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遊戯王 84gさん 最新カード評価一覧 134件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
魔法除去細菌兵器 ▶︎ デッキ 《魔法除去細菌兵器》
84g
2014/01/25 18:51
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マイナーカード大好き人間でも頭を抱える。
“使えないカードはない!”とか目をキラキラさせて言ってる時に頭をよぎるカード。

発動するだけでデメリットが生じるという意味不明仕様。
相手にサイクロン打たれてもチェーンしたくない。なんだコレ。

お約束だが、このカードが最も活躍出るのは忍者デッキ。
成金忍者》がフィールドに居れば、デッキから忍者を特殊召喚できるぞ!


↑のyrtwofさんのコメントに一瞬説得されそうになったが、《二者一両損》って有ったよね。
そこまで分かった上で評価1を付けているyrtwofさん、この男、できる…!
コアキメイルの金剛核 ▶︎ デッキ 《コアキメイルの金剛核》
84g
2014/01/25 18:31
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この類のサーチは大幅強化のフラグ。
…え? 氷結界? トゥーン?…ああ、えっと、はい、例外も有ります。

コアキメイルの最大の欠点は、核とモンスターが同時に揃わないと使えない、っていう点。
かといって従来の核サーチカードは、核が手札にあるとすぐに役立たずに。
今までゴウケンまで使ってたけど、アレはアレでウルナイトと相性最悪で意味なし。

このカードの登場で、コアキメイルは一挙に潤滑力で大幅強化。
元々、使用する種族の選択で自由度の高いカテゴリーなだけに、一気に研究を進めてほしい。
RUM-七皇の剣 ▶︎ デッキ 《RUM-七皇の剣》
84g
2014/01/23 17:19
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暗黒界なんかが典型だけど、手札を捨てて~系のギミックが有るデッキって大概ドロソも増えるんですよね。
事故前提でピン刺しか、手札処理ギミックを入れての複数積も面白そう。
素人にハンドアドを教えるための教材カード、《鳳凰神の羽根》の出番か?

ポイントは、他のRUMも発動できなければハンドで腐るのは変わりないってこと。
こういう類のカードは、そこまで神経質に『手札で腐ったらどうしよう』って考えない方が吉。
そっちの方が結果的に強いことが多いし、何より楽しい。ハイリスクハイリターンの精神でやってみよう。

さて、一番の問題は採用すべきカード。101~107、どれも強力なのは間違いない。
掌と箱舟は、カオス化する前も汎用性が高く、状況に合わせて選択肢としてオススメだ。
爆発力では1キル級の銀河眼がオススメ…他のカードも弱くはないし、相手によっては大活躍できるのだが…このカード1枚のために何枚のエクストラデッキを割けるか、その辺りがポイント。

個人的には7種類×2で14とエクストラにギリギリ収まるので、七皇を全員組み合わせたデッキを作っても面白そう。
前述の通り、掌と箱舟は汎用性が高く、銀河眼以外はランク4と組み方もある程度限定される。
光天使が来ると見せかけて仮面、仮面と見せかけて流星、流星と見せかけて…色の支配者・ショックルーラァアアア!
…アレ?
バフォメット ▶︎ デッキ 《バフォメット》
84g
2014/01/09 20:16
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このカードの注目すべき点は、アドバンス召喚に制限されていない点。
そのため、《死皇帝の陵墓》とコンボにできる(ような気がする)。
手軽にアドバンテージが取れるし、手札に来たガゼルを生かす手段さえ有れば、それなりには戦えそう。
場に出たバフォメットはランク5なりに合体させれば良いだけだし。
E・HERO バブルマン・ネオ ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン・ネオ》
84g
2014/01/09 20:10
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使えなくはないんだよなぁ…。
HEROはほとんど融合素材だから別に召喚しなくて良いし。
HEROは征竜との併用もできるから、それこそ完全に除外用でも良いし。
ゴッドネオスやファンカスを使い、かつ融合を併用するデッキなら…まあ、ねえ。
他の水属性HEROもオーシャンかバブルマンなので、そこまで圧倒的に強いカードではないんだよなぁ…。
トゥーン・ドラゴン・エッガー ▶︎ デッキ 《トゥーン・ドラゴン・エッガー》
84g
2014/01/09 20:05
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レベル7の炎属性のドラゴン族という種族指定に果てしなく恵まれているカード。
以前は他のトゥーンの下位ではあったが、現在は使い分けの価値が十分にある。
特殊召喚が可能なので、ブラスターとの相性は最高クラス。

