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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 766 - 780 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
幻獣機グリーフィン ▶︎ デッキ 《幻獣機グリーフィン》
ナル参照
2013/06/22 14:54
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「グリフィンドールに10点」

グリーフィンの元ネタって開発途中で終わった失敗作、あっ…(察し)
ぶっこわれでもなく産廃でもなくいい感じに効果がだいぶ抑えられた。
展開力が貧弱な幻獣機で二体リリースはきついものがあり、条件を満たすためには二重なりリビデなり神風なりテザーなりを使わなければ出せない。
現状ではテンペストが基本入っているのでこのカードが使われることは少ないだろう。無論、テンペストが制限されればこのカードにも光が与えられるはず…
緊急発進》で呼んでこれる星7という点も見逃してはならない。
幻獣機サーバルホーク ▶︎ デッキ 《幻獣機サーバルホーク》
ナル参照
2013/06/22 14:47
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まさかトークン生成すらできないやつが出るとは…

働きたくない働きたくないというていたらくな攻撃不可効果。ただただ打点が高いだけの脳筋……。まさにうどの大木。
確かに幻獣機はスキドレにめっぽう弱いがさすがにここまでしてもらって対策するくらいならサイク積みます。
そして申し訳程度のDDクロウ効果。DDクロウは誘発即時だから強いのであって起動効果じゃちょっと遅い…。他のカードと比べてもトークン1体リリースする価値を感じられない…。また、自分のも除外できるのは攻撃制限をなくすためか。いや、使わんって。
ちなみに《緊急発進》から飛んでこれて墓地のカードを除外できる、ということから対武神に使えなくはない。使えなくは。
カバリスト ▶︎ デッキ 《カバリスト》
ナル参照
2013/06/20 21:27
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伝承者。

万能サーチといえば聞こえはいいし、実際悪くない。
が禁テレの無制限化とかもっと便利なウィッチプーリストウィザードの登場によりどんどんソスに…
メンマスが死亡したサイキックでは唯一の星1だが今のところ採用する理由ががが
メンタルプロテクター ▶︎ デッキ 《メンタルプロテクター》
ナル参照
2013/06/20 21:20
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精神専門家。

効果も特別必要とするものでもないし、ステータスも若干下げればさらに便利なプーリストがいる。
というよりプーリストに存在意義ほとんどとられたんですよね…
メンタルオーバー・デーモン ▶︎ デッキ 《メンタルオーバー・デーモン》
ナル参照
2013/06/20 21:15
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超精神悪魔。

星9サイキック縛り素材が3体必要となかなか面倒だが効果は割りと見合った物。
現在では苦手だったブリュもトリシュもいないので存分に効果を発揮でき、自身のステータスも非常に高く心強い。
万が一破壊されても自身の蘇生効果で蘇生すれば何度でも蘇れるため、実質的に不死のアタッカーにも。蘇生のトリガーも非常に緩い為、生贄などに使用してもまったく問題ない。
問題はそんなに重い条件ならミストウォームでよくね、といわれることと大量蘇生には時間がかかるということ。無論3ターンとか生き残ったこいつは強いんだけど脱出とか言う鬼畜カードがですね、はい。
フィールゾーンを使用するデッキであれば守備表示でも問題なく効果を使用できるため積んでおいても問題ないだろう。てかフィールゾーンでしか出したことないような…
サイコ・ヘルストランサー ▶︎ デッキ 《サイコ・ヘルストランサー》
ナル参照
2013/06/20 20:53
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超能力の健康移動。貧乏人にも見捨てられるように。

回復量もなかなかで除外する効果もフィールゾーンなどを使用する場合のトリガーになれる。
問題はこいつを出す利点がそれしかないっていう。一様アルティメットの元にはなるがもっと出しやすいやつらが他にいるんで…
アーマード・サイキッカー ▶︎ デッキ 《アーマード・サイキッカー》
ナル参照
2013/06/20 20:44
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装備超能力。

