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遊戯王 福人ズッコケさん 最新カード評価一覧 695件中 661 - 675 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
氷結界の龍 トリシューラ ▶︎ デッキ 《氷結界の龍 トリシューラ》
福人ズッコケ
2013/11/01 16:54
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 「氷結界」が誇るシンクロ界一の外道。
 召喚されるやいなや、対象を取らずに相手の手札・フィールド・墓地のリソースを根こそぎ除外する姿はまさに圧巻。
 アドバンテージの面で考えれば実際はただ2:2交換を行っているだけなんですが、相手の切り札をピンポイントで除外しながらこちらは攻撃力2700のモンスターをフィールドに残せるため、その後の戦闘でも優位に立ちやすく、なおかつこちらの代償は『墓地』へ、指定した相手のカードは『除外』されるわけですから、コストにそぐわず明らかにオーバースペックなパワーカード。
 エクシーズの繁栄と共に環境から切り離され、忘れられていたシンクロの再出発とほぼ同時期に制限復帰を果たしたシンクロ時代を象徴するようなモンスター。優勢からの殴り返しで召喚され泣きを見たデュエリストは数知れず。
プライドの咆哮 ▶︎ デッキ 《プライドの咆哮》
福人ズッコケ
2013/10/31 23:19
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 味方モンスターを守るだけなら、確かに《次元幽閉》や《強制脱出装置》の方が便利なのでしょう。
 このカードを使いこなすには、「ダメージ計算時に発動でき、なおかつ相手モンスターには影響を及ぼさず、それでいて相手モンスターを確実に戦闘破壊できる」というところに直接的な価値を見出す必要があります。
 主に《ヴェルズ・オピオン》への対策として注目されたカードであり、効果もシンプルで特徴的なことから、いずれ何らかのかたちで脚光を浴びることもあるかもしれません。
サイバー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン》
福人ズッコケ
2013/10/31 20:04
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 半上級モンスターの先駆け的存在。
 S召喚やX召喚に使うだけなら先行でも機能する《太陽風帆船》がありますが、こちらはアタッカーとしても運用でき、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の召喚に繋げられる点などから差別化は容易。
 また、近頃は《プレアデス》のX素材になることも増えてきた模様。墓地の《サイバー・ドラゴン・コア》を除外するだけでデッキから特殊召喚できるため、複数積みの必要性も薄く、同時に機械族デッキへのメタも遂行しやすくなっています。
 よく見るのは、やっぱり【先史遺産】への出張。レベルは噛み合ってるし、何より《ネブラディスク》をサーチできる《リペア・プラント》があるので当然と言えば当然か。「機光竜襲雷」も実は【先史遺産】プッシュの一環だった・・・!?
異次元の女戦士 ▶︎ デッキ 《異次元の女戦士》
福人ズッコケ
2013/10/31 19:32
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 《増援》対応の下級戦士族の中でも優秀な除去効果を持ったベテランアイドル(?)。
 破壊を介さず、対象を取らない除外は大半の耐性を貫き、《マスターキービートル》+《安全地帯》という強固なロックもたった1枚で崩すことができます。単純にセットしても1:1交換可能な壁モンスターとして運用でき、リクルーターにも対応するぎりぎりの攻撃力で困った時に頼れるとっても偉い女の子。任意効果なので《異次元の戦士》より扱いやすいのも魅力ですね。
 「対象を取らない除外」が注目されるようになってからは、一部の耐性カードへのメタとしてサイドデッキで見かけることが多くなったような気がします。
エヴォルダー・ケラト ▶︎ デッキ 《エヴォルダー・ケラト》
福人ズッコケ
2013/10/31 18:05
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 【エヴォル】の下級アタッカー。
 「エヴォルド」の効果で出せれば攻撃力が2100に上がり、サーチ効果も発動しやすくなります。普通に召喚しても素の攻撃力が高いので使いづらさを感じさせません。
ただ全体的に爆発力に欠け、サーチ先も「エヴォルド」のみと若干不器用。除去耐性もないので《禁じられた聖槍》などによるサポートも必要になります。
 せっかくのスーパーレアなんだからもう少し思い切ってくれても良かったのに・・・。使いやすいのは確かですが、やや不満も残ります。
処刑人-マキュラ ▶︎ デッキ 《処刑人-マキュラ》
福人ズッコケ
2013/10/31 17:29
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 効果の内容は、「罠カードを魔法カードのように手札からそのまま発動できるようになる」というもの。