さらにポイントは、特殊召喚なのにモンスターをリリースできる点。
聖刻とのコンボまでも視野に入れられるので、研究次第ではマジに高いポテンシャルが有る。

誰か研究しないかなー…。俺、征刻とかあんまり好きじゃないから研究したくない…。
針剣士 ▶︎ デッキ 《針剣士》
84g
2014/01/06 15:03
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こんにちは、屁理屈の人です。
効果が噛み合って内にもほどが有るレベル。
なので、不便な効果は相手に送り付けましょう。
リビデ・《強化蘇生》・デモチェなどセルフバウンスカードを大量にフィールドに留め、
相手にハリケーン氏を送り付ける。そして適当な攻撃力の低いカードで自滅特攻し、再利用。
レベル1ってのが地味にポイントで、エクシーズに使い難い。
もちろんアドバンス召喚は落ち目、シンクロはデモチェ辺りで妨害可能。(全部ではないが)
長く留まってくれる可能性も有り、今後のカード展開次第では使える可能性はないわけでもないような気がしないでもない気がするよ、オジサンは。
メタル・デビルゾア ▶︎ デッキ 《メタル・デビルゾア》
84g
2014/01/06 14:57
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機械族のレベル8ってだけでそれなりに価値は有る。
具体的には、《闇の誘惑》・トレードインに対応しつつ、かつフォートレスさんのゴハンにできる。
…え? 《ネジマキシキガミ》? なにそれ?
万が一ってレベルだが、もし仮に機械族版のダークガイアみたいなカードが有れば可能性が有る。
ゴブリン陽動部隊 ▶︎ デッキ 《ゴブリン陽動部隊》
84g
2014/01/06 14:50
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第3期に出てたら英雄だったであろうカード。
増援が無制限ならば、ザルーグみたいな使い方ができただろうに…。
強いて挙げれば、明と宵シリーズのフォローが使えるところかな。
直接攻撃後、ガイアで射出すれば無駄が無い。戦士だから強化も難しくないですし。
ヴァンパイア・レディ ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・レディ》
84g
2014/01/06 14:39
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ヴァンパイア系カードなので、価値が急上昇しているカード。
まあ、ぶっちゃけバニラで登場していたら、そっちの方がデッキの自由度高かったんですけどね。
ヴァンパイア帝国》とのコンボができる唯一のレベル4以下モンスターなので、研究の価値あり。
このカードの評価は低くて当然なんだよなぁ、長い間、使い方の少ないカードだったんだし。


ヴァンパイア以外の使い方ならデビルコックの亜種。
送り付けて連続自滅特攻し、デッキを削ろう。
フェニブレ・ブレイクスルーなどを採用し、相手を悩ませよう。
こっちの使い方なら、評価は3くらいかな。
シャブティのお守り ▶︎ デッキ 《シャブティのお守り》
84g
2014/01/05 18:16
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こんにちは屁理屈の人です。
クリボーと比較コメントが目立ちますが、用途が全く異なります。
クリボー=プレイヤーへのダメージを守る=モンスターは守れず破壊されるが、プレイヤーはノーダメージ。
このカード=モンスターへのダメージを消す=プレイヤーは痛いが、モンスターは無傷。

