体出して、ABCユニオンを合計6枚墓地に落とせばABCが合計2体並ぶことに。 さらに1000払って☆5融合モンスター出せばランク5も2体並びますね。ノヴァインフィニティも当然出来る。 そのABC2体でタキオン出してダークマターまで行けば、仮に征竜と手を組むとすると、そのまま1キルまでも可能になります。 初登場時は面白いカードだなぁと思っていましたが、環境が変化するにつれますますキチガイじみたカードに。 頭おかしいってレベルの話しじゃねーぞ!! ところで遊戯王シリーズに出てくるジジイって本当にろくなことしませんね。 ノーデンとかノーデンとかノーデンとか。 |
▶︎ デッキ | 《彼岸の沈溺》
彼岸版《ゴッドバードアタック》といえるカード。
彼岸2体をコストに場のカードを3枚「まで」破壊できる彼岸では必須となる除去カードです。 かつてはダンテ2体をコストに発動してお互いがお互いをサルベージしつつ、素材となった彼岸モンスターも墓地に送られそこからさらにアドを稼ぐ・・。 といった見た目以上の実に頭のおかしい除去として機能していました。 ハロウハウンドで墓地に落としてダンテでサルベージしてもよし。 儀式魔法の墓地効果でサーチしても良しの優良カードです。 ハロウハウンドで簡単に墓地に落とせるので、ジャンクコレクターのコピー対象としてもいいかもしれませんね。 |
▶︎ デッキ | 《錬金生物 ホムンクルス》
ローンファイアブロッサムからリクルートできる、生きる《幻惑の巻物》を内蔵したモンスター。
植物っぽく見えないくせに植物ですが、当然植物のサポートカードは豊富です。 属性を変更せずに殴りに行ってオネストで打点強化してから、闇デッキやら魔デッキやらを使うのもよし。 属性を変更できて且つ、発動したターン終了時に効果が切れるとは書かれて無いため、全ての霊術のコストに充てる事も出来ますね。 もちろん、属性縛りのS召喚やX召喚の素材として使うのもよしと、見た目以上の働きをしてくれる隠れたエースともいえます。 まだまだ☆4の植物の種類は少ないですが、属性変更効果によって《同胞の絆》が輝くときが来るのかも?(来るとは言ってない) 面白い効果を持つモンスターですが、単体ではただのアタッカーであり、アドも取れないためコンボ前提要員として使う形となるでしょう。 今後に期待したいカードです。 |
▶︎ デッキ | 《D.D.ダイナマイト》
普通のデッキではまず相手のカードをガンガン除外なんて到底無理なので、まず採用されないカード。
よって《マクロコスモス》、《次元の裂け目》等を駆使して大ダメージを与えるか、ヘルテンペストを使うのが大ダメージを与える方法・・・。 と、ここまでなら誰でも思いつく範囲ですね。 しかし、現環境ではライトロードに投入されるシラユキに加え、ガチデッキにも投入されることが多くなった《強欲で貪欲な壺》に対する地雷として機能しやすくなったのは見逃せない利点。 前者では2100ポイント、後者なら3000ポイントのダメージを狙えます。 とはいえ、投入率が高いだけで必ずしも投入されているわけでもないのも事実。 サイドから地雷要員としてこっそり投入してみると意外に活躍が出来ることもあるので投入してみるのも面白いかも知れませんね。 |
▶︎ デッキ | 《マジカル・エクスプロージョン》
かつて、ハズレカードだの弱いだの雑魚だの言われていたことがあったそうな。普通のデッキには入らないが、普通じゃないデッキでは投入されるといういい例です。
このカードの真の恐ろしさは、なんと言っても自分のカードの枚数を参照にし、その枚数が増えれば増えるほど威力を発揮するところですね。 D.D.ダイナマイトなどを見てもらえれば分かりますが、相手依存にしているということはその分自分のカードの枚数を参照にしたらとんでもなくやばくなるという証拠。 ぱっと見るとダメージは微々たるものですが、特化させると強いという典型ですね。 というかドグマブレードなんて変態デッキよくもまぁ考え付くものだなあと思いました(笑 考えた人は間違いなく天才ですよ、ホント。 とりあえず、主要パーツが大幅に規制されたので、もう一度注目を浴びるのはまた先になるのやも知れませんね。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・アーチャー フェリス》
ネコミミ!ワキ!お尻!ニーソ!イラストアドの塊ですね!ケモナーからは、お尻が性的すぎてヤヴァイ!とのもっぱらのうわさ。
こういうのを待ってたんですよ!ケモナーにとってもうれしいカードです。 チューナーとしてみれば癖が強すぎる上にカードの効果でデッキから墓地に送られることで強制的にSSさせることができます。 しかし一方でコストで落ちてはいけないのでやや使いづらく、《カードガンナー》やダンテで墓地に落ちても蘇生されないのは痛い。 またカードの効果でなければSSできないのでP召喚に対応していないのはマイナス。 その点は《ゴブリンドバーグ》やら《切り込み隊長》らでフォローしていきましょう。 ライトロードではソーラーエクスチェンジやらルミナスの存在から手札でもてあますこともあまり無いため活躍が期待できますね。 余談ですが 弓矢を引くためには相応の筋肉が必要なので、ある程度ムキムキであるひつようがあるそうです。 だからなんだという話しですが。 |
▶︎ デッキ | 《アロマセラフィ-ローズマリー》
何ですか、このかわいい娘は!イラストアドだけなら10点は余裕ですね。
アロマ使いにはアイドルカードが増えたので朗報でしょう。 回復時の無効にする効果はチェーンブロックを組んで処理する都合上、とめたいカードを完全にとめられないのは大きなマイナス。 この点はシンクロ前のローズマリー特有のドジッ娘ぶりを受け継いでいます。 無効化もせめて任意で発動できるようであったらまた評価も違っていたのですが・・・。 そのため、基本的には無効は牽制と割り切って打点確保要員として使うのがいいかもしれません。 もちろん場に同名カードを展開すればより打点が大きく上がるため、いままでの低攻撃力が解消できたのは大きいですね。 《アロマガーデン》と組み合わせて、どんどん戦闘破壊していきましょう。 |
▶︎ デッキ | 《次元の裂け目》
いわずと知れた全体除外カード。
《マクロコスモス》とは違って速効性はあるものの、エクシーズ素材となって取り除かれたカード、魔法罠扱いのアーティファクト、装備魔法扱いとなったモンスター等が墓地に送られる場合は除外できないのには注意です。 しかし逆を言えば、そのメタの狭さを利用も出来ると言うことなので一概に欠点とも言えません。 各種手札の自身を墓地に送る、墓地に捨てることで発動できるモンスターを軒並み腐らせることが出来るのは強い。 しかし、メタの狭さもあって封殺がややしにくいのでこの点数で。 |
▶︎ デッキ | 《次元障壁》 |
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