 一見ピンとこない感じですが、罠カードにはルール上、即時性がないことから、《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などのドローソースが多くあり、これらを使い続けるだけで、先行1ターン目でも簡単に「エクゾディア」が揃ってしまいます。もともと罠カードは、すぐに使えない分だけ魔法カードより強めにデザインされる傾向があり、それらすべてを覆すこのカードの能力は、文字通りゲーム全体のバランスを崩壊させます。
 《ダーク・ダイブ・ボンバー》や《混沌帝龍-終焉の使者-》といった名だたる禁止カードの中でも「絶対に復帰させてはいけない史上最悪のモンスター」との呼び声も高く、先月から始まった「ノーリミットデュエル」では、このカードを利用した1キルデッキが主流になっているほど。
 発動しないルール効果なので《ソウルドレイン》や《天罰》が効かず、闇属性かつ戦士族ということでサーチや墓地に送る手段も豊富。
 主な対策としてドローを封じる《ドロール&ロック・バード》や、罠カードを無力化する《王宮のお触れ》《トラップ・スタン》などがありますが、先行を取られてしまった場合、対応できるのはほぼ前者のみと言っていいでしょう。
 まさにクソゲーの伝道師。大会でこのカードと当たったら舌打ちの1回や2回は許してほしいくらいですw
サンダー・ボルト ▶︎ デッキ 《サンダー・ボルト》
福人ズッコケ
2013/10/31 17:10
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 古くからの禁止カードでありながら、現在でも全体除去として高い知名度を誇る通常魔法。
「相手モンスターのみを一掃する」という明らかに強力な効果を持ち、対象を取らない除去の中でも依然として高い水準にあります。
 しかし、今は『破壊』への対抗手段も多く、「相手モンスターを大量に除去できる」という意味では、現制限カードの《ブラック・ホール》と大差ありません。これらの『共存』こそいけないのであって、なにもこのカードだけが並外れた力を持っているわけではないと思います。いくらメリットしかないと言っても、同じ檻の中にはもっと狂った連中が大勢いますからね・・・
ライオウ ▶︎ デッキ 《ライオウ》
福人ズッコケ
2013/10/31 0:40
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 現代の高速環境が生んだOCG界切っての嫌われ者。
 フィールドにいるだけで一切のサーチが封じられるため、【代行天使】や【ガジェット】などのサーチへの依存度が高いデッキにとっては厄介な存在。
 攻撃力も1900と下級モンスターにしては高水準で、これをシンクロやXyz、その他特殊召喚モンスターで対処しようとすれば、後半の除去効果によって相打ちに持ち込まれてしまいます。メタビート系のデッキでは主要アタッカーとしても重宝され、無制限期はサイドデッキに入っていない構築を見ることの方が稀でした。
 広範囲メタカードの代表格。今のところは準制限に落ち着いてますが、いつ緩和されるかわからないので3枚しっかり揃えておきたいカードです。
混沌帝龍 -終焉の使者- ▶︎ デッキ 《混沌帝龍 -終焉の使者-》
福人ズッコケ
2013/10/30 18:28
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 2004年9月の制限改訂より長きに渡って投獄中の、「カオス」の一角を担う特殊召喚モンスター。
 墓地の『光』と『闇』を除外するだけで特殊召喚できる3000打点と、それだけでも十分強いのに、LP1000をコストに発動されるのは、過去の欠陥ルール「優先権を行使」しての「破壊を介さず、手札をも巻き込む全体除去」と、「除去したカード1枚につき300ポイントのバーン」という、《裁きの龍》でさえ引っくり返るような凄まじい効果。
 また、GS2014では、《ドラゴン・目覚めの旋律》なるサーチカードも登場。コストによる墓地送りでこのカードの召喚条件を満たしやすく《増援》感覚で簡単に手札に加えられます。相方の《開闢》にはサーチのしにくさから許容されてるような一面もありますが、このカードにはもともと《エクリプス・ワイバーン》や《竜の交感》など種族面で恵まれたサーチ手段があり、今回ついに決定的なサーチカードが登場したことでコナミから事実上の無期懲役が下された模様。
 《八汰烏》とのコンボにも使われ、現役当時は多くのデュエリストに優越感と絶望を与えていた張本人。環境によほど大きな変化が起きない限り、制限復帰は難しいでしょう。
電光千鳥 ▶︎ デッキ 《電光千鳥》
福人ズッコケ
2013/10/30 17:28
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 強い効果を持たせた代わりに使えるデッキを少なくしました、な典型例。もっぱら【ハーピィ】のエースモンスターであり、メインに風属性を含む【紋章獣】や【剣闘獣】などでもよく見かけるカード。
 召喚時のバウンスでX召喚による消費を即行カバー。表カードのバウンスも純粋に強く、EXデッキのカードであれば破壊耐性の突破や墓地送りによるトリガーを潰せる他、メインデッキのカードであればドローロックにより相手にのみターンの巻き戻しを強制しているも同然。《コーン号》と違って追撃が自由なのもメリット。