で、逆。併用すると万全になるタイプ。
ヴェーラーの怖さは言うまでもなく、手札発動は最強の発動場所。
相手の除去はできないが、《墓守の偵察者》など相手の攻撃にさらされることの多いカテゴリでは検討の価値あり。
祈祷師や暗殺者など、攻めには強いが守りの弱くなるカードの多い墓守ではアドバンテージを捨てても場持ちを優先する価値は有る。
墓守の場合、王墓の発動条件のためにモンスターを維持しなければいけないため、どんどん価値が上がっている1枚だ。
…え? 切り札の王家の生贄と共存できない気がするくぁwせdrftgyh、に、人形が襲ってくr
墓守の使徒 ▶︎ デッキ 《墓守の使徒》
84g
2014/01/05 18:03
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こんにちは、屁理屈の人です。
このカードの真価は、“裏守備に殴り掛かるべきかどうか?”という心理戦を発生させること。
存在だけでフォトスラで斬り殺されやすい偵察者が生き残れるならプラス。
かといって、除去効果を使用すると召喚師だったならにアドバンテージを与えてしまう。

まとめると、
偵察者だと思うなら→攻撃力2100以上で攻撃、あるいは除去効果。
使徒だと思うなら→効果による除去。
召喚師だと思うなら→攻撃力1600以上でアタック。

まあ、全部を1:1で除去できる《抹殺の使徒》はやっぱり強ェな、ってことですな!
墓守の偵察者 ▶︎ デッキ 《墓守の偵察者》
84g
2014/01/05 17:47
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墓守を象徴するカード。偵察者だがデッキの動きではリーダー的イケメン。
闇属性や魔法使い族を生かせるデッキならば出張要員として使える、っていうかそっちの方が有名。
独力でランク4を呼べる万能さ、偵察者2のみ採用するか、偵察者3・番兵1くらいのバランスでの出張もオススメだ。
墓守の召喚師 ▶︎ デッキ 《墓守の召喚師》
84g
2014/01/05 17:39
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別に相性のいい罠は無い。トラップ戦術とかはしません(断言)
効果は強いが、これで何をサーチすれば良いんでしょう? 偵察者と番兵ダメな。
…あれ? 居ない?

司令官を関してバレーを引っ張れるが、それだけに使うのはバレーを手札に加えるのが遅くなるし、その前に相手に墓地活用されそう。
巫女や祈祷師は特殊召喚しないと戦線維持できないし、末裔をサーチしてもあれって召喚権を使う1:1交換だしなぁ…。
一番の使い方は、末裔からのカードを射出してアドバンテージを得ることかな。
コンボとしても強いし、絵面としてもマリク(末裔)の我儘作戦でリシドが身を粉にして働くとグッド。

このカードの効果を活用するために、1デュエルで2~4回程度しかない通常召喚の内、2回を使えるか?
ぶっちゃけ、何も考えずに召喚するだけならゲームスピードには付いていけない。
今後のサーチ対象の拡大に期待しよう。
墓守の審神者 ▶︎ デッキ 《墓守の審神者》
84g
2014/01/05 17:04
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勅命・防人に並ぶ、チビッ子の勉強になるカード名。OCGは勉強になるんやでっ!
『はしゃのいっかつ』? 知らんなァ、そんなカード。

テキストは長いが、意訳すると『攻撃力ダウンを選択できるグランマーグ』。
…あれ?

第一の効果は1000アップするのも難しいし、ダメージの総量はどうやっても減る。
第二の効果が目を引くが、2枚以上破壊できそうな場面では妨害を受ける。1枚なら地帝と同じく『可もなく不可もなく』止まり。
第三の効果も強力そうだが、独力で対抗できるのは4000まで。今流行りのべエルゼを突破できない。狙うには微妙。

ので、いざ構築に利用するなら、召喚制限のない低ステータスの高レベル・闇属性・魔法使い族であることを利用しよう。

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