上級だがリリース軽減効果で割りと出せる。
また、蘇生効果も相手依存で上級は出せないものの生憎とサイキックの下級は攻撃力が低いのばっかなので蘇生しやすい。また、いざとなれば攻撃力0のプーリストさんを出せばいいので問題ない。
特にデメリットらしいデメリットもないのだが他のマックスとかいうイケメンが強すぎてですね…
正々堂々 ▶︎ デッキ 《正々堂々》
ナル参照
2013/06/20 19:59
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お、おう。
ハンド見るだけ。終わり。
コアキに使うのは死体殴りレベルであかん。そんなメタつむんだったら他のつめよ…

なお謎の超IFメタ裁定が下った模様。いやこの裁定はおかしい
Q:このカードがあるときターンプレイヤーは公開する手札をなくすことはできますか?(手札を0枚にできますか?)
A:できません。(13/06/19)
パンダボーグ ▶︎ デッキ 《パンダボーグ》
ナル参照
2013/06/15 18:44
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なぜパンダ。パンダにする利点は何なのか。愛らしさか。

リクルーターといえば聞こえはいいが同様の効果を持ちさらに除外を介するウィッチさんと比べるとどうも見劣りしてしまう。
確かに突然19打点が出てくるのはびっくりするかもしれないがそれだけですし。
さらにメインから入ってておいしいウィザードさんは特殊召喚には対応してないのもこのカードのマイナスにつながる。いや、こいつが悪いんじゃないんだけど…
さりげなく水属性ということでグングを出せたりするがサイキック自体結構手札消費は荒いので使いづらい。
サイキック・ビースト ▶︎ デッキ 《サイキック・ビースト》
ナル参照
2013/06/15 18:39
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超能力獣。キマイラっぽい。

このカードの真価はレベル変動などではなく除外による間接サーチ。デッキから好きなものを除外できるためなかなか便利。
だけど一番利用できる特殊召喚時には発動出来ないため不自由する点も。
あったら便利、くらい
ディストラクター ▶︎ デッキ 《ディストラクター》
ナル参照
2013/06/15 18:29
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破壊者、もしくは自壊者。

1000のコストは決して低くは無い。いくら多用できるとはいえ、一枚に1000割くのはなかなかきつい。同系統の魔法は対象を取らないですし
研究所があれば踏み倒せるがフリチェは余裕で発動できるのでちょっとね… サイク3とか大嵐とかナイショとかつめる環境じゃねえ・・・
自身の打点も低いし自壊効果は相手ターンでも発動するためどうも心もとない。
ハイパーサイコガンナー ▶︎ デッキ 《ハイパーサイコガンナー》
ナル参照
2013/06/15 18:19
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超超能力の銃。

素材が2体でおkでイケメンから速攻で出せる上、プーリストウィザードで何度も出せたりするが高い打点以外の利点がぶっちゃけ無い。
フィールゾーンで出す意味もなく、イケメンからシンクロする理由も薄れてきた…
タイム・エスケーパー ▶︎ デッキ 《タイム・エスケーパー》
ナル参照
2013/06/15 18:11
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時間逃亡者。どっちかというと未来の時間宅配便みたいな感じ。

死にそうになったら逃げれる手札から亜空間。なかなか便利だが、普通のサイキックでは除外した時に情報がリセットされる上、次の自分のスタンバイまでなのでがら空き状態が続くため多様は禁物。
特殊召喚扱いでもないし墓地に送るわけでもないから、コンボ運用というよりは緊急時の逃げ逃げ用かと。こいつとアルティメットのコンビは発狂する。
サイコ・ウォールド ▶︎ デッキ 《サイコ・ウォールド》
ナル参照
2013/06/15 18:00
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超能力の螺旋。てかカタツムリ。

素直な19打点としても使用できるし効果使用後にシンクロしてもおk。
だが最近は出しただけでアドが取れる下級がいてな…
ちなみに何回も発動できるがすでに付加させたものには付加できない模様。
強化人類サイコ ▶︎ デッキ 《強化人類サイコ》
ナル参照
2013/06/15 17:47
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ターミネーター的な。ネーミングどうにかならんかったん?

序盤では若干腐るものの、フィールゾーン・パスを多用する場合では大活躍する。素直に星4の25打点はうれしい。
立たせとくだけでもいいしシンクロに使ってもいいね。

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