 ただセット時に対象に取ったカードが《脱出装置》や《奈落》だった場合はバウンスできず即退場なので注意。相手の場に複数の伏せカードがある場合は、なるべくチェーンできないモンスターを優先して狙いたい。
 汎用枠では《カステル》も登場したが、リバース殺しのセットバウンスにトップ操作による拘束力は健在。「シャドール」や「竜星」など裏のままバウンスしたい連中も増えてきました。
バハムート・シャーク ▶︎ デッキ 《バハムート・シャーク》
福人ズッコケ
2013/10/30 17:21
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 X召喚によって失ったアドバンテージを自力で回復できる他、《アーマー・カッパー》《水精鱗-アビストリーテ》らを展開することで後続の確保も行いやすく、また呼び出した★3モンスターは《FA-ブラック・レイ・ランサー》の下敷きにもなります。
 2600という攻撃力も素材2つの★4モンスターの中では事実上トップ。攻撃面においても、かの《ジェムナイト・パール》とほぼ互角の性能を誇ります。
 コナミ側に賄賂でも送ったのか「攻撃宣言を行った後のメインフェイズ2でも効果を発動できる」という御親切な裁定も下され、素人目で見てもスペックの高さは一目瞭然。素材指定と「攻撃できなくなる」というデメリットから1キルを助長しないのがせめてもの救いでしょう。これがなかったら流石にまずかったと思います。
神光の宣告者 ▶︎ デッキ 《神光の宣告者》
福人ズッコケ
2013/10/29 22:17
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 えげつないまでのロック性能を誇る、天使族屈指の壁モンスター。
 無効化範囲は効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動と非常に広範囲で、この高い守備力を超えるモンスターを召喚しようにも、その過程で何らかの効果を発動すれば、即座に『無効』と『破壊』が飛んでくる。《次元の裂け目》1枚で封殺されるという弱点もありますが、先行を取れれば解決するので、そこまで致命的な問題でもないでしょう。
 《高等儀式術》の素材が軒並み手札事故を誘発することや、儀式モンスターと儀式魔法とが、それぞれ単体では機能しないことなど、総じてデッキ構築の難しさと事故率の高さが欠点となります。
重力解除 ▶︎ デッキ 《重力解除》
福人ズッコケ
2013/10/29 18:00
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 同系統の効果を持つ《イタクァの暴風》と違って味方にも効果が及ぶため、その使い方はさまざま。
 単に攻撃を防ぐだけなら《ミラーフォース》や《次元幽閉》などの除去トラップの方が有利に働くことが多く、そのためビートダウンで使われるよりは《忍者マスターSASUKE》や《つまずき》などと合わせ、表示形式を利用するタイプのコントロールデッキで使われることが多い印象。
 《No.101 S・H・Ark Knight》への対抗策としてワンチャン利用価値があるかもしれませんが、これも《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》で間に合いますし、果たして出番があるかどうか・・・
キメラテック・フォートレス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》
福人ズッコケ
2013/10/29 17:30
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 言わずと知れた機械族メタ。
 このカードと、サイドデッキに《サイバードラゴン》を2~3枚仕込むだけで、機械族デッキ全般への対策がほぼ完了します。フィールド全域を巻き込む融合召喚は、相手次第では「破壊以外の全体除去」と取ることもでき、場をきれいに掃除された後は、すべてを飲み込んで満腹状態のこのカードだけが残るわけですから、機械族側にしてみれば、まさに『鬼』のような存在。《マシンナーズ・フォートレス》を始め、《The big SATURN》《発条機雷ゼンマイン》などの「破壊」をトリガーとするモンスターにも有効。
 ピンポイントながら、「たった1枚」と「ほんの一手間」で1つの種族デッキの蔓延を防ぐだけの影響力を持っています。環境とは無関係に、1枚くらいは持っておきたいですね。
FA-ブラック・レイ・ランサー ▶︎ デッキ 《FA-ブラック・レイ・ランサー》
福人ズッコケ
2013/10/28 22:28
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 要するにバハムートシャークと組み合わせろと書いている。
 X素材のないランク3の水エクシーズを破壊耐性を持つアタッカーに切り替えられるキーカード。ついでに相手モンスターを戦闘破壊するとサイクロンの効果も持つ。素直に使いやすいアタッカーであり、バハシャから呼び出す候補として優秀。
 今では《餅カエル》という強力なライバルが登場したため活躍の場はかなり減ったが、それ以前にバハシャギミック自体が新ルールによってだいぶ使いにくくなっており・・